Riot Games, League of Legends şampiyonu Mel’in rakip yeteneklerini geri yansıtma özelliğini kaldırıyor. 26.22 yaması için planlanan yenilemede W, gelen atışları yok etmeyi sürdürecek; ancak Seraphine’in ultisini veya Jhin’in dördüncü atışını sahibine çeviremeyecek.
Yeni W, düşman atışlarını yok eden bir dalga yayacak, takım arkadaşlarına kalkan ve hareket hızı verecek. Saldırılara da küçük miktarda hasarla karşılık verecek. Böylece savunma korunurken rakibe bağlı aşırı güçlenen yansıtma etkisi kalkacak.
Koridordaki gücünün bir kısmı ileri seviyelere taşınıyor
Mel, oyunun başındaki dayanıklılığının ve pasif hasarının bir bölümünü kaybedecek; karşılığında seviyelerle kazandığı can ve zırh artacak. Q biraz yavaşlayacak ve hasarının daha büyük kısmı ilk patlama yerine sonraki isabetlere kayacak. E’nin sabitleme süresi yakın hedeflerde kısalırken uzaktakilerde artacak.
En az bir rakip şampiyona isabet eden Q, bekleme süresinin bir kısmını geri kazandıracak. Ultinin bekleme süresi de yetenek seviyesiyle daha fazla azalacak. Riot, bu değişikliklerle Mel’in takım savaşında tek hedefi düşürmekle sınırlı kalmamasını hedefliyor.
Ekip, yansıtmayı koruyan sürümler denese de rakiplerin yaşadığı rahatsızlık ile Mel oyuncularının beklentisini uzlaştıramadı. Değişiklikler henüz canlıda değil; açıklamada kesin hasar ve süre değerleri verilmiyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —