NVIDIA, GDC 2026'da GeForce NOW bulut oyun servisine yönelik bir dizi güncellemeyi resmi blogu üzerinden duyurdu. Güncellemeler üç ana alanda yoğunlaşıyor: sanal gerçeklik cihazlarında daha yüksek kare hızı, GOG kütüphane entegrasyonu ve abonelik servislerine yönelik uygulama içi etiket sistemi.
Sanal Gerçeklikte 90 FPS'e Yükseliyor
GeForce NOW'un sanal gerçeklik desteği şimdiye kadar 60 kare/saniyeyle sınırlıydı. 19 Mart itibarıyla Ultimate aboneler için bu tavan 90 kare/saniyeye çıkıyor. Güncelleme Apple Vision Pro, Meta Quest ve Pico cihazlarını kapsıyor.
Sanal gerçeklik için kare hızı yalnızca akıcılık meselesi değil. Düşük kare hızları baş dönmesi ve uzun süreli oturumlarda rahatsızlığa yol açabiliyor; 60'tan 90'a geçiş bu açıdan işlevsel bir atılım. NVIDIA'nın resmi açıklamasına göre yüksek kare hızı her oturumda "pürüzsüzlük, duyarlılık ve gerçekçilik" sağlayacak.
GOG Kütüphanesi GeForce NOW'a Geliyor
Hesap bağlama özelliği genişliyor. Xbox, Ubisoft Connect ve Epic Games Store'dan sonra GOG da sisteme dahil oluyor; kütüphane senkronizasyonu önümüzdeki aylarda aktif olacak. Ocak ayındaki CES 2026'da duyurulan Gaijin tekli giriş desteği de yürürlüğe giriyor.
GOG kütüphanesinin platforma entegre edileceğine dair işaretler aslında daha önce de vardı: bazı kullanıcılar, resmi entegrasyon açıklanmadan Witcher 3 ve Cyberpunk 2077'nin GOG kayıtlı kopyalarını GeForce NOW'da görmeye başlamıştı. Bu, entegrasyonun aylardır arka planda hazırlandığına işaret ediyor.
Diğer Güncellemeler
GDC'de duyurulan ek yenilikler şöyle sıralanıyor:
- Uygulama içi abonelik etiketleri — Xbox Game Pass veya Ubisoft+ hesabını bağladıktan sonra oyun görsellerinin üzerinde hangi servis kapsamında oynanabileceğini gösteren etiketler yakında geliyor.
- Yerelden oynat kütüphanesi genişliyor — Brutal Legend ve Contrast, Xbox başlıkları arasından platforma ekleniyor; bu özellik oyunları buluttan akıtmak yerine cihaza indirip oynamayı mümkün kılıyor.
- Yeni lansmanlarla eş zamanlı bulut desteği — CONTROL Resonant ve Samson: A Tyndalston Story, PC'ye çıktığı gün GeForce NOW'da da erişilebilir olacak.
NVIDIA'nın paylaştığı veriye göre GeForce NOW şu an 4.500'den fazla oyunla 1 milyar akış saatini geride bırakmış durumda.
GOG entegrasyonu ilk bakışta küçük bir özellik gibi görünebilir ama arkasında ilginç bir gerilim var. GOG, CD PROJEKT RED'in kurduğu ve DRM-özgür felsefesiyle öne çıkan platform; oyunlar herhangi bir şifreli koruma olmadan satılıyor. GeForce NOW ise tam tersi bir model: oyunu sen sahip olsan bile bulut sunucularında çalıştırıyorsun. İki felsefenin bu birleşimi, "oyununa sahip olmak" kavramının giderek bulanıklaştığı bir dönemin yansıması. Öte yandan pratik tarafta GOG, güçlü bir PC kütüphanesine sahip olan ama düşük donanımlı ya da mobil cihaz kullanan oyuncular için bulut üzerinden erişilebilir hale geliyor; bu da GOG'un adresleyemediği bir kitleye ulaşmasını sağlıyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —