MindsEye, PC Sistem Gereksinimlerini ve DLSS Desteğini Açıkladı

MindsEye, PC Sistem Gereksinimlerini ve DLSS Desteğini Açıkladı

Build a Rocket Boy'un ilk oyunu MindsEye, çıkış öncesi sistem gereksinimlerini paylaştı. RTX 4070 önerilen donanım listesinde, DLSS 4 desteği de doğrulandı.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 3 dk 0 yorum

Build a Rocket Boy'un, başında eski Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies'in bulunduğu ilk oyunu MindsEye, PC sistem gereksinimlerini ve teknik detaylarını nihayet paylaştı. Unreal Engine 5 teknolojisiyle geliştirilen ve aksiyon/macera türünde konumlanan oyun, 2025 Haziran başında oyuncularla buluşacak.

Sinematik anlatıma odaklanan MindsEye, her ne kadar GTA geçmişiyle beklenti yaratsa da, açık dünya bir yapımdan ziyade yüksek prodüksiyonlu, hikaye odaklı bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri Açıklandı

Geliştirici stüdyo, oyunun minimumda RTX 2060, önerilen sistemde ise RTX 4070 ya da AMD Radeon RX 6800 XT gibi üst düzey ekran kartları istediğini belirtti. İşlemci tarafında ise önerilen seviyede Intel Core i7-13700K ya da Ryzen 7 7800X3D bulunuyor.

Depolama ihtiyacı ise günümüz AAA oyunlarıyla uyumlu şekilde 70 GB olarak açıklandı. 16 GB RAM her iki seviye için de yeterli görülüyor.

DLSS 4 ve RTX Serisi Desteği

NVIDIA'nın DLSS 4 teknolojisi, MindsEye için tam entegre destekle geliyor. Bu sayede RTX 50 serisi kullanıcıları, çoklu kare üretimi sayesinde artırılmış kare hızları elde edebilecek. RTX 40 serisi kullanıcıları, klasik DLSS Kare Üretimi'ni etkinleştirebilecek. Daha eski ekran kartlarına sahip olanlar ise DLSS Süper Çözünürlük ile performanslarını yükseltebilecekler.

Nvidia DLSS 4

Nvidia DLSS 4 © Görsel: Nvidia

AMD FSR ya da Intel XeSS gibi yükseltici teknolojilere dair entegrasyon ise şu an için doğrulanmadı. Ancak sektör beklentileri bu desteklerin ilerleyen dönemlerde oyuna entegre edileceği yönünde.

Everywhere ile Derin Bağlantı

MindsEye, Build a Rocket Boy'un kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) platformu Everywhere ile de bağlantılı çalışacak. Oyuncular, MindsEye içerisinde kullanılan varlıkları bu platform üzerinden özelleştirebilecek, hatta kendi hikayelerini yaratabilecekler.

Stüdyo temsilcilerine göre, bu sistem tıpkı Minecraft'ın müşteri sunucularında olduğu gibi, kullanıcıların özgürce içerik üretmesine olanak tanıyacak. Bu bağlamda, MindsEye bir oyun olmanın ötesine geçerek modüler bir evren yaratmayı hedefliyor.

Everywhere için henüz bir çıkış tarihi açıklanmış değil, ancak MindsEye'ın bu platformla iç içe geliştiriliyor olması, projenin uzun vadeli bir stratejinin parçası olduğunu gösteriyor.

MindsEye

MindsEye

MindsEye, yüksek sistem talepleri, modern teknolojilerle donatılmış grafik altyapısı ve yenilikçi içerik entegrasyonuyla PC oyuncuları için dikkat çekici bir çıkış yapmaya hazırlanıyor. Leslie Benzies'in geçmişinden gelen GTA mirası, bu yeni IP'ye olan ilgiyi daha da artırıyor. Oyunun çıkışıyla birlikte, Build a Rocket Boy'un sektörde nasıl bir etki yaratacağı merakla bekleniyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir