RimWorld, Unity’den Ludeon Studios’un geliştirdiği Waylith motoruna geçiyor. 12 Ekim’de duyurulan 1.7 güncellemesi, Steam’in “unstable” test dalında denenebiliyor. Oyunun görünümü ve oynanışı korunurken ana sürüm şimdilik 1.6’da kalıyor.
Ludeon’un kendi testlerinde performans iki ila dört katına çıktı. İleri aşamadaki bir kolonide 2,2 kat performans ölçülürken 1.500 modlu paketin yüklenmesi 14 dakikadan 6 dakikaya indi. Sonuçlar bilgisayara ve modlara göre değişebilir. Stüdyo, açılışın, harita ve dünya oluşturmanın ve simülasyonun çalışma hızının da iyileştiğini belirtiyor.
Modlar ve kayıt dosyaları ne olacak?
Ludeon’a göre 1.6 kayıtları 1.7’de, yeni sürümdeki kayıtlar da 1.6’ya dönüldüğünde kullanılabiliyor. Modların büyük çoğunluğu değişiklik gerektirmeden çalışıyor. Bazılarındaki sarı uyumsuzluk uyarısı yalnızca sürüm numarasından kaynaklanabiliyor.
On yıldan eski bilgisayarlarda ise 1.7’nin çalışmama ihtimali var. Ludeon, bu sorunla karşılaşanların geri bildirimini istiyor.
Test için Steam kütüphanesinde RimWorld’e sağ tıklayıp Özellikler > Betalar menüsünden “unstable” seçiliyor. Oyun güncellenmezse Steam’i yeniden başlatmak, sorulduğunda da “Play 1.7 Unstable” seçeneğini kullanmak gerekiyor.
Stüdyo ayrıca Waylith ile başka bir oyun geliştirdiğini açıkladı; henüz ayrıntı paylaşmadı.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —