Microsoft, şirketin oyun, güvenlik ve satış bölümlerinde işten çıkarmalar gerçekleştirdiğini duyurdu. Bu işten çıkarmalar, az sayıda çalışanı etkileyecek şekilde yapılan düzenlemelerle gerçekleşiyor. Microsoft’un yaptığı açıklamaya göre, işten çıkarmalar düşük performans gösteren çalışanlardan ziyade, yüksek performans gösteren çalışanlara odaklanarak yapılıyor. Şirket, çalışanların öğrenme ve büyüme fırsatlarına sahip olmasını sağlamak için sürekli çaba sarf ettiklerini belirtti.
Geçtiğimiz yıl Xbox bölümü de yaklaşık 650 işten çıkarma gerçekleştirmişti ve bu gelişme, artan geliştirme maliyetlerinin etkisiyle daha fazla işten çıkarma yapılabileceği endişelerini gündeme getirmişti. Bu ayki işten çıkarmalar, şirketin çalışanlarının %1’inden azını etkiliyor ve bu da Microsoft’un iş gücünde büyük bir değişikliğe yol açmıyor. Ancak, şirketin üst düzey yöneticileri, düşük performans gösteren çalışanlarla ilgili uygun eylemleri gerçekleştirdiklerini vurguladılar.
Microsoft’un bu açıklamaları, oyun endüstrisinin 2024 yılına girdiği zorlu dönemde yapıldı. Yılın başında, Rocksteady Studios gibi büyük oyun geliştiricilerinin de işten çıkarmalar yaptıkları duyurulmuştu. Bu, oyun geliştirme bütçelerinin arttığı ve sektörün daha fazla zorlukla karşılaştığı bir dönemde beklenen bir gelişme olarak görülüyor.
Microsoft’un bu ayki işten çıkarmaları, şirketin iş gücünde önemli bir değişikliğe yol açmasa da, sektördeki dalgalanmalara dikkat çekiyor. Oyun geliştirme sektöründe bütçelerin büyümesiyle birlikte, 2024 yılı içinde daha fazla işten çıkarmanın yaşanması sürpriz olmayacaktır.
Microsoft’un oyun bölümündeki çalışanlar için umarız daha fazla zorlukla karşılaşmazlar. Ayrıca, Microsoft’un Developer Direct etkinliği düzenleyeceği ve bu etkinlikte sürpriz duyuruların yapılması bekleniyor. Şirket ayrıca taşınabilir bir oyun cihazı üzerinde de çalıştığını doğruladı ancak perakende satışa sunulmasına daha çok var.