Barış Yılmaz
Aden Games CEO
Merhaba Barış Bey. Öncelikle röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz için Gamizm okurları adına teşekkürlerimizi sunarız. Size yöneltmek istediğimiz sorular aşağıdaki gibidir.
Soru & Cevap
Barış Yılmaz kimdir? Bize kendinizden bahseder misiniz?
Üniversite yıllarımda, 4-5 oyun sever ile oyun geliştirme üzerine bir grup kurup, ekip olarak oyun geliştirmeyi deneyimleme şansını yakaladım. Yıldız Teknik üniversitesinde bitirme projesi olarak okulda 3 boyutlu grafik motoru geliştiren ilk ( belki de son) öğrenciyim.
Üniversite son sınıfta yarı zamanlı olarak Casual Facebook oyunları geliştiren bir firmada işe başladım. O dönemde bu çok büyük bir nimetti çünkü bahsettiğim bu zaman diliminde şu an sektör devlerinden biri olan Peak Games bile o dönem oyun geliştirmiyor, sadece lokalizasyon üzerine çalışıyordu. Yanlış hatırlamıyorsam Türkiye'deki oyun firması sayısı da bir elin parmağını geçmemekteydi.
Bu firmada çalıştığım 2 senelik süre zarfında iPhone'un piyasayı domine etmesiyle beraber mobil oyunlar yavaş yavaş sektörde kendini hissettirmeye başlamıştı. Mobil oyun sektörünün potansiyelini görüp bu alanda ilerlemek istedim fakat çalışmakta olduğum şirket o dönem mobil oyun fikrine sıcak bakmadığı için ( karlılığı Facebook casual oyunlara kıyasla inanılmaz düşüktü ) oradan ayrılıp bu alanda çalışan firma aramaya başlamıştım. İstediğimi bulamadığım için mobil uygulama sektörüne giriş yaptım ve Aden Games zuhur edene kadar bu alanda çalışmaya devam ettim.
Aden Games'de kurucu ortağınız olan ve yanlış malumat almadık ise evli olduğunuz Şeyma Yılmaz Hanımefendiyle yollarınız nasıl kesişti?
Aden Games'in bir diğer kurucu ortağı ve CTO'su olan Erman Geliboluoglu ile yollarınız nasıl kesişti? Her ikinizin de Yıldız Teknik Üniversitesi mezunu olduğunuzu biliyoruz. Üniversite yılları, bugün ki yol arkadaşlığınızda etkili oldu mu?
Girişim planım çok eskiye dayandığından, çalıştığım süre boyunca bulunduğum firmalarda potansiyel gördüğüm ve karakterinden etkilendiğim insanları hep zihnimin bir köşesinde saklar, müstakbel bir ortak olarak düşünürdüm. Şirket kurma süreci başlarken Erman bu listenin en tepesindeydi ve kendisi şu an şirket ortağımız.
Ekşi Sözlük'de bir yazar Aden Games kurucu ortakları için “Bir anime delisi, bir çılgın bilim adamı ve dünyayı rengarenk boyamak isteyen bir hanımefendiden oluşan, gezegenin en tatlı oyun ekiplerinden biri” tanımlamasını yapmış. Bu konuda ne düşünüyorsunuz? Barış Yılmaz olarak siz, ekibinizi ve kurucu ortaklarınızı nasıl tanımlarsınız?
Kurucu ortaklar olarak, ilke, düstur ve vizyon konusunda aynı sayfadayız. Bu zorlu süreçte birbirimize her daim destek oluyor olmamızın temel nedenlerinden biri budur.
Erman, şu ana kadar sektörde tanıdığım en yetenekli ve eğlenceli insanlardan biridir. Sahip olduğu yeni teknoloji ve metodolojileri öğrenmeye olan açlığı sayesinde, bizim diğer oyun şirketlerine kıyasla hep bir adım ileride olmamızı sağlamıştır. Bu yenilikçi yanını, bu sene geliştirmiş olduğu Blockchain tabanlı oyun projesi ve geliştirdiği NFT Marketinde de göstererek, Web3 oyun sektöründe de ustalığını kanıtlamış ve rakiplerimizin önünde olmamızı sağlamıştır.
Dünya çapında küresel başarı elde etmiş Riot Games'te senelerce çalışarak kendini geliştiren Şeyma, yıllarca sektörde edindiği tecrübe ile birlikte geliştirdiği kendine has sanat tarzını Aden Games'i kurarken de ortaya koydu. Kendisi çeşitli dijital sanat programlarına hakim olup, tüm casual, hyper casual , web3 alanında sanat ve tasarım noktasında ekibimizin her daim danışabildiği bir yol gösterici olmuştur.
Sizi ve kurucu ortaklarınızı tanıma fırsatı bulduktan sonra Aden Games ile ilgili kurumsal sorulara geçmek isteriz: Bir oyun stüdyosu kurma fikri nasıl ortaya çıktı?
Başta işten ayrılmayıp akşamları arta kalan vakitlerde oyun geliştirebileceğimizi düşünecek kadar bu işi hafife alma gafletinde bulunsak da oyuncuya dokunacak kalitede bir oyunu yapmanın ne kadar çok emek ve zaman gerektirdiğini tekrar hatırlamamız uzun sürmedi. Tam bu noktada gemileri yaktık, çalışıyor olduğumuz firmalardan istifa edip Aden Games ismini önce yüreklerimize sonra da sektöre kazıdık.
Neden “Aden” Games? Şirketinizin ismi nereden geliyor?
Oyun stüdyonuzu kurarken ne kadarlık bir sermayeniz vardı?
Bugüne değin herhangi bir yatırım aldınız mı? Yatırımlarınızı ve şirketinizin büyümesini öz kaynaklarınız ile mi sağlıyorsunuz?
Aden Games olarak ekibinizi her geçen gün genişlettiğiniz görülüyor. Hali hazırda şirketinizde kaç kişi çalışıyor? Kısa, orta ve uzun vadede ekibinizin nitelik ve nicelik bakımından hangi seviyede olmasını planlıyorsunuz?
Şirketin ilk göz ağrısını Endless League olarak biliyoruz. Endless League hakkında neler söylemek istersiniz?
Gerek Google Play'de ve gerekse App Store'da yayımlanmış onlarca oyununuz bulunuyor. Gamerların geri dönüşlerinden memnun musunuz?
Aden Games'in yurtdışına açılma planı var mı? Yurtdışında bir kentte ofis açmayı düşünüyor musunuz?
Aden Games olarak oyun sektörünün geleceğini gerek Türkiye bazlı ulusalda ve gerekse globalde nerede görüyorsunuz?
Ulusalda ise bu sektör; genç nüfusun çokluğu, Türkiye insanının dijital oyunlara olan ilgisi ve biraz da ekonomik sıkışmışlık gibi sebeplerle, insanların adeta altına hücum edercesine yöneldiği, günümüzün en popüler ( ve aynı zamanda çok karlı) sektörlerinden biri haline gelmiştir.
Fakat çuvaldızı boş bırakamayız çünkü hala batırılacak yerler var ki bunların başında AA ve AAA ölçeğindeki oyunlar gelmektedir. “Mount and Blade” haricinde Türkiye'den çıkmış, başka bu ölçekte bir proje maalesef halen bulunmamakta. Özetle büyük çaplı PC ve konsol oyunları konusunda globalde hak ettiğimiz yerde olmadığımızı düşünüyorum. Bize göre bunların başlıca sebepleri: Finansal anlamda bu oyunların çok maliyetli, riskli olması ve bu ölçekteki projelerin altından kalkabilecek nitelik ve tecrübede henüz yetişmiş yeterli insan gücümüzün olmayışıdır.
Kişisel Not: Bulunduğumuz sektörel meclislerde, kurucularının Türkiye kökenli olduğu Crytek firmasının efsane IP'si Crysis'i de hanemize yazmaya çalışsalar da ben bunu doğru bulmuyorum. Ortaokul çağından itibaren Almanya'da yaşamış, o kültürle büyümüş, orada yetişip eğitim almış kimselerin yakaladığı başarıyı Türkiye'nin hanesine yazmak kulağa doğru gelmiyor açıkçası.
Aden Games'in oyun sektörü vizyonu ne yönde? Mobil oyun geliştirme odaklı mı ilerlemeyi düşünüyorsunuz, farklı alanlara yönelme düşünceniz var mı?
Aden Games olarak; blockchain tabanlı oyunlar, NFT oyunları ve metaverse oyunları hakkında ne düşünüyorsunuz?
Oyun sektöründe kariyer hedefleyen gençlere neler söylemek istersiniz? Tavsiyeleriniz olur mu?
Kıyasla diğer sektörlerden daha hızlı gelişen, dinamik ve bir o kadar da acımasız bir yapıya sahiptir. Beraber hareket edip kendinizi geliştirmediğiniz sürece asla yakalayamayacağınız bir hayalin peşinden çaresizce koşturur sizi.. Yorumum biraz sert gelebilir; sadece küçük bir hevesle girilebilecek bir alan olmadığını vurgulamak istiyorum. Bu sebeple hayatınızı bu alanda kazanmayı düşünüyorsanız, sektörün tüm gereklilik ve sorumluluklarını ciddi anlamda tartmanızı, anlamanızı bütün iyi niyetimle öneriyorum.
Gerek oyun sektörü ve gerekse hayata dair Gamizm vasıtasıyla kamuoyuna deklare etmek istediğiniz düşünceleriniz varsa keyifle dinlemek isteriz.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —