PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) ile oyun dünyasında büyük bir etki yaratan Brendan Greene, şimdi bambaşka bir proje üzerinde çalışıyor: Artemis. Greene, bu projeyi “internetin ilk günlerindeki gibi, kullanıcıların içerik oluşturup paylaşabileceği devasa bir platform” olarak tanımlıyor. Ancak, bu hedefin gerçekleşmesi için uzun bir geliştirme sürecine ihtiyaç olduğunu ve platformun nasıl şekilleneceğini şu anda tam olarak bilmediğini kabul ediyor.
Greene, IGN ile yaptığı bir röportajda, Artemis’in bir metaverse projesi olduğunu söylese de bu terimi kullanmaktan çekindiğini belirtiyor:
“Metaverse kelimesini kullanmayı pek sevmiyorum, çünkü bu çok çirkin bir kelime. Ancak, bir ‘dünyalar çoklu evreni’ inşa etmek istiyorum. İnsanlar kendi dünyalarını yaratıp paylaşabilmeli. Artemis ile yapmak istediğimiz şey bu.”
Greene, Minecraft ve Star Trek’in Holodeck’i gibi platformlardan esinlenerek, kullanıcıların tamamen özgür olduğu ve yaratıcı içeriklerini paylaşabildiği bir ortam hayal ediyor. Ancak bu vizyon, Roblox veya Fortnite’ın Unreal Editor gibi mevcut platformlardan nasıl farklı olacak, şu an için net değil.
Greene’in vizyonu büyük olsa da projenin önünde önemli zorluklar var:
- Denetim: Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin nasıl denetleneceği belirsizliğini koruyor. Greene, bu konuda “doğru yapmamız gerekiyor” dese de henüz bir çözüm sunabilmiş değil.
- Telif Hakları: Kullanıcıların kendi dünyalarını ve içeriklerini oluşturması durumunda, telif hakkı ihlalleriyle nasıl başa çıkılacağı önemli bir soru işareti.
- NFT ve Blockchain: Greene, Artemis’in NFT teknolojisini kullanmayacağını açıkça belirtti. Bu, önceki raporlarla çelişse de NFT’lerin dahil edilmemesi birçok oyuncuyu rahatlatabilir.
- Zaman Çerçevesi: Projenin tamamlanması için en az 10-15 yıl gerekebilir. Bu da Artemis’in, teknoloji ve oyun dünyasında olası değişimlere ayak uydurmasını zorlaştırabilir.
Greene, Artemis’e başlamadan önce iki oyun daha geliştirmeyi planlıyor. Bu projelerden biri, hayatta kalma unsurlarıyla dikkat çeken Prologue. Bu oyun, Artemis’in altyapısını oluşturmak için kullanılan teknolojiyle geliştiriliyor.
Artemis, büyük bir vizyonu temsil etse de Greene’in hayalini gerçekleştirmek, hem teknik hem de toplumsal açıdan önemli engeller barındırıyor. Özellikle, oyuncuların bir “3D internet” gibi soyut bir metaverse fikrine ne kadar ilgi göstereceği belirsiz.
Brendan Greene’in Artemis projesi, oyun dünyasında devrim yaratma potansiyeline sahip olsa da şu an için bir fikirden öteye geçmiş değil. Oyuncuların ve sektörün bu fikre nasıl tepki vereceği, projenin geleceğini şekillendirecek en önemli faktörlerden biri. Ancak kesin olan bir şey var: Artemis, uzun bir bekleyiş ve büyük bir sabır gerektirecek.