Nintendo, uzun süredir beklenen Switch 2 konsolunu resmen tanıttı. Şirketin mevcut Switch modelini temel alarak geliştirdiği yeni nesil taşınabilir konsolu, hem donanım gücü hem de pazar beklentisi açısından oldukça iddialı. İlk geliştirme sürecinin 2019’da başladığı konsol, 2024 Mayıs ayında Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa tarafından resmi olarak duyuruldu.
Yıllardır konuşulan “Switch Pro” söylentileri, Nintendo’nun 2021’de tanıttığı Switch OLED modeliyle boşa çıkmıştı. Ancak gerçek donanım sıçraması, Switch 2 ile geliyor. Bu doğrultuda, ABD Federal Ticaret Komisyonu’nun Microsoft’un Activision Blizzard satın alım davası sırasında sızdırılan belgeler, “Switch NG” kod adlı bir platform üzerinde oyun geliştirildiğini ortaya koymuştu. Bu belgeler, yeni konsolun endüstri içi doğrulamasını sağlayan ilk somut bilgilerdi.

Talep Patlaması: 2.2 Milyon Siparişte Tükendi
DFC Intelligence, Switch 2’yi “oyun tarihinin en önemli ürün lansmanı” olarak tanımlarken, analistler ilk satış dalgasında 9 milyondan fazla konsol talebi bekliyor. Nitekim Nintendo, Japonya’daki ön sipariş sisteminde 2.2 milyon talebi karşılayamayıp tüketicilerden özür dilemek zorunda kaldı. Bu, Nintendo’nun bugüne kadarki en hızlı tüketilen donanım ön siparişlerinden biri olarak kayıtlara geçti.
Ticaret Savaşları Gölgesinde Bir Lansman
Switch 2’nin ABD’deki dağıtımı, 2025 başlarında gündeme gelen ABD Bağımsızlık Günü tarifeleri nedeniyle sekteye uğrayabilirdi. Bu tarifeler elektronik ürünler dahil pek çok tüketim ürününü kapsadığı için video oyun konsollarını da tehdit etmişti. Furukawa, bu durumun tüketici alım gücünü zayıflatacağına ve eğlence sektörünü olumsuz etkileyeceğine dair yatırımcıları uyardı. Neyse ki bu ekonomik baskı geçici olarak hafifletildi ve lansman planları sekteye uğramadan devam etti.
Nvidia ve Güçlü Donanım
Yeni nesil Switch, Nintendo’nun Nvidia ile olan teknik ortaklığı sayesinde büyük bir grafiksel sıçrama vadediyor. Nvidia CEO’su Jensen Huang, konsolun “mobil bir cihazda şimdiye kadar görülmüş en gelişmiş grafik teknolojisine” sahip olduğunu belirtti. Bu açıklamalar, Switch 2’nin hem elde taşınabilir hem de sabit kullanımda modern oyunlara uygun yüksek performanslı bir sistem olduğunu gösteriyor.
İlginizi Çekebilir: Nintendo Switch 2 için DLSS ve Işın İzleme Teknolojisi Doğrulandı
Furukawa, bu donanım yükseltmesinin yalnızca “teknolojik bir adım değil, aynı zamanda kullanıcı beklentilerine bir yanıt” olduğunu vurgularken, Huang da yeni nesil Switch’in hala Satoru Iwata’nın vizyonunun bir parçası olduğunu hatırlattı. Bu, konsolun geçmişe saygı duruşu niteliğindeki köklerini korurken, ileriye dönük hamleler yapabileceğini kanıtlıyor.
Nintendo Switch 2, hem teknik kabiliyeti hem de tüketici ilgisiyle oyun endüstrisinin 2026’ya damga vuracak donanımı olma yolunda ilerliyor. Artık tek eksik olan, yeni konsola özel oyunların duyurulması.

Merkez | Kyoto, Japonya |
---|---|
Kuruluş | 1889 |
Tür | • Teknoloji • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 7000 |