2020’de, COVID-19 karantinaları nedeniyle birçok insan evde oyun oynamaya yöneldi. Bu dönemde, Call of Duty: Warzone, PUBG ve Destiny 2 gibi popüler çok oyunculu oyunlar, hile yapan oyuncularla dolup taştı. Ancak Riot Games’in Valorant’ı, tartışmalı ve etkili hile karşıtı sistemi Vanguard sayesinde dikkat çekti. Dört yıl sonra, Vanguard’ın PC hilecilerine karşı savaşı, diğer hile karşıtı sistemlerin aksine başarılı sonuçlar vermeye başladı.
Valorant’ın hile karşıtı direktörü Phillip Koskinas, “Makinede çalışmaya ve erişim elde etmeye çalışan hilelerin çoğunu görmüyoruz,” diyerek bu sistemin etkinliğini vurguladı. Vanguard, bilgisayar başlatıldığında her zaman çalışan bir çekirdek düzeyindeki sürücü ile hile yapmayı zorlaştırıyor. Bu da hile geliştiricilerini yeni yöntemler bulmaya itiyor.
Özellikle, donanım düzeyinde bellek erişimi (DMA) kullanarak oyunlara bağlanan hile motorları popüler hale geldi. Koskinas, bu tür hilelerin tespit edilmesine yönelik yeni yöntemler geliştirdiklerini belirtti. Bu yeni sistem, fiziksel bellek okunmasını engelleyerek hile yapma imkanlarını büyük ölçüde azaltıyor.
Bugün, Valorant’ta en yaygın hileler tetikleyici botlarla sınırlı. Koskinas, bu botların oyundaki hilelerin yaklaşık %80’ini oluşturduğunu belirtiyor. Bu yılın başlarında League of Legends’a eklenen Vanguard, oyundaki hile yapan 175.000‘den fazla hesabı yasakladı.
Diğer oyun geliştiricileri için durumun o kadar parlak olmadığını söylemek mümkün. Birmingham Üniversitesi tarafından yapılan bir araştırma, Activision’ın Call of Duty: Warzone’daki hilelerin hala kolayca erişilebilir olduğunu gösterdi. Geliştiriciler, Riot Games’in hile karşıtı sistemine benzer bir strateji izlemekte zorlanıyor.
Valorant, Vanguard sistemiyle hilecilerle mücadelede öncü bir konumda. Ancak, yapay zeka destekli hilelerin gelecekte bir tehdit oluşturabileceği unutulmamalı. Koskinas, bu alandaki gelişmelerin, hile yapma ve hile tespiti arasında sürekli bir kedi-fare oyununa dönüşebileceğini belirtiyor.