Call of Duty: Black Ops 6, lansmanında elde ettiği başarılarla Activision’ın son yıllardaki en büyük projelerinden biri olarak öne çıkmıştı. Akıcı silah mekanikleri, güçlü bir kampanya modu ve oyunun Xbox Game Pass ile piyasaya sürülmesi, başlangıçta büyük bir oyuncu kitlesini cezbetti. Ancak, bu yükseliş kısa sürdü ve Steam verileri oyunun ilk iki ayında oyuncu kitlesinin neredeyse yarısını kaybettiğini gösteriyor.
SteamCharts verilerine göre, Kasım 2024’te Call of Duty: Black Ops 6 ve Call of Duty: Warzone’u içeren başlatıcı, ortalama 165.668 oyuncuya ev sahipliği yaptı. Ancak son 30 gün içinde bu sayı ortalama 87.000 oyuncuya geriledi.
Karşılaştırıldığında, serinin bir önceki oyunu olan Call of Duty: Modern Warfare 3, zirve döneminde 103.126 ortalama oyuncuya sahipti ve bu sayı Ocak 2024’te yalnızca %6’lık bir düşüşle 89.000’e geriledi. Black Ops 6’nın oyuncu kaybı oranı, serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha hızlı ve ciddi bir düşüş gösteriyor.
Black Ops 6’nın hızlı oyuncu kaybı, oyunun yayınlanmasından bu yana devam eden şikayet ve sorunlarla bağlantılı. Öne çıkan problemler arasında şunlar yer alıyor:
- Kazanmak için ödeme (pay-to-win) modelleri: Oyun içi avantaj sağlayan yüksek fiyatlı mikro işlemler oyuncular arasında memnuniyetsizlik yarattı.
- Mikro işlemler: Karakter kozmetikleri ve oyun içi içeriklerin fiyatlarının yüksek olması, oyuncuların eleştirilerine neden oldu.
- Beceriye dayalı eşleştirme (SBMM): Eşleştirme sistemindeki dengesizlik, oyuncuların oyun deneyimini olumsuz etkiledi.
- Harita tasarımları: Oyuncular, oyunun haritalarını “şimdiye kadarki en kötü tasarımlar” olarak nitelendirerek şikayetlerde bulundu.
- Etkinlikler: Squid Game temalı içerikler gibi etkinliklerin karışık tepkiler alması, oyuna olan ilgiyi düşürdü.
Black Ops 6’nın başlangıçta yüksek bir oyuncu kitlesi çekmesine rağmen, bu oyuncuların hızla kaybedilmesi, Activision için ciddi bir uyarı niteliğinde. Oyuncu sayısının, Modern Warfare 3 gibi önceki oyunların aynı dönemdeki seviyesinin bile altına inmiş olması, şirketin gelecekteki oyunlarını etkileyebilecek önemli bir sorun olarak öne çıkıyor.
Activision’ın bu oyuncu kaybını telafi etmek ve sadık oyuncuları geri kazanmak için oyun içi deneyimi iyileştirmesi, mikro işlem politikalarını gözden geçirmesi ve oyuncuların taleplerine kulak vermesi gerekecek.
Call of Duty: Black Ops 6, lansmanındaki başarıya rağmen, serideki önceki oyunlara kıyasla daha hızlı bir düşüş yaşıyor. Activision’ın oyuncu kitlesini elde tutmak ve serinin itibarını korumak için önemli adımlar atması gerekecek. Oyun endüstrisindeki bu gelişme, büyük bütçeli AAA oyunların sürdürülebilirlik sorunlarına dikkat çekiyor.