Sony AI

Sony yıllık raporu: PC satırı silindi, yapay zeka eklendi

Sony'nin ABD Menkul Kıymetler Komisyonu'na sunduğu yıllık raporda PC ifadesi çıkarıldı, yapay zeka stratejisine dair yeni bir bölüm eklendi.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 3 dk 0 yorum

Sony, her yıl ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'na (SEC) sunduğu 229 sayfalık yıllık raporu 18 Haziran'da yayınladı. Bu yılki rapor, PlayStation bölümünün strateji özetinde geçen yıla göre dikkat çekici iki değişiklik içeriyor: "PC" ifadesi çıkarıldı, "yapay zeka" eklendi.

2025 raporunda yer alan "Sony, birinci parti oyunlarını PC gibi birden fazla platforma sunma çabalarını sürdürmeyi planlıyor" satırı 2026 versiyonunda tamamen kaldırıldı. Bu, Sony'nin büyük tek oyunculu oyunlarını PC'ye gecikmeli olarak taşıma politikasından geri çekildiğinin resmi belgeler üzerindeki ilk yansıması. Bloomberg'den Jason Schreier, bu stratejik çekilişi mart ve mayıs aylarında raporlamıştı; Sony'nin anlatı odaklı büyük bütçeli oyunları için artık PC sürümlerinin planlanmadığı bilgisi o dönemde geniş yankı uyandırmıştı.

İkinci değişiklik, Sony'nin yapay zeka kullanımına dair yeni bir bölümün rapora eklenmesi. Belgeye göre "Sony, stüdyoların yaratıcılığını serbest bırakmak ve PlayStation deneyimini daha da geliştirmek için yapay zekadan yararlanıyor." Bu ifade, mayıs ayındaki kazanç sunumunda PlayStation CEO'su Hideaki Nishino'nun ortaya koyduğu yapay zeka stratejisinin resmi belgelere yansıması niteliğinde; Nishino, yapay zekanın hem oyuncular için daha zengin deneyimler hem de yayıncılar için daha verimli geliştirme süreçleri amacıyla kullanılacağını duyurmuştu.

Kârlılık ve çalışan sayısı

Rapordaki üçüncü bir değişiklik daha az konuşuluyor ama en az diğerleri kadar anlamlı. 2025 raporunda "sürdürülebilir ve karlı iş büyümesini hedefliyor" şeklinde geçen ifade, 2026 versiyonunda "sürdürülebilir iş büyümesini hedefliyor" olarak güncellendi; "karlı" kelimesi çıkarıldı. Bu düzeltme, yükselen çip maliyetlerinin ve bellek fiyatlarının kâr marjlarını sıkıştıracağına dair beklentinin açık bir göstergesi olarak okunuyor.

Öte yandan rapor, PlayStation bölümündeki çalışan sayısının 2023'ten bu yana ilk kez arttığını ortaya koyuyor. Şirket, 2024'te yaklaşık 900 pozisyonu kapsayan büyük işten çıkarmalar yapmış ve Concord'un ticari başarısızlığının ardından Firewalk Studios'u kapatmıştı. Bu dönemde düşen çalışan sayısının yeniden toparlanması, Sony'nin en azından bazı alanlarda yeniden işe alım yaptığına işaret ediyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir