Türkiye Oyun Politika Belgesi ve Eylem Planı © Görsel - Milli Eğitim Bakanlığı

MEB, oyunlar için 90 eylem belirledi: Dijital oyunlar da var

MEB'in 90 eylemlik planında yerli dijital oyun desteği, geliştiricilere açık oyun envanteri ve tasarım yarışmaları var. Başvuru takvimi açıklanmadı.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Milli Eğitim Bakanlığı, yerli dijital oyunların geliştirilmesine destek verilmesini ve geleneksel oyunların geliştiricilere kaynak olmasını hedefleyen Türkiye Oyun Politika Belgesi ve Eylem Planı'nı yayımladı. 16 Eylül'de açıklanan plan, 6 hedef, 29 politika maddesi ve 90 eylem adımından oluşuyor.

Yerli oyunlara destek ve geliştiricilere açık envanter

Türk kültüründeki karakter, mekan ve anlatılardan yararlanan dijital oyun içeriklerinin desteklenmesi planlanıyor. Geleneksel çocuk oyunlarını derleyecek Ulusal Oyun Envanteri de dijital ortamda açık erişime sunulacak ve oyun geliştiricilerinin kullanımına açılacak. Geleneksel oyunları konu alan dijital oyun tasarım yarışmaları düzenlenecek.

Duyuruda desteğin bütçesi, başvuru koşulları veya takvimi açıklanmıyor.

Yaşa uygun içerik ve birlikte oynama

Çocukların yaşına ve gelişimine uygun dijital oyunlar için ölçütler hazırlanacak. Sosyal etkileşimi ve birlikte oynamayı destekleyen eğitsel oyunların geliştirilmesi hedefleniyor. Çocukların mahremiyetinin korunması da planın öncelikleri arasında.

Fiziksel oyuna öncelik veren belge, dijital oyunların dengeli kullanımını esas alıyor. Aile eğitimlerine oyun modülleri eklenmesi ve öğretmenlerin oyun pedagojisi alanında desteklenmesi öngörülüyor.

Teneffüs süreleri korunacak

Teneffüs ve doğal oyun sürelerinin kısaltılmaması, güvenli ve erişilebilir oyun alanlarının artırılması planlanıyor. Eylemlerin 25'i kısa, 53'ü orta, 12'si uzun vadeye ayrılıyor. Ulusal Oyun Koordinasyon Kurulu yılda en az iki kez toplanacak.

Planın ayrıntılarına ve belge bağlantısına MEB'in resmi duyurusundan ulaşabilirsiniz.

Oyun platformlarına yönelik yasal düzenlemeler için Sosyal medya ve oyun yasası TBMM'den geçti: Ne değişiyor? haberimizi okuyabilirsiniz.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir