Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Oyun Geliştiricileri AAA Terimini Eleştiriyor: “Aptalca ve Anlamsız”

Nejat Aksu
4 Ocak 2025
Sektör Haber
Yorum yapılmamış
Paylaş
AAA Oyunlar
AAA Oyunlar © Görsel: XBOX

“AAA” terimi, 90’lı yılların sonlarında oyun sektöründe yüksek bütçeli, geniş çaplı oyun projelerini tanımlamak için ortaya çıktı. Ancak bugün bu terimin sektördeki anlamını yitirdiği ve yalnızca ticari başarıya odaklanmayı temsil ettiği eleştirileriyle karşı karşıya. Yakın zamanda GamesRadar tarafından yayınlanan bir haber, birçok geliştiricinin bu terimi “aptalca” ve “anlamsız” bulduğunu, çünkü yalnızca finansal kazancı hedeflediğini ortaya koydu.

Ünlü oyun geliştiricisi ve Revolution Studios kurucusu Charles Cecil, AAA oyun projelerini sert bir şekilde eleştirerek bu terimin geçmişteki anlamını kaybettiğini ifade etti:

“Aptalca bir terim. Anlamsız. Ve bence bu terim, her şeyin değiştiği ancak daha iyiye gitmediği, çok da iyi anılarım olmayan o dönemden geliyor.”

Birçok bağımsız geliştirici de Charles Cecil’in görüşüne katılıyor. Onlara göre AAA projeler, yaratıcılığın önüne geçen ve yalnızca kâr odaklı bir iş modeli haline geldi. Ubisoft ve EA gibi büyük yayıncıların son dönemde piyasaya sürdüğü oyunların, oyuncuların taleplerine kulak verilmeden oluşturulduğu ve bu nedenle büyük eleştiriler aldığı belirtiliyor. Ubisoft’un “Skull and Bones” gibi projeleri, AAA kategorisinde yer almasına rağmen yıllarca geliştirilip başarısız olan oyunlara örnek olarak gösteriliyor.

AAA oyunlar eleştirilerle karşılaşırken, bağımsız stüdyoların kaliteli içeriklerle öne çıktığı bir döneme giriliyor. Baldur’s Gate 3, Stardew Valley, ve Palworld gibi oyunlar, sektör üzerinde AAA projelerinden daha büyük bir etki yarattı. Bu durum, bağımsız stüdyoların yaratıcı riskler alarak yenilikçi oyunlar geliştirebileceğini ve AAA projelerine bir alternatif sunduğunu gösteriyor.

Birçok geliştirici, AAA projelerin yaratıcılığı sınırladığı konusunda hemfikir. Yayıncıların risk almaktan kaçındığını, bunun da oyunların kalitesi ve inovasyonunda düşüşe neden olduğunu savunuyorlar. Bu, oyun sektörünün monotonlaşmasına ve oyuncuların farklı deneyim arayışında bağımsız yapımlara yönelmesine yol açıyor.

AAA terimi, oyun sektöründeki anlamını ve güvenilirliğini yitirmiş gibi görünüyor. Geliştiriciler ve oyuncular, daha fazla yaratıcılık ve yenilik talep ederken, bağımsız stüdyolar bu beklentilere yanıt verebilecek önemli bir alternatif sunuyor. Bu durum, oyun endüstrisinin geleceğinde köklü değişimlerin habercisi olabilir.

BİLGİ:Oyun Sektörü
KAYNAK:GamesRadar
Paylaş
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
Elden Ring: Nightreign Çıkış

Elden Ring: Nightreign 30 Mayıs’ta Geliyor: İşte Türkiye Saatleriyle Detaylar

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

PlayStation Plus Essential

PS Plus Haziran 2025 Listesi Belli Oldu

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

Güncel

Tüm İçerikler
Twitch

Twitch, Dikey Yayına ve 1440p Videoya Geçiyor

Valorant - Unreal Engine

Valorant 5. Yılında Replay ve Unreal Engine 5 Güncellemesi

Roblox

Roblox, Telifli İçerikler için Lisanslama Dönemini Başlatıyor

Black Panther

EA, Black Panther Projesini 4 Yıllık Bekleyişin Ardından İptal Etti

Football Club Champions

SEGA’dan Yeni Menajerlik Oyunu: Football Club Champions Duyuruldu

Benzer Haber ve İçerikler
Loading
Oyun Sektöründe Yeni İşten Çıkarma Dalgası Alarmı
Oyun Sektörü
Oyun Sektörü Yatırımları 17,5 Milyar Dolara Ulaştı
Oyun Sektörü
Oyun sektöründe her 10 geliştiriciden biri işsiz kaldı
Oyun Çalışanı
2024 Yılında Video Oyun Sektörü Kan Kaybetti: 25.000 Kişi İşsiz Kaldı

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim