Riot Games, League of Legends'a kasıtlı kaybetmeyi (inting) otomatik tespit eden ve takıma erken teslim oylaması açan bir sistem getiriyor. 2. Sezon'un ilerleyen yamalarında devreye girecek özellik, oyunu mahveden oyuncunun yaptığı hasarı takım arkadaşlarına yansıtmayı engelliyor.
Sistem şu şekilde çalışıyor: Tüm eşyalarını satan ya da defalarca kasıtlı biçimde düşman takımına koşan bir oyuncu tespit edildiğinde, diğer dört takım arkadaşına erken teslim oylaması açılıyor. Trollün oy hakkı yok. Oylama geçerse mağdur takım sıfır puan kaybı ile maçı terk ediyor; gizli eşleştirme puanı (MMR) da etkilenmiyor. Rakip takım ise normal bir galibiyet puanı kazanıyor. Kasıtlı kaybedenin kendisi hem puan kaybediyor hem de ayrıca ceza alıyor. Birlikte kuyruğa giren arkadaşları da aynı cezadan nasibini alıyor.
Özelliğin duyurulmasının ardından bir kısım oyuncu "maç daha kötü bir yerdeyken erken bitirebilir" ya da "masum oyuncular yanlışlıkla bu sisteme takılabilir" kaygısıyla tepki gösterdi. Riot geliştirici Chris Roberts ise sosyal medyadan yanıt verdi: "Hayır, bu gerçekleşirse MMR kaybetmiyorsunuz." Sistemin kasıtlı eylemleri hedef aldığını ve kötü performanstan ayırt etmek için tasarlandığını da ekledi.
Riot'ın ne zaman devreye alacağı konusunda net bir yama tarihi açıklanmadı; "birkaç yama içinde" ifadesi kullanıldı.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —