Microsoft, oyun bölümündeki yeni işten çıkarma dalgasını Candy Crush’ın yapımcısı King ile başlattı. Bloomberg’in haberine göre, ilk büyük kesinti Candy Crush’ın yapımcısı olan mobil oyun devi King’de gerçekleşti. Şirketin Barselona ofisinden yaklaşık 200 çalışanın işine son verildiği belirtiliyor. Bu, King’in toplam iş gücünün yaklaşık %10’una denk geliyor.
King, Activision Blizzard çatısı altında yer alıyor ve 2023 sonunda tamamlanan 68,7 milyar dolarlık satın alımla Microsoft bünyesine katılmıştı. King, Candy Crush gibi mobil oyunlarla yıllık milyarlarca dolar gelir üreten en değerli mobil oyun markalarından biri olarak öne çıkıyordu.
Bu yeni kesinti, Microsoft’un son yıllarda oyun bölümünde gerçekleştirdiği dördüncü büyük işten çıkarma dalgası oldu. Ocak 2024’te 1.900 kişiyle yollar ayrılmış, ardından Tango Gameworks, Arkane Austin ve Alpha Dog Games gibi önemli stüdyolar kapatılmıştı. Eylül 2024’te ise yaklaşık 650 kişilik ek bir iş gücü azaltımı yapılmıştı.
Microsoft’un genelinde 228.000 çalışan bulunuyor. Son açıklamalara göre, bu işten çıkarma dalgası küresel ölçekte 9.100 kişiyi kapsayacak, yani toplam personelin yaklaşık %4’ü etkilenecek. Avrupa’daki King ve ZeniMax ofisleri ilk olarak bilgilendirilmiş durumda; ABD’deki çalışanlara ise kısa süre içinde bildirim yapılması bekleniyor.
King cephesinde, şirketin yeni başkanı Todd Green, Haziran 2025 itibarıyla görevine başlamıştı. 12 yıldır King’de çeşitli liderlik görevlerinde bulunan Green’in bu dönüşüm sürecinde nasıl bir yol haritası izleyeceği şimdiden merak konusu.
Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, çalışanlara gönderdiği iç yazışmada, bu kararların “oyun bölümünü uzun vadeli başarıya taşımak” amacıyla alındığını belirtti. Spencer, değişimin “etkili, çevik ve stratejik olarak odaklanmış” bir organizasyon hedeflediğini vurguladı. “Bugün bu kararı almak zorundayız ki gelecekte başarıyı sürdürebilelim.” sözleriyle, zor ama gerekli bir süreçten geçildiğini ima etti.
Microsoft’un oyun tarafında yaşanan bu dalgalanma, Xbox’un donanım odaklı stratejisinden uzaklaşmaya başlamasıyla da örtüşüyor. Şirket, bazı ilk parti oyunlarını artık PlayStation 5 gibi platformlara da açıyor. Bu adımlar, gelirleri artırma ve sürdürülebilir bir iş modeli kurma çabasının bir parçası olarak değerlendiriliyor.
Bu gelişmelerin ardından sektör uzmanları, bazı oyun projelerinin iptal edilme ihtimalini göz ardı etmiyor. Her ne kadar Microsoft şu ana kadar “hiçbir oyun iptal edilmedi” yönünde açıklamalar yapsa da, bu kadar kapsamlı bir küçülme sonrasında stüdyoların üretim hacminde daralma kaçınılmaz görünüyor.
Xbox tarafındaki bu yeniden yapılanma, oyun dünyasının büyük aktörlerinden birinin iç yapısında köklü bir dönüşüm yaşadığını gösteriyor. Xbox tarafında yaşanan bu yeniden yapılanma, içeriden dışarıya tüm ekosistemi etkileyecek bir dönüşüme işaret ediyor. Ancak bu dönüşümün yaratacağı uzun vadeli sonuçlar henüz netleşmiş değil.