Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Shawn Layden: Triple-A Oyunlar Oyun Endüstrisini Tehdit Ediyor

Eski PlayStation başkanı Shawn Layden, oyun endüstrisinin yalnızca Triple-A yapımlara odaklanmasının yaratıcılığı öldürdüğünü ve bu durumun sektörü tehlikeye sürüklediğini belirtti. Layden, artan geliştirme maliyetlerinin AA oyun piyasasını yok ettiğini ve bunun sektör için bir "ölüm cezası" anlamına geldiğini vurguladı.

Nejat Aksu
17 Ekim 2024
Sektör Haber
Paylaş
Shawn Layden
Shawn Layden

Oyun endüstrisinin büyüklüğü ve çeşitliliği tartışmasız bir şekilde son yıllarda inanılmaz boyutlara ulaştı. Ancak bu gelişim, sektörde bazı endişelere yol açtı. Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Gamescom Asia‘da yaptığı konuşmada, dev bütçeli AAA oyunların, oyun geliştiriciliğinde yaratıcılığın önüne geçtiğini ve bunun oyun dünyası için bir “ölüm cezası” anlamına geldiğini dile getirdi.

Layden’a göre, oyun endüstrisindeki yaratıcı projelerin yerini gişe rekorları kıran, büyük bütçeli oyunlar aldı. “Bir Triple-A oyunun maliyeti artık üç haneli milyonlarla ifade ediliyor ve bu da doğal olarak risk toleransını düşürüyor” diyen Layden, bu durumun daha düşük riskli, türev yapımlara olan ilgiyi artırdığını belirtti. “Bugün oyunlarda, stüdyo konsolidasyonu ve yüksek üretim maliyetiyle yaratıcılığın çöktüğünü görüyoruz.”

Layden, yüksek bütçeli oyunların sektördeki orta ölçekli yapımları yok ettiğini ve AA oyun pazarının neredeyse tamamen ortadan kalktığını söyledi. Bu da ya bağımsız bir stüdyo olarak hayatta kalmak ya da Triple-A seviyesine ulaşmak gerektiği anlamına geliyor. “Eskiden Interplay, Gremlin, Ocean, THQ gibi şirketlerin bulunduğu orta parça yok oldu” diyen Layden, bu kaybın oyun ekosistemi için büyük bir tehdit oluşturduğunu vurguladı.

Ancak Layden, bu duruma rağmen bazı AA oyunların hala başarılı olabileceğini belirtiyor. Helldivers 2 ve Palworld gibi oyunlar, daha düşük bütçeyle büyük kitlelere ulaşarak başarı elde eden istisnai yapımlar olarak öne çıkıyor. Yine de, finansörlerin daha yaratıcı ve riskli projelere yatırım yapma konusunda isteksiz olduklarını ifade eden Layden, “Eğer sadece gişe rekorları kıran oyunlara güvenmeye devam edersek, bu oyun endüstrisi için bir ölüm cezasıdır” diyor.

Layden, sektördeki yaratıcılığın teşvik edilmesi gerektiğini savunarak, geliştiricilerin projelerini sadece para kazanma potansiyeli üzerinden sunmaması gerektiğini ekledi. “İlk sayfanız ‘Bu oyunun yapılması gerekiyor ve işte nedeni’ olmalı” diyerek, yaratıcı projelerin değerinin finansal getirilerden daha önemli olduğunu hatırlatıyor.

BİLGİ:PlayStationSony
Paylaş

Trend

Tümü
The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

Football Club Champions

SEGA’dan Yeni Menajerlik Oyunu: Football Club Champions Duyuruldu

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

PlayStation Plus Essential

PS Plus Haziran 2025 Listesi Belli Oldu

Güncel

Tüm İçerikler
The Gamechangers

Rockstar Games’in Hikayesini Anlatan Film: The Gamechangers

Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Twitch

Twitch, Dikey Yayına ve 1440p Videoya Geçiyor

Valorant - Unreal Engine

Valorant 5. Yılında Replay ve Unreal Engine 5 Güncellemesi

Benzer Haber ve İçerikler
GTA 6
GTA 6’nın Ertelenmesi PS5 ve Xbox Satışlarını Etkileyecek
Donald Trump
Sony, ABD Tarifeleri Nedeniyle 680 Milyon $ Kayıp Bekliyor
PS
Sony, Stresi Ölçen Kontrolcü için Patent Aldı
Sony PlayStation
Sony, Çin’deki PlayStation Dağıtımının Tüm Kontrolünü Ele Aldı

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim