Crytek, Yaklaşık 400 Çalışanını İşten Çıkardı

Crytek, Yaklaşık 400 Çalışanını İşten Çıkardı

Crytek, 2024'ün 3. çeyreğinde Crysis geliştirme çalışmalarını askıya alarak, iş gücünün %15'lik bir kesintisine gitmek zorunda kaldı. Şirket, artık kaynaklarını Hunt: Showdown 1896'yı geliştirmeye yoğunlaştırmayı planlıyor.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 1 yorum

Crytek, son dönemde zor ekonomik koşullar ve sektörün olumsuz piyasa dinamikleri nedeniyle önemli bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Bugün X'te yapılan bir duyuruya göre, şirket yaklaşık 400 çalışanını, toplam iş gücünün %15'ine denk gelen bir oranda işten çıkarmak zorunda kaldığını açıkladı. Bu karar, Crytek'in geliştirme ekipleri ve paylaşılan hizmetler üzerinde de etkili oldu; şirket, yetenekli ekiplerinin sıkı çalışmalarını takdir etmesine rağmen, sürdürülebilir bir geleceğe yönelik maliyet ve işletme giderlerini azaltma zorunluluğuna işaret ediyor.

Özellikle, şirketin bir sonraki Crysis oyunu üzerinde çalışmayı 2024'ün 3. çeyreğinde askıya almasının ardından, geliştiricilerini Hunt: Showdown 1896'ya kaydırmaya karar vermesi, bu stratejik değişikliğin en önemli adımı olarak öne çıkıyor. Hunt: Showdown 1896, korku temalı birinci şahıs nişancı oyunu olarak dikkat çekiyor ve DirectX 12 desteği, NVIDIA DLSS ve AMD FSR desteği, HDR, çoklu sıçrama küresel aydınlatma ve tam 3D ses hattı gibi önemli teknik iyileştirmelerle donatılmış büyük bir güncelleme aldı. Bu güncelleme, oyuncuların oyundan aldıkları keyfi artırmayı ve rekabetçi deneyimi geliştirmeyi amaçlıyor.

Crytek, işten çıkarılan çalışanlara tazminat paketleri ve kariyer destek hizmetleri sunacaklarını belirtiyor. Şirket, "Geleceğe kesinlikle inanıyoruz. Hunt: Showdown 1896 ile güçlü bir oyun hizmetimiz var ve CRYENGINE motorumuz için stratejimizi bu yönde şekillendirmeye devam edeceğiz," şeklinde açıklamalarda bulundu.

Bu süreçte, Crytek'in yeni Crysis projesine dair umutlar da azaldı; şirket, birkaç yıl boyunca yeni bir Crysis'in kartlarda olmayacağını netleştirmiş durumda. Bunun yerine, mevcut kaynaklar tamamen Hunt: Showdown 1896'nın genişletilmesine ve geliştirilmesine odaklanacak.

Oyunun Aralık ayında Xbox Game Pass'e katılması da, Hunt: Showdown 1896'nın daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlayan önemli bir adım olarak öne çıkıyor. Crytek, maliyetleri düşürme ve işletme giderlerini kısma çabalarına rağmen, bu tür işten çıkarmaların kaçınılmaz olduğunu kabul ediyor.

Crytek'in aldığı bu stratejik karar, şirketin gelecekteki projelerine odaklanma ve mevcut portföyündeki güçlü oyun hizmetlerini sürdürülebilir kılma yönündeki adımlarını yansıtıyor. Daha önce Almanya Kültür Bakanlığı tarafından yönetilen fondan destek alan Hunt: Showdown 1896'nın geliştirilmesindeki iyileştirmeler ve genişlemeler, oyuncular tarafından merakla beklenirken, şirketin bu zor ekonomik süreçten nasıl çıkacağı da sektörde yakından takip edilecek.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar 1

Mert Kar Ziyaretçi

Alman hükümetinden destekte almıştınız neden böyle oldu?

Bunlar ilginizi çekebilir