Oyun Haberleri ve İçerikleri

Baldur’s Gate 3, Steam Deck Üzerinde 17 Milyon Saat Oynandı

Larian Studios'un CRPG'si Baldur's Gate 3, Steam Deck üzerinde toplamda 17 milyondan fazla saat…

NetEase Games Yöneticileri, Rüşvet ve Kara Para Aklama Suçlamalarıyla Tutuklandı

NetEase Games, aralarında yöneticilerin de bulunduğu dokuz çalışanının rüşvet ve kara para aklama suçlamalarıyla…

Bitcoin’in 90.000 Dolar Hedefi, Oyun Sektörünü Nasıl Etkileyecek?

Bitcoin, 90.000 dolar seviyesine ulaşmaya çok yakın ve bu yükseliş, sadece kripto para yatırımcıları…

LightSpeed Japan Studio: Itsuno’nun Liderliğinde Yeni Bir Oyun Çağı

Hideaki Itsuno, yeni kurduğu LightSpeed Japan Studio ile orijinal AAA aksiyon oyunları geliştirecek. Japonya…

EUSP Projesi, Avrupa’nın Dijital Egemenliğini Güçlendirecek

Ecosia ve Qwant, Avrupa merkezli bir arama endeksi oluşturmak için ortaklık kurdu. Yeni oluşturulacak…

Hello Neighbor 3 PC: İşte İlk Bilgiler

Hello Neighbor serisinin üçüncü oyunu, PC için geliştirilme aşamasında. Yeni oyun, oyuncuları keşif dolu…

Steam Deck Ailesine Yeni Bir Üye: Beyaz OLED

Valve, yeni Beyaz Steam Deck OLED modelini 1 TB SSD donanımıyla duyurdu. Sınırlı sayıda…

Ubisoft, The Crew Oyununu Kapatması Nedeniyle Davalık Oldu

Ubisoft, The Crew adlı çevrimiçi yarış oyununun sunucularını kapatarak oyunu oynanamaz hale getirdiği gerekçesiyle…

Overwatch: Classic ile Eski Haritalar, Kahramanlar ve Stratejiler Geri Döndü

Overwatch 2, oyuncuları orijinal oyun deneyimine geri götüren Overwatch: Classic etkinliğiyle nostalji rüzgarları estiriyor.…

8-Bit’ten Kültürel Fenomene: Madden NFL Belgeseli

Neredeyse 40 yıldır devam eden Madden NFL serisi, Prime Video’da yayınlanacak belgesel ile kutlanıyor.…

250 Milyon Dolarlık Yatırım Boşa Gitmedi: Arcane’in Çarpıcı Başarısı

Netflix’in popüler dizisi Arcane’in ikinci sezonu, dünya çapında büyük ilgi gördü. 60’tan fazla ülkede…

200 Milyon Dolarlık Hata, Oyun Geliştirmede Yeni Bir Dönem Başlatıyor

Concord'un başarısızlığından ders çıkaran PlayStation CEO'su Hiroki Totoki, oyun geliştirme sürecindeki hataları ve PSN…