İngiltere Microsoft'un Activision Blizzard'ı Satın Almasını Onaylıyor

İngiltere Microsoft'un Activision Blizzard'ı Satın Almasını Onaylıyor

Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Kurumu, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alma planına karşı yürüttüğü yasal işlemleri durduruyor.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Microsoft, Activision Blizzard'ı satın almak için Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Otoritesi ile anlaşmaya çalışıyor. Microsoft'un Xbox çatısı altında Call of Duty, World of Warcraft ve Diablo gibi büyük markaları birleştirmeyi hedeflediği 69 milyar dolarlık bu önemli anlaşma, son iki yılın en büyük oyun haberlerinden biri olarak kabul ediliyor. Ancak Microsoft'un bu satın alma girişimi, uluslararası düzenleyici kanallardan geçmek zorunda olduğundan, anlaşmanın tamamlanmasının oyun endüstrisi için nasıl bir etkisi olacağı konusunda farklı görüşler bulunuyor.

Nisan ayında, İngiltere Rekabet ve Piyasalar Kurumu (CMA), Microsoft'un bulut tabanlı oyun alanında tekel oluşturma endişesiyle anlaşmayı engellemişti. Ancak CMA, Microsoft ile bir anlaşmaya varmak amacıyla Activision Blizzard'ın satın alınmasıyla ilgili yasal işlemleri durdurmayı kabul ettiğini açıkladı. CMA, Microsoft'un endişelerini giderecek her türlü öneriyi değerlendirmeye hazır olduklarını ve tarafların davaların durdurulması talebini Rekabet Temyiz Mahkemesi'ne sunacaklarını belirtti.

Microsoft, ABD'de Federal Ticaret Komisyonu'na karşı yasal bir mücadele yürütüyordu ve bu mücadelede yargıç, Microsoft lehine karar verdi. Bu da anlaşmanın ABD'de devam edebileceği anlamına geliyor. Microsoft ayrıca Çin, Avrupa Birliği ve diğer ülkelerde de onaylar aldı.

Sony gibi konsol rakipleri, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasının, kârlı markalarına erişimlerini nasıl etkileyeceği konusunda endişelerini dile getiriyor. Ancak Microsoft, bu tartışmalı satın alma planını gerçekleştirmek için pek çok yasal engeli aşmaya devam ediyor ve İngiltere'deki CMA'nın da onayının yakın olabileceği düşünülüyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir