Final Fantasy 16 Beklenen Platforma Geliyor

Final Fantasy 16 Beklenen Platforma Geliyor

Square Enix DLC planları ve bilgisayar sürümü hakkında da bilgi verdi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Final Fantasy 16'nın merakla beklenen bilgisayar sürümü ve iki set ücretli DLC çalışmaları hız kazanıyor. Oyunun yapımcısı Naoki Yoshida, bu gelişmeleri resmi olarak duyurdu. Orijinal lansman fragmanında oyunun "bilgisayarda da mevcut" olacağı belirtilmişti, ancak şimdi oyuncular, bu sürümün geleceğini öğrenmiş bulunuyorlar.

Yoshida, Final Fantasy 16 için özel bir video yayınlayarak bu gelişmeleri detaylandırdı ve aynı zamanda oyuna eklenmesi planlanan iki DLC paketi ile uzun zamandır beklenen PC sürümünü duyurdu.

Final Fantasy 16 oyuncu topluluğumuzdan çok sayıda görüşler aldık. Ancak özellikle güçlü bir şekilde ortaya çıkan bir şey, insanların Valisthea'nın hikayesini daha fazla görmek ve onun sakinleriyle daha fazla zaman geçirmek istedikleriydi. Bunu karşılamak için geliştirme ekibi iki DLC bölümü üzerinde çalışmaya başladı.

Final Fantasy 16 PlayStation 5'e özel olarak piyasaya sürülmüş olsa da, birçoğunuzun bilgisayar versiyonu istediğinin farkındayız. Bu vesileyle, bilgisayar versiyonu geliştirme çalışmalarının devam ettiğini resmi olarak duyurayım.

Naoki Yoshida

Ne zaman yayınlanacakları konusunda henüz kesin bir bilgi olmasa da, Yoshida, "yıl sonundan önce" bir güncelleme yapmayı umduğunu belirtti.

Ayrıca, oyuncular şu anda oyun için ücretsiz bir güncelleme ile yeni içeriklere kavuşuyorlar. Bu güncelleme, kumanda düzenlemeleri gibi yeniliklerin yanı sıra Clive'ın silahı için bir silah transmog özelliği de ekliyor. Artık Clive'ın kılıcının istatistiklerini değiştirmeden görünüşünü elinizdeki diğer kılıçlara benzeyecek şekilde değiştirebilirsiniz. Clive, Jill, Joshua ve Torgal için alternatif kıyafetler de bulunuyor. Clive, gotik bir Yanık Siyah seçeneğine sahipken, Jill Kar Beyazı bir kıyafetle dikkat çekiyor. Torgal ise kürkünde şimşek desenleri olan epik bir Buz Mavisi görünümüyle oyuncuların dikkatini çekiyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir