Electronic Arts (EA), bu haftanın başlarında mali beklentilerinin altında kalan sonuçlar nedeniyle büyük bir piyasa değeri kaybı yaşadı. Şirketin Dragon Age: The Veilguard ve EA Sports FC 25’teki düşük performansı, yatırımcı güvenini sarstı ve EA’in hisse senetlerinde %15’ten fazla bir düşüşe yol açtı.
Dragon Age: The Veilguard, 1,5 milyon oyuncuya ulaşmasına rağmen, EA’in satış hedeflerini %50 oranında kaçırdı. Bu durum, BioWare’in RPG serisi için endişe verici bir sinyal olarak değerlendiriliyor. Oyuncuların ilgisi beklenenden düşük kalırken, oyunun tanıtımı ve eleştirmenlerden aldığı karışık tepkiler de bu sonuçta etkili oldu.
EA’in en büyük hayal kırıklığı, uzun yıllar FIFA adıyla anılan futbol serisinin son oyunu olan EA Sports FC 25’ten kaynaklandı. Geçtiğimiz yıl FIFA lisansı olmadan çıkış yapan FC 24, eleştirel başarı ve yüksek satış rakamları elde etmişti. Ancak FC 25, beklentilerin oldukça altında kalarak hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumsuz geri bildirimler aldı.
- Oyuncular, oyundaki hatalar ve teknik sorunlardan şikayetçi oldu.
- Ultimate Team modunun performansı, önceki yılların seviyesini yakalayamadı.
- Serinin önceki oyunlarına kıyasla satış hedeflerini gerçekleştiremedi.
Ultimate Team, normalde yılda 2 milyar dolarlık bir gelir kaynağı olarak EA için hayati öneme sahip. Ancak FC 25’in zayıf satışları, bu moddan elde edilen gelirde de bir düşüş yaşanmasına yol açabilir.
Reuters, EA’in hisse değerinin Perşembe günü %15’in üzerinde düşerek şirketin piyasa değerinden 6 milyar dolar kaybolmasına neden olduğunu bildirdi. Şirketin toplam piyasa değeri şu anda 37,3 milyar dolar seviyesinde bulunuyor.
MoffettNathanson analistleri, FC 25’in başarısızlığının EA üzerinde uzun vadeli bir baskı oluşturabileceğini belirtti:
“Ultimate Team’in gelir kaynağı olması artık neredeyse garantiydi. Ancak bu sistemdeki bir duraklama, EA için ciddi boşluklar yaratabilir.”
EA, geçtiğimiz yıl EA Sports College Football gibi yeni projelerle dikkat çekse de, bu girişimler büyük serilerindeki gelir kaybını telafi edemiyor. Şirket, önümüzdeki mali dönemde FIFA markasının eksikliğini hissettiren futbol serisini toparlamak ve BioWare projelerine yeniden odaklanmak zorunda kalacak.
EA, Dragon Age ve FC 25’in düşük performansı nedeniyle ciddi bir piyasa darbesi alırken, Ultimate Team gelirleri ve yeni oyunlar üzerindeki baskı giderek artıyor. Şirketin bu krizden nasıl çıkacağı ve popüler serilerini toparlayıp toparlayamayacağı, önümüzdeki aylarda yakından takip edilecek.

Merkez | Kaliforniya, ABD |
---|---|
Kuruluş | 1982 |
Tür | • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 30000 |