Build a Rocket Boy’un, başında eski Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies’in bulunduğu ilk oyunu MindsEye, PC sistem gereksinimlerini ve teknik detaylarını nihayet paylaştı. Unreal Engine 5 teknolojisiyle geliştirilen ve aksiyon/macera türünde konumlanan oyun, 2025 Haziran başında oyuncularla buluşacak.
Sinematik anlatıma odaklanan MindsEye, her ne kadar GTA geçmişiyle beklenti yaratsa da, açık dünya bir yapımdan ziyade yüksek prodüksiyonlu, hikaye odaklı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri Açıklandı
Geliştirici stüdyo, oyunun minimumda RTX 2060, önerilen sistemde ise RTX 4070 ya da AMD Radeon RX 6800 XT gibi üst düzey ekran kartları istediğini belirtti. İşlemci tarafında ise önerilen seviyede Intel Core i7-13700K ya da Ryzen 7 7800X3D bulunuyor.
Depolama ihtiyacı ise günümüz AAA oyunlarıyla uyumlu şekilde 70 GB olarak açıklandı. 16 GB RAM her iki seviye için de yeterli görülüyor.
DLSS 4 ve RTX Serisi Desteği
NVIDIA’nın DLSS 4 teknolojisi, MindsEye için tam entegre destekle geliyor. Bu sayede RTX 50 serisi kullanıcıları, çoklu kare üretimi sayesinde artırılmış kare hızları elde edebilecek. RTX 40 serisi kullanıcıları, klasik DLSS Kare Üretimi’ni etkinleştirebilecek. Daha eski ekran kartlarına sahip olanlar ise DLSS Süper Çözünürlük ile performanslarını yükseltebilecekler.

AMD FSR ya da Intel XeSS gibi yükseltici teknolojilere dair entegrasyon ise şu an için doğrulanmadı. Ancak sektör beklentileri bu desteklerin ilerleyen dönemlerde oyuna entegre edileceği yönünde.
Everywhere ile Derin Bağlantı
MindsEye, Build a Rocket Boy’un kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) platformu Everywhere ile de bağlantılı çalışacak. Oyuncular, MindsEye içerisinde kullanılan varlıkları bu platform üzerinden özelleştirebilecek, hatta kendi hikayelerini yaratabilecekler.
Stüdyo temsilcilerine göre, bu sistem tıpkı Minecraft’ın müşteri sunucularında olduğu gibi, kullanıcıların özgürce içerik üretmesine olanak tanıyacak. Bu bağlamda, MindsEye bir oyun olmanın ötesine geçerek modüler bir evren yaratmayı hedefliyor.
Everywhere için henüz bir çıkış tarihi açıklanmış değil, ancak MindsEye’ın bu platformla iç içe geliştiriliyor olması, projenin uzun vadeli bir stratejinin parçası olduğunu gösteriyor.

MindsEye, yüksek sistem talepleri, modern teknolojilerle donatılmış grafik altyapısı ve yenilikçi içerik entegrasyonuyla PC oyuncuları için dikkat çekici bir çıkış yapmaya hazırlanıyor. Leslie Benzies’in geçmişinden gelen GTA mirası, bu yeni IP’ye olan ilgiyi daha da artırıyor. Oyunun çıkışıyla birlikte, Build a Rocket Boy’un sektörde nasıl bir etki yaratacağı merakla bekleniyor.