Indiana Jones, yıllar sonra Great Circle ile oyun dünyasına sağlam bir dönüş yapıyor. MachineGames’in bu projeyi üstlenmesi, Wolfenstein serisinde gösterdikleri yetenek göz önüne alındığında oldukça mantıklı bir tercih olmuş. Ancak Great Circle, sadece aksiyon dolu bir macera olmakla kalmıyor; derin keşif unsurları, gizlilik mekanikleri ve karakter odaklı tasarımıyla türünün en iyilerinden biri olmayı başarıyor.
Oynanış: Aksiyon, Gizlilik ve Bulmacaların Uyumlu Dansı
Indiana Jones ve Great Circle, klasik aksiyon-macera türüne yepyeni bir soluk getiriyor. Oyun, yalnızca hızlı tempolu set parçalarından ibaret değil; aksine, gizlilik, keşif ve bulmacalarla harmanlanmış derin bir oynanış sunuyor. Oyuncular, Indy’nin ikonik kırbacını kullanarak platformlar arası geçiş yapabilir, düşmanlardan gizlice kaçabilir ve zekalarını kullanarak bulmacaları çözebilirler.
Birinci şahıs bakış açısı, MachineGames’in oyuna kattığı en büyük yeniliklerden biri. Bu seçim, oyuncuyu Indiana Jones’un yerine koyarak her anı daha samimi ve sürükleyici hale getiriyor. Dövüş mekanikleri ise doğaçlamaya dayalı; silah kullanmak mümkün, ancak çatışmadan kaçınmak her zaman daha iyi bir seçenek. Özellikle yakın dövüşler ve gizlilik sekansları, oyuncuya çeşitli stratejiler sunarak monotonluğu önlüyor.
Hikâye: Indiana’nın En İyi Maceralarından Biri
Oyun, Raiders of the Lost Ark ve The Last Crusade arasında geçiyor ve Indy’nin klasik macera yapısını korurken bazı sürprizlerle oyuncuyu şaşırtmayı başarıyor. Vatikan gibi ikonik mekanlarda geçen görevler, hikayeyi dinamik ve ilgi çekici hale getiriyor. Todd Howard’ın liderliğinde MachineGames, serinin ruhunu başarılı bir şekilde yeniden yaratmış.
Yan karakterler ve kötü adamlar da oyunun anlatısını zenginleştiriyor. Troy Baker, Indiana Jones rolünde harikalar yaratırken; Gina rolündeki Alessandra Mastronardi ve kötü adam Emmerich Voss’u canlandıran Marios Gravrilis de etkileyici performanslar sergiliyor.
Grafik ve Ses Tasarımı: Bir Sinema Deneyimi
id Tech 7’nin geliştirilmiş versiyonuyla hazırlanan oyun, grafik kalitesiyle göz kamaştırıyor. Özellikle ışıklandırma ve detaylı mekan tasarımları, oyuncuyu hikayenin içine çekiyor. Ancak yüksek performans ayarları, yalnızca güçlü sistemlerde akıcı bir deneyim sunuyor.
Ses tasarımı, oyun deneyimini sinematik hale getiren en güçlü unsurlardan biri. John Williams’ın müziğini aratmayan Gordy Haab’ın besteleri, Indiana Jones evreninin büyüsünü yaşatıyor. Kırbaç seslerinden patlayıcı aksiyon anlarına kadar her detay mükemmel bir şekilde tasarlanmış.