Steam, Erişilebilirlik Özelliklerini Mağaza Sayfalarına Taşıyor

Steam, Erişilebilirlik Özelliklerini Mağaza Sayfalarına Taşıyor

Valve, Steam'e ayarlanabilir zorluk ve erişilebilirlik seçenekleri ekleyerek oyun arama ve seçim sürecini kolaylaştırıyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 1 yorum

Valve, Steam platformunda erişilebilirlik konusunu bir adım ileri taşıyor. Şirket, oyuncuların oyun seçiminde daha bilinçli karar verebilmesi için mağaza sayfalarına kapsamlı erişilebilirlik özellikleri ekliyor. Bu yenilikle birlikte, ayarlanabilir zorluk, ses ve görsel seçenekler, metin-konuşma gibi giriş özellikleri artık doğrudan oyun sayfalarında ve arama sonuçlarında görülebilecek.

Valve, geliştiricileri bu yeni sisteme uyum sağlamaya teşvik ediyor. Steamworks üzerinden sunulan yeni bilgiler sayesinde geliştiriciler, oyunlarının hangi erişilebilirlik kriterlerini karşıladığını kolayca işaretleyebilecek. Bu bilgiler, yılın ilerleyen dönemlerinde oyuncularla paylaşılacak.

Sunulacak başlıca erişilebilirlik özellikleri şunlar:

  • Ayarlanabilir zorluk ve esneklik seçenekleri
  • Ses kontrolleri ve seslendirmeli menüler
  • Metin boyutu ayarı ve alternatif renk seçenekleri
  • Metin-konuşma ve konuşma-metne dönüşüm desteği
  • İstediğiniz zaman kayıt imkanı

Bu sistemle birlikte oyuncular, Steam mağazasında erişilebilirlik filtreleri kullanarak ihtiyaçlarına uygun oyunları hızlıca bulabilecek. Ayrıca, her oyunun mağaza sayfasında erişilebilirlik bilgileri net şekilde görüntülenecek.

Steam Erişilebilirlik görünümü oyun sayfasında bu şekilde olacak. © Görsel: Steam

Valve, bu adımı geliştiricilerden ve oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda attığını belirtiyor. Özellikle engelli oyuncuların taleplerine kulak veren şirket, daha kapsayıcı bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Şubat ayında oyun içi reklamlara karşı aldığı yasaklama kararıyla da kullanıcı odaklı yaklaşımını gösteren Valve, bu yeni erişilebilirlik hamlesiyle sektörde fark yaratmayı amaçlıyor.

Yıl sonuna doğru aktif hale gelmesi beklenen bu yenilik, oyun dünyasında erişilebilirlik standartlarını yükseltebilir. Sony, Microsoft ve Nintendo gibi devlerin benzer adımlar atıp atmayacağı ise merakla bekleniyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar 1

Selin Ziyaretçi

Her oyuncunun ihtiyacı farklı, böyle özelliklerin öne çıkarılması harika olmuş. Umarım tüm geliştiriciler bu konuda daha duyarlı olur.

Bunlar ilginizi çekebilir