Electronic Arts

EA CEO'su: QA çalışmalarımızın 85'i yapay zeka güdümlü

EA CEO'su Andrew Wilson, QA işlerinin yüzde 85'ini yapay zekanın yürüttüğünü açıkladı; ancak şirketin QA kadrosu hiç olmadığı kadar büyük.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Las Vegas'taki iicon konferansında EA CEO'su Andrew Wilson, şirketin kalite güvence süreçleri hakkında çarpıcı bir veri paylaştı: QA çalışmalarının yaklaşık yüzde 85'i artık makine öğrenimi veya yapay zeka güdümlü algoritmalarla yürütülüyor. Wilson'ın kendi sözleriyle:

Son zamanlarda bazı verilere baktım; sanırım artık neredeyse tamamı, yüzde 85 gibi, QA çalışmalarımız bir tür makine öğrenimi ya da yapay zeka algoritmasıyla yapılıyor.

Ancak hemen arkasından eklediği bilgi, beklentilerin tersine işaret ediyor: EA, QA departmanında şimdiye kadarki en yüksek sayıda personeli istihdam etmeye devam ediyor.

Yapay zeka neyi yapıyor, insan neyi yapıyor?

Wilson'a göre yapay zekanın üstlendiği alan ağırlıklı olarak rutin kontroller: oyunun açılıp açılmadığı, çöküp çökmediği, temel sistem tepkileri. "Basit şeyler: kutuyu aç, kapat, başlat, kapat, çöküyor mu, bunların hepsi" diye özetledi CEO. İnsan QA testçileri ise bu otomatik taramaların çıktılarını analiz etmekle görevli. Yani yapay zeka bir tarama motoru gibi çalışırken, insan değerlendirmesi hala sürecin merkezinde.

Wilson, yapay zekanın iş kayıplarına yol açıp açmadığı sorusuna da yanıt verdi. Şimdiye dek yalnızca işleri büyüttüğünü, yerinden etmediğini savundu. Bu tutumun EA'nın resmi söylemiyle de örtüştüğü görülüyor: şirket, yapay zekayı "insanların yerini alan" değil, "güçlendiren" bir araç olarak konumlandırıyor.

Geçmişteki tablo ve soru işaretleri

Wilson'ın bu açıklamaları, EA'nın son yıllardaki yol haritasından bağımsız değerlendirilmemeli. Şirket 2024'te yaklaşık 670 kişiyi işten çıkarmıştı; Wilson o dönemde de yapay zekanın şirketin "özü" olduğunu ve geliştirme süreçlerinin yüzde 50'sinden fazlasını olumlu etkileyeceğini öngördüğünü belirtmişti. Şimdi QA'da yüzde 85'e ulaşıldığını söylemesi, sürecin öngörülenden hızlı ilerlediğine işaret ediyor.

CEO'nun "yapay zeka işleri artırıyor" çerçevesi ikna edici görünse de asıl soru, teknolojinin olgunlaştıkça bu dengenin nereye evrileceği. Rutin görevleri hızla devralan bir sistem, ilerleyen dönemde analiz katmanına da el atmaya başlarsa tablo değişebilir. Wilson bu soruya şimdilik somut bir yanıt vermiyor; yalnızca bugünkü durumu aktarıyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir