Marvel Rivals, lansmanından bu yana beklenmedik başarısıyla oyuncuların ilgisini üst düzeyde tutarken, arkasındaki geliştirme ekibinde yaşanan işten çıkarmalar sektör için şok etkisi yarattı. Özellikle, Marvel Rivals’ın oyun yönetmenlerinden Thaddeus Sasser liderliğindeki Seattle ekibinde, seviye tasarımcıları da dahil olmak üzere birçok önemli ismin işten çıkarıldığı iddiaları gündeme geldi. Sektörün zorlu koşullarını ve sürekli değişen dinamiklerini vurgulayan Sasser, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada “Bu çok garip bir sektör… Yıldız, yetenekli ekibim, NetEase Games için Marvel Rivals’da inanılmaz derecede başarılı yeni bir franchise sunmaya yardımcı oldu… ve işten çıkarıldılar!” diyerek durumu değerlendirdi.
İşten çıkarma haberinin, oyunun para birimi değişiklikleri ve dönüşümlerle ilgili büyük bir yama sonrasında geldiği belirtildi. Bu durum, oyuncu topluluğu ve sektör gözlemcileri arasında büyük yankı uyandırdı. Marvel Rivals, ilk lansmanından itibaren PvP süper kahraman nişancı deneyimi sunarak Spider-Man, Hawkeye ve Jeff the Land Shark gibi ikonik karakterlerle oyunculara benzersiz bir deneyim vaat etmişti. Ayrıca, Ocak ayında yayınlanan ilk sezonda Bay Fantastic, Görünmez Kadın, İnsan Torch ve Fantastik Dörtlü gibi yeni karakterlerin eklenmesi, oyunun evrim sürecinde önemli bir adım olarak kaydedilmişti.
Kısa süre önce NetEase, Marvel Rivals’ın geliştirme ekibindeki işten çıkarmalarla ilgili resmi bir açıklama yayımladı. Açıklamada,
“Geçtiğimiz günlerde Marvel Rivals’ın geliştirme ekibinin yapısını, organizasyonel nedenlerle ve oyun için geliştirme verimliliğini optimize etmek amacıyla ayarlamaya yönelik zor bir karar aldık. Bu, Marvel Rivals’ı destekleyen daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun parçası olan Seattle merkezli bir tasarım ekibinin küçültülmesiyle sonuçlandı.”
ifadeleri kullanıldı. Açıklamada, etkilenen ekip üyelerinin çalışmalarının takdirle anılacağı ve kendilerine yeni iş fırsatları oluşturulması için gereken desteğin sağlanacağı belirtildi.
NetEase, bu işten çıkarmaların Marvel Rivals’ın temel geliştirme ekibini etkilemediğini, Çin’in Guangzhou kentinde bulunan Baş Yapımcı Weicong Wu ve Oyun Yaratıcı Yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki ekip ile oyunun evrimine yönelik çalışmaların aralıksız devam edeceğini vurguladı. Şirket, oyunculara ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sunmaya odaklandıklarını ve oyuna yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ile içerikler eklemeye devam edeceklerini duyurdu.
İronik bir şekilde, işten çıkarma haberi, Marvel Rivals’ın yaklaşan 1.5 Sezon: Eternal Night Falls güncellemesiyle de gündeme denk geldi. 21 Şubat 2025 tarihinde başlayacak olan güncelleme kapsamında, Fantastic Four’dan The Thing ve Human Torch’un oynanabilir kahramanlar olarak tanıtılması, Chrono Token’ların Birimlere dönüştürülmesini sağlayan yeni bir sistemin uygulanması gibi yenilikler yer alacak. Ayrıca, ‘Empire of Eternal Night: Central Park’ adlı yeni harita, oyunculara rekabetçi modda güncellemeler, turnuva planları ve ekstra aksiyon dolu anlar sunacak.
NetEase, bugün aynı zamanda Marvel Rivals Championship (MRC) turnuvasının Kuzey Amerika’daki Faction kayıtlarını maksimuma çıkardıklarını ve turnuva kapsamında Şubat ayının sonundan Mart ayına kadar devam edecek olan Marvel Rivals Invitationals (MRI) için hazırlıklara başladıklarını duyurdu. Bu adımlar, oyunun hem rekabetçi yapısının güçlendirilmesi hem de global oyuncu topluluğunun daha yoğun etkileşime girmesi amacıyla atılıyor.
Marvel Rivals, büyük oyuncu kitlesi ve meteorik başarısına rağmen, işten çıkarmalar gibi zorlu süreçlerden geçse de, NetEase’in oyunun evrimi ve büyümesine yönelik yatırımlarını sürdürme kararlılığı, gelecekte daha da etkileyici güncellemeler ve içeriklerle oyunculara sunulacak deneyimin sinyallerini veriyor.

Merkez | Guangzhou, Çin |
---|---|
Kuruluş | 1997 |
Tür | • Yayıncı • Yapımcı • Medya • Teknoloji |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 20000 |