Call of Duty yayıncısı Activision, geçtiğimiz dönemde ortaya atılan iddiaların ardından, oyun içi görünümler, yükleme ekranları gibi çeşitli varlıkların oluşturulmasında üretken yapay zekanın kullanıldığını resmen doğruladı. Activision, bu açıklamasında “Ekibimiz, oyun içi bazı varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken yapay zeka araçları kullanıyor” ifadesine yer vererek, teknolojinin kullanımına dair şeffaflık sağlamak istediğini belirtti.
Üretken yapay zeka, mevcut medya içeriklerinden öğrenerek yeni materyaller üretebilme yeteneğine sahip olsa da, bazı çevreler tarafından gerçek yaratıcılıktan yoksun ve geliştiricilerin yerini alabilecek bir unsur olarak değerlendiriliyor. Bu bağlamda, Call of Duty gibi devasa ve sürekli güncellenen oyunlarda yapay zekanın kullanılması, hem geliştirme sürecini kolaylaştırma hem de çevrimiçi oyuncu denetimi gibi alanlarda avantajlar sunuyor. Örneğin, çevrimiçi oyuncuları izlemek ve uygunsuz davranışları tespit etmek için kullanılan yapay zeka, manuel denetim ihtiyacını azaltabiliyor.
Geçtiğimiz yıl Call of Duty, oyun içi varlıkları üretmek amacıyla yapay zeka kullandığı iddialarıyla gündeme gelmişti. Ancak, Activision bu teknolojinin kullanımını kamuoyuna açıklamaktan kaçınmış ve bu durum, oyuncular arasında hayal kırıklığı yaratmıştı. Valve’ın Steam sayfasında yer alan zorunlu feragatname aracılığıyla, Activision’ın üretken yapay zeka kullandığı ortaya çıktı. Bu açıklama, bazı oyuncuların hangi içeriklerin gerçek geliştiriciler tarafından, hangilerinin yapay zeka destekli araçlarla üretildiği konusunda belirsizlik yaşamasına neden oldu.

Bazı stüdyolar, yapay zeka destekli üretim araçlarını yaratıcı süreci desteklemek amacıyla uzun zamandır kullanıyor. Ancak, üretken yapay zekanın daha “yeni” içerikler üretmesi, bazı izleyiciler ve oyuncular arasında endişelere yol açıyor. Bu endişeler; teknolojinin insan yaratıcılığının yerini alması, kalitenin düşmesi ve oyun deneyiminin yapaylaşması gibi konular etrafında şekilleniyor. Activision’ın açıklaması, bu tür tartışmaların odağında yer alan teknolojik gelişmelerin, Call of Duty gibi büyük ölçekli projelerde de kullanıldığını kanıtlıyor.
Yeni açıklama, Call of Duty’nin 2. sezonunun ortalarına denk geliyor. Sektörde yoğun söylentilerle konuşulan orijinal Warzone haritası Verdansk’ın 3. sezonda geri döneceğine dair beklentiler sürerken, bu açıklama bazı oyuncuların harita ve içeriklerinde yapay zeka destekli varlıkların yer alabileceğine dair endişelerini de beraberinde getirdi. Bununla birlikte, Verdansk’ın yaklaşan sürümünde üretken yapay zekanın kullanıldığına dair herhangi bir belirti henüz gözlemlenmedi.
Öte yandan, Activision’ın üretken yapay zeka kullanımına dair açıklaması, oyun dünyasında bu tür teknolojik yeniliklerin tartışma konusuna dönüşmesine neden oldu. Bir yandan, geliştirme süreçlerini hızlandıran ve içerik üretiminde verimliliği artıran bu teknoloji, diğer yandan ise oyunun orijinal yapımcılarının emeklerinin değersizleştirilip değersizleştirilemeyeceği sorusunu gündeme getiriyor. Oyuncular arasında, özellikle de yaratıcı süreçlere değer veren kesimler, bu durumun oyunun kalitesine olumsuz yansıyabileceğini düşünüyor.
Call of Duty’nin üretken yapay zeka kullandığını doğrulayan bu açıklama, sektörün genelinde yapay zeka kullanımına yönelik artan tartışmalara da yeni bir boyut kazandırdı. Activision’ın açıklamasının ardından, bu teknolojinin hangi içeriklerde ve ne ölçüde kullanıldığının ilerleyen dönemde daha ayrıntılı olarak paylaşılması bekleniyor. Şimdilik, oyun içi bazı varlıkların üretken yapay zeka tarafından desteklendiği gerçeği, Call of Duty’nin gelecekteki içerik üretiminde de benzer teknolojik adımların atılabileceğini işaret ediyor.