LingoFun: İngilizce Öğrenmeyi Oyunlaştıran Eğlenceli Bir Yolculuk

LingoFun: İngilizce Öğrenmeyi Oyunlaştıran Eğlenceli Bir Yolculuk

Çocuklar için İngilizce öğrenmeyi oyunlaştıran ve eğlenceli bir dil deneyimi sunan LingoFun'ın deneme sürümü yayında.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Türk girişimcilerden oluşan LingoFun firması tarafından yine aynı isimde olan ve 2022 yılından itibaren faaliyet göstermekte olan LingoFun'u geliştirmeye başladı. LingoFun, İstanbul merkezli ve 3 ortak tarafından kurulan bir proje ile ortaya çıkmıştır. Şu anda 5 kişilik ekip, LingoFun oyunu üzerinde çalışmalarını sürdürmektedir.

Bu oyun, eğitim teknolojilerinde oyunlaştırmanın adımlarını atan bir proje. Türkiye'deki münazara eğitimlerinin öncüsü olan Argüman Fabrikası'nın kurucuları, deneyimlerini kullanarak eğitim teknolojilerine yön verecek bir oyun tasarladılar. Oyun, ilkokul öğrencilerinin İngilizce öğrenme sürecini oyunlaştırarak kolaylaştıran ve mini-oyunlar aracılığıyla eğlenceli pratikler yapmalarını sağlayan bir eğitim ve öğretim projesi haline geldi.

LingoFun, pedagoglar, ilkokul öğretmenleri ve İngilizce öğretmenleri ile işbirliği yaparak tezini geliştirmekte ve çocuklara dil becerilerinin yanı sıra prososyal davranışları da oyunlaştırarak öğretmeyi hedeflemektedir.

Oyunun hikayesi, ana karakterin kendi gezegeninden galaksileri keşfetmek için yola çıkmasıyla başlar. Karakter, uzay gemisiyle Dünya'ya ulaşır ve gezegeni keşfetmeye başlar. Sayılar, hayvanlar, renkler, meyveler, sebzeler, günler ve İngilizce öğrenme sürecinde karşılaştığı her ortamda kavramları, nesneleri ve toplumsal davranış çeşitlerini keşfederek öğrenir.

PreSeed yatırım turuna hazırlanan LingoFun, şu anda test sürümünde olup öğrencilere ve velilere ulaşmaktadır. LingoFun şu anda Google Play Store ve Apple Store'da erken erişim aşamasındadır. Oyunu denemek için paylaşılan linklerden indirip oynayabilir ve deneyimleyebilirsiniz.

Apple (iOS) için tıklayın.

Google Play (Android) için tıklayın.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir