Makale bölümünde, oyun sektörü, teknoloji ve diğer ilgi çekici konular hakkında detaylı incelemeler ve analizler bulabilirsiniz.
LLM destekli analitik, oyuncu davranışını saniyeler içinde sınıflandırıp seviye zorluğunu anlık ayarlıyor. Prediction API’leri,…
Ubisoft Scalar, Unreal PCG, Unity Muse ve Roblox Cube gibi araçlar, LLM-destekli prosedürel üretimle…
ElevenLabs, Replica Studios, Microsoft VALL-E X ve gerçek-zamanlı çeviri motorları, oyun seslendirmesini ucuzlatıp özelleştiriyor;…
Generatif AI, oyundaki NPC’leri diyalog botundan öteye taşıyor. NVIDIA ACE, Ubisoft NEO ve Inworld…
Steam’de 10 inceleme görünürlük eşiği, 500 inceleme “Overwhelmingly Positive” rozeti ve satış-yorum katsayısının güncel…
Steam’de oyun saatlerinin %44’ü F2P’de geçiyor; Counter-Strike 2’den THE FINALS’a, gelir ve oyuncu kitlesi…
Steam’de Early Access oyunlarının %28’i “hit” listesine giriyor; başarı süresi, inceleme katsayısı, terk riskleri…
Steam’de 2024-25 fiyat bantları, satış ve “hit olma” olasılığına nasıl yansıyor? $4,99’dan $40+’a kadar…
2020-2025 arasında Steam’de en hızlı büyüyen oyun türleri: co-op, horror, “bullet heaven”, cozy ve…
Stamina çubuğu ve enerji sistemleri Dark Souls’tan Genshin Impact’e oyuncuyu nasıl yönlendiriyor? Mekanik, psikoloji…
Ragdoll’dan bina yıkımına fizik motorları oyunları nasıl dönüştürdü? Havok’tan Unreal 5 Chaos’a kadar teknik…
Açık dünyada keşif dürtüsünü şekillendiren mekanikler: Zelda’dan Elden Ring’e, kule tırmanışından rüzgara kadar tasarım,…