Riot Games kariyer sayfasına eklenen iki iş ilanı, League of Legends evrenini yeni bir türe taşıyabilecek gizli bir action RPG projesine işaret ediyor. Şangay ofisinden yürütülen bu erken aşama yapımın varlığı henüz resmi olarak doğrulanmadı; ancak ilanların içeriği pek çok şeyi ele veriyor.
Riot'ın kariyer sayfasına eklenen iki sözleşmeli pozisyon, Şangay ofisinde şekillenmekte olan erken aşama bir Ar-Ge projesine işaret ediyor. Combat Game Designer ilanı, adı açıklanmayan bir aksiyon/ARPG üzerinde çalışan küçük bir ekipten söz ediyor; adayların Unreal Engine'de sıfırdan savaş sistemleri kurması ve yinelemeli olarak geliştirmesi bekleniyor. İkinci ilan ise stilize karakter animasyonu konusunda deneyimli bir CG animatörü arıyor.
Her iki ilan da projeyi isimlendirmiyor; ancak League of Legends IP'sine aşinalığı "artı puan" olarak sunuyor. Bu da Runeterra'yı muhtemel bir zemin olarak işaret ediyor. Combat Game Designer rolü, aksiyon oyunları ve ARPG konusunda derin bilgi; özellikle savaş hissi, mekanikler ve yapay zeka üzerine odak istiyor.
Bu gelişme boşlukta ortaya çıkmıyor. Eski World of Warcraft baş yapımcısı Raymond Bartos, bu yılın başında resmi olarak Riot Games'e katıldı ve stüdyonun uzun süredir beklenen League of Legends MMO'sunda Kıdemli Oyun Yapımcısı görevini üstlendi. Bartos, Riot'ın 2024'te MMO projesini sıfırladığını ve projeyi yeniden şekillendirirken "yıllarca" sessiz kalacağını açıkladıktan sonra ekibe dahil oldu.
Bartos, MMO projesinde mühendislik müdürü olarak görev yapan eski World of Warcraft baş yazılım mühendisi Orlando Salvatore ile yeniden bir araya geliyor; iki isim daha önce birden fazla WoW genişleme paketinde birlikte çalışmıştı.
Şangay'daki ARPG sinyalleri, Riot'ın League of Legends IP'sini video oyunlarının ötesine taşıma çabasının bir parçası. Şirket, franchise'ı medya, müzik ve masa üstü ürünlerine kaydırırken büyük e-spor ekosistemleri de işletiyor. Öte yandan, 2027 için League of Legends'ın köklü bir revizyona gireceği ve yeni oyuncuların bu tartışmalı zor oyuna çekilmesinin hedeflendiği de biliniyor.
Riot, resmi olarak herhangi bir LoL aksiyonu duyurmadı; bu aşamadaki sözleşmeli pozisyonlar ise projenin gün yüzüne çıkmasının yıllar alabileceğine işaret ediyor.
Editör Notu: Riot'ın oyun stratejisini okumak için bu haberin asıl önemi, tek bir ilanda değil tablonun bütününde yatıyor. Bir yanda MMO'ya WoW deneyimi taşıyan üst düzey isimler yerleştiriliyor; öte yanda Şangay'da sessiz sedasız bir ARPG Ar-Ge hattı açılıyor. Riot Forge'un 2024'te kapatılmasıyla geliştirici ortaklarına dayanan single-player oyun modelinden vazgeçen Riot, artık bu tür projeleri doğrudan kendi bünyesinde büyütme yolunu seçiyor. Şirket hırslı ama aynı zamanda kalite çıtasını tutturamayan her projeyi iptal etmekten de çekinmiyor. Şangay ilanları son derece erken aşamayı temsil ediyor ve projenin rafa kalkma olasılığı sıfır değil. Yine de Runeterra evreninin ARPG türüyle ne kadar doğal örtüştüğü düşünüldüğünde Diablo'nun mirasçısı olmayı bekleyen bir dünya var orada, bu projenin sürdüğü sürece Riot için stratejik bir anlam taşıyacağını öngörmek güç değil.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —