League of Legends'a İlk Kez WASD Kontrol Desteği Geliyor

League of Legends'a İlk Kez WASD Kontrol Desteği Geliyor

Riot Games, LoL'a yeni oyuncular için WASD kontrol desteği getiriyor. Özellik, PBE'de test edilecek ve kite avantajı için denge ayarları yapılacak.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Riot Games, uzun süredir veri madenciliği sızıntılarıyla gündemde olan WASD kontrol şemasını League of Legends'a resmen getiriyor. Şirket, geliştirme günlüğünde yaptığı duyuruda, yeni kontrol sisteminin LoL'un Public Beta Environment (PBE) sunucularında ilk kez birkaç yama boyunca test edileceğini ve bu süreçte oyuncu geri bildirimlerinin yakından izleneceğini açıkladı.

Riot, WASD sisteminin özellikle yeni oyuncular için daha sezgisel olduğunu vurguluyor. Geliştirici ekibe göre, pek çok PC oyununda standart hale gelen bu tuş yerleşimi, LoL'a farklı oyunlardan gelen oyuncuların uyum sürecini hızlandıracak. “Başka bir oyundan döndüğünüzde parmaklarınızın WASD üzerine gitmesi çok doğal. Bu sayede oyuna yeni başlayanlar veya arkadaşlarını davet eden oyuncular, daha kolay adapte olabilecek.” ifadelerine yer verildi.

Ancak Riot, bu değişimin denge açısından hassas bir konu olduğunun da altını çiziyor. Özellikle nişancı (ADC) rolünde kritik öneme sahip “kiting” yani hareket ederek saldırma tekniğinin, WASD ile daha kolay uygulanabildiği tespit edilmiş durumda. Eğer bir kontrol şeması, diğerine kıyasla belirgin bir avantaj sağlarsa, oyuncuların bu sisteme geçmeye zorunlu kalabileceği endişesi bulunuyor.

Şirket, test sürecinde bu konuyu öncelikli olarak takip edeceğini ve gerekli denge ayarlarını yapacağını belirtiyor. Riot, bu yeniliğin oyunun temel oynanışını kökten değiştirmeyeceğini, ancak daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı kolaylaştıracağını düşünüyor.

İlginizi Çekebilir: Güncel League of Legends Kodları

WASD kontrol şeması, özellikle FPS veya aksiyon oyunlarından MOBA türüne geçiş yapan oyuncular için tanıdık bir his sunarken, LoL'un uzun süredir QWER ve fare kombinasyonuna alışmış mevcut oyuncu tabanında nasıl bir karşılık bulacağı ise zamanla netleşecek.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir