Riot Games, uzun süredir veri madenciliği sızıntılarıyla gündemde olan WASD kontrol şemasını League of Legends'a resmen getiriyor. Şirket, geliştirme günlüğünde yaptığı duyuruda, yeni kontrol sisteminin LoL'un Public Beta Environment (PBE) sunucularında ilk kez birkaç yama boyunca test edileceğini ve bu süreçte oyuncu geri bildirimlerinin yakından izleneceğini açıkladı.
Riot, WASD sisteminin özellikle yeni oyuncular için daha sezgisel olduğunu vurguluyor. Geliştirici ekibe göre, pek çok PC oyununda standart hale gelen bu tuş yerleşimi, LoL'a farklı oyunlardan gelen oyuncuların uyum sürecini hızlandıracak. “Başka bir oyundan döndüğünüzde parmaklarınızın WASD üzerine gitmesi çok doğal. Bu sayede oyuna yeni başlayanlar veya arkadaşlarını davet eden oyuncular, daha kolay adapte olabilecek.” ifadelerine yer verildi.
Ancak Riot, bu değişimin denge açısından hassas bir konu olduğunun da altını çiziyor. Özellikle nişancı (ADC) rolünde kritik öneme sahip “kiting” yani hareket ederek saldırma tekniğinin, WASD ile daha kolay uygulanabildiği tespit edilmiş durumda. Eğer bir kontrol şeması, diğerine kıyasla belirgin bir avantaj sağlarsa, oyuncuların bu sisteme geçmeye zorunlu kalabileceği endişesi bulunuyor.
Şirket, test sürecinde bu konuyu öncelikli olarak takip edeceğini ve gerekli denge ayarlarını yapacağını belirtiyor. Riot, bu yeniliğin oyunun temel oynanışını kökten değiştirmeyeceğini, ancak daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı kolaylaştıracağını düşünüyor.
İlginizi Çekebilir: Güncel League of Legends Kodları
WASD kontrol şeması, özellikle FPS veya aksiyon oyunlarından MOBA türüne geçiş yapan oyuncular için tanıdık bir his sunarken, LoL'un uzun süredir QWER ve fare kombinasyonuna alışmış mevcut oyuncu tabanında nasıl bir karşılık bulacağı ise zamanla netleşecek.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —