Sony’nin, Kadokawa Corporation’ı satın alma planları gündemde geniş yer bulurken, Kadokawa’dan resmi bir açıklama geldi. Şirket, Sony Group Inc.’in satın alma niyetini belirten bir mektup gönderdiğini doğruladı. Ancak, bu teklifle ilgili henüz kesin bir karar alınmadığını belirtti.
Kadokawa, resmi açıklamasında şu ifadeler kullanıldı:
Kadokawa Corporation’ın Sony Group Inc. tarafından satın alınmasıyla ilgili bazı haberler dolaşıyor. Şirket, bu konuda bir niyet mektubu aldı, ancak şu anda bir karar verilmedi. Yeni gelişmeler olması durumunda, zamanında ve uygun bir şekilde duyuru yapacağız.
Bu teklif, özellikle Dark Souls, Sekiro ve Elden Ring gibi oyunların arkasındaki geliştirici FromSoftware nedeniyle büyük ilgi çekiyor. Eğer anlaşma gerçekleşirse, Sony’nin FromSoftware üzerindeki kontrolü, bu stüdyonun gelecekteki oyunlarının PlayStation’a özel olabileceği anlamına gelebilir. Bu durum, Xbox ve PC oyuncuları için endişe verici bir senaryo yaratıyor.
Dahası, Sony’nin PSN oturum açma zorunluluğunu PC oyunları için genişletmesi durumunda, FromSoftware oyunlarının bölgesel olarak kilitlenmesi gibi sorunlar ortaya çıkabilir.
Kadokawa’nın portföyü, FromSoftware’in yanı sıra şu oyun stüdyolarını da içeriyor:
- Spike Chunsoft (Danganronpa, Dragon Ball: Sparking! Zero)
- Acquire (Octopath Traveler, Mario & Luigi: Brothership)
Bu stüdyolar, Bandai Namco ve Nintendo gibi diğer şirketlerle çalıştığı için satın alma anlaşması bu iş birliği süreçlerini de etkileyebilir. Örneğin, Nintendo yeni bir Mario & Luigi geliştiricisi bulmak zorunda kalabilir, ya da Bandai Namco, Dragon Ball oyunları için başka bir stüdyoya yönelebilir.
Anlaşmanın oyun dünyasının ötesindeki etkileri de büyük. Kadokawa, popüler manga ve anime yapımlarının arkasındaki en büyük isimlerden biri. Sony halihazırda Crunchyroll ve Funimation üzerinden Batı’daki anime dağıtımında tekel konumunda. Kadokawa’yı da satın alması, anime ve manga sektörlerindeki kontrolünü neredeyse tamamlayabilir.
Bu durum, içerik oluşturucular, sanatçılar ve yazarlar üzerinde baskı yaratabilir ve sektörün çeşitliliğine zarar verebilir. Ayrıca, tüketiciler için daha az seçenek ve daha yüksek fiyatlarla sonuçlanabilecek bir tekel riskini doğurabilir.
Sony, satın alma anlaşmasını tamamlamak için rakiplerine bazı garantiler verebilir veya işin bazı bölümlerini devredebilir. Microsoft’un Activision Blizzard anlaşmasında yaptığı gibi, Sony de rekabet otoritelerinin onayını almak için bu tür adımlar atabilir.
Ancak şu an için Kadokawa, Sony’nin teklifini doğrulamış olsa da henüz nihai bir karar alınmadı. Anlaşmanın gerçekleşip gerçekleşmeyeceği ve bu sürecin sektör üzerindeki etkileri önümüzdeki haftalarda netleşecek.
Eğer bu satın alma gerçekleşirse, Sony’nin oyun, anime ve yayıncılık sektörlerindeki etkisi çok daha geniş bir boyuta ulaşabilir. Ancak bu, sektörde çeşitliliği ve rekabeti nasıl etkileyeceği konusunda ciddi soruları da beraberinde getiriyor.