Geçtiğimiz hafta Slush etkinliğinde konuşan Supercell CEO’su Ilkka Paananen, şirketin artık iki farklı stratejik birime ayrıldığını açıkladı. “Eski Supercell”, küçük ekiplerle yenilikçi oyunlar geliştirmeye odaklanırken, “Yeni Supercell”, başarılı oyunları büyütme ve ölçeklendirme süreçlerini üstleniyor. Bu yapı değişikliği, Supercell’in pazar payındaki kayıpları ve yaratıcı süreçlerindeki tıkanıklığı çözmek için alındı.
Paananen, firmanın son birkaç yıldır büyümediğini ve pazar büyürken bu durgunluğun pazar payı kaybına yol açtığını belirtti. “Bu eğilim on yıl boyunca devam etseydi, önemsiz hale gelirdik,” diyen Paananen, sorunun şirketin eski yaklaşımlarının artık yeterli olmaması olduğunu ifade etti.
Paananen’e göre, değişimin temelinde iki ana hedef var:
- Yaratıcılığı Teşvik Etmek: Yeni oyun geliştirme ekipleri, eski Supercell kültürünü benimseyerek yaratıcı özgürlüklerini koruyacak. Bu ekipler, yeni oyunları birer girişim gibi ele alacak.
- Canlı Oyunları Ölçeklendirmek: Mevcut oyunları daha büyük takımlarla geliştirmek ve oyunculara daha fazlasını sunmak için ölçeklenebilir bir yaklaşım benimseniyor. Bu, süreçler, yapı ve hatta orta yönetim gibi Supercell kültürüne yabancı olan unsurları da içeriyor.
Paananen, bu değişimle birlikte şirketin önceliklerini yeniden tanımladığını belirtti: “Oyuncularımızı gerçekten ilk sıraya koymalıyız. Ve bu, rahatsız edici bölgeye gitmemiz gerektiği anlamına geliyorsa, öyle olsun.” Yeni yapı, hem daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı hem de mevcut oyunları daha iyi bir şekilde yönetmeyi hedefliyor.
Supercell’in Mart ayında duyurduğu Spark Programı, yeni oyun projelerine değil, bu projeleri geliştiren takımlara odaklanıyor. Bu sistematik yaklaşım, yeni oyun geliştirme sürecini daha verimli hale getirmeyi amaçlıyor.
Supercell’in yeni stratejisi, şirketi yeniden canlandırmayı ve hem yaratıcı yenilikleri hem de canlı oyun hizmetlerini daha etkin bir şekilde yönetmeyi hedefliyor. Bu bölünme, Supercell’in yaratıcı özgürlüğünü koruyarak pazardaki rekabet gücünü artırmayı amaçlıyor. Daha fazla haber ve analiz için Gamizm’i takip edin!