Embracer Group, Gearbox'i Satmayı Düşünüyor

Embracer Group, Gearbox'i Satmayı Düşünüyor

Embracer Group, Gearbox Software'in satışını değerlendiriyor. Borderlands serisinin geliştiricisi için potansiyel alıcıların ilgisi olduğu belirtiliyor. Şirketin yeniden yapılanma süreci ve sektördeki etkisi hakkında detaylar burada!

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Embracer Group'un, Gearbox Software'i satmayı düşündüğüne dair iddialar gündeme geldi. İsveç merkezli şirket, Borderlands gibi önemli projelerin geliştiricisi olan Gearbox'i satış seçeneklerini değerlendiriyor.

Bir habere göre, Embracer Group, Gearbox Software'in geleceği hakkında bir dizi seçeneği göz önünde bulunduruyor ve satış bu seçeneklerden biri olarak değerlendiriliyor. Ancak, rapor, bu iddianın şu an için sadece bir düşünce olduğunu ve gerçekleşmeyebileceğini vurguluyor. Rapor, kaynaklarını açıklamayan üç kişiye dayandırıyor ve bu kaynaklar, Embracer'ın Gearbox'i satın almak isteyen üçüncü taraflardan ilgi gördüğünü ve satış olasılığını değerlendirdiğini iddia ediyorlar. Potansiyel alıcılar arasında çoğunlukla uluslararası oyun gruplarının bulunduğu belirtiliyor ve bu alıcıların Gearbox'un pazarlama materyallerine zaten erişebildikleri söyleniyor.

Embracer Group, Mayıs ayında büyük bir anlaşmanın son anda suya düştüğünü duyurarak yeniden yapılanma sürecine girmişti. Bu durum, şirketin kazanç tahminlerini düşürmesine ve hisselerinin %40'ın üzerinde değer kaybetmesine neden olmuştu. Embracer'ın, Suudi hükümeti tarafından finanse edilen Savvy Games Group ile 2 milyar dolarlık bir ortaklık yapmayı düşündüğü daha sonra ortaya çıktı, ancak bu anlaşmanın sonuçsuz kaldığı belirtildi.

Bu gelişmelerin ardından Embracer, Haziran ayında bazı oyun stüdyolarını kapatma ve projeleri iptal etme kararı aldığını duyurdu. Embracer, 2021 yılında Gearbox'ı 1,4 milyar dolara satın almıştı ve o zamandan beri bir dizi yüksek profilli satın alma gerçekleştirdi, bunlar arasında Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi'nin hakları da bulunuyor.

Şirket geçtiğimiz yıl Square Enix'in batı geliştirme kolunun büyük bir bölümünü 300 milyon dolara satın alarak Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal ve Tomb Raider ile Deus Ex gibi önemli IP'leri bünyesine katmıştı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir