Control Resonant’ta şehir manzarasına bakan çatıdaki karakter

PS5’te QSSR desteği genişliyor: Spider-Man 2 güncellendi

Spider-Man 2’nin iki görüntü modu QSSR desteği aldı. Control Resonant aralıkta güncellenecek; ARC Raiders ve üç oyun daha sırada.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Marvel’s Spider-Man 2, standart PlayStation 5’te görüntüyü yapay zekâyla iyileştiren QSSR desteğini aldı. Insomniac’ın yayımladığı güncelleme, hem ayrıntıya öncelik veren Fidelity hem de akıcılığı öne çıkaran Performance modunu kapsıyor. Stüdyo, iki modda da daha keskin ve hareket sırasında daha kararlı bir görüntü sunduğunu belirtiyor.

Spider-Man 2, Sony’nin 13 Kasım’da açıkladığı altı oyunluk yeni destek listesinin ilk güncellenen yapımı. Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man’s Sky ve Hell Let Loose: Vietnam için de QSSR yolda.

Control aralıkta, diğer oyunlar sırada

Remedy, Control Resonant güncellemesini aralık ayında yayımlayacak. Hello Games ise No Man’s Sky desteğini önümüzdeki birkaç hafta içinde sunmayı planlıyor. Embark, ARC Raiders ve The Finals için “yakında” ifadesini kullanırken Expression Games, Hell Let Loose: Vietnam desteğinin gelecek bir güncellemeyle ekleneceğini duyurdu. Bu üç oyun için kesin tarih verilmedi.

Geliştiricilerin vurguladığı kazanımlar oyuna göre değişiyor: Control Resonant’ta ince ayrıntılar ve hareketli görüntünün kararlılığı, ARC Raiders ile The Finals’ta çevrenin daha net görünmesi, Hell Let Loose: Vietnam’da ise yoğun orman ve çatışma sahnelerinin görüntü kalitesi öne çıkıyor.

Standart PS5’e uyarlanan görüntü yükseltme

Quick Spectral Super Resolution’ın kısaltması olan QSSR, düşük çözünürlükte oluşturulan görüntüyü yapay zekâ yardımıyla daha yüksek çözünürlüğe taşıyor. Sony, PS5 Pro’daki PSSR’ın işlem yükünü azaltmak için sinir ağını sadeleştirip standart PS5’e göre optimize etti. PSSR, Pro modelindeki daha üst düzey çözüm olmayı sürdürüyor.

Sony ile AMD’nin Project Amethyst ortaklığından çıkan teknoloji, 1 Ekim’de Wolverine ve Ghost of Yōtei ile başlamıştı. PSSR ile ortak arayüz kullanması, geliştiricilerin mevcut PSSR destekli oyunlarına QSSR eklemesini kolaylaştırıyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir