Birleşik Krallık, Oyun Sektörü için Konsey Kurdu

Birleşik Krallık, Oyun Sektörü için Konsey Kurdu

Birleşik Krallık, oyun sektörünün geleceğini şekillendirecek UK Video Games Council'ı resmen kurdu. Konsey, sektörü hükümete doğrudan temsil edecek.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Birleşik Krallık hükümeti, oyun sektörünü güçlendirmek amacıyla yeni bir danışma konseyi kurdu. Ülkenin yaratıcı endüstriler planının parçası olarak UK Video Games Council (Birleşik Krallık Video Oyunları Konseyi) resmen kuruldu. Konsey, oyun sektörünü hükümete doğrudan temsil edecek bağımsız bir danışma kurulu niteliğinde olacak.

Kurul, Rebellion Games CEO'su Jason Kingsley CBE ile Outright Games başkanı Nick Button-Brown'ın eş başkanlığında faaliyet gösterecek. Konsey üyeleri arasında Ukie CEO'su Nick Poole, Larian Guildford stüdyo başkanı Tara Saunders, Chucklefish COO'su Donna Orlowski, Microsoft hukuk danışmanı Tim Varney ve Ustwo Games CEO'su Maria Sayans gibi sektörün önde gelen isimleri de yer alıyor.

Bu yeni yapının temelleri, geçtiğimiz Haziran ayında duyurulan 30 milyon sterlinlik Games Growth Package planında atılmıştı. Gamizm'in daha önce aktardığı gibi, bu kapsamda erken aşama stüdyolara ve genç geliştiricilere üç yıl boyunca yıllık 10 milyon sterlinlik destek sağlanacak. Ayrıca, UK Games Fund büyütülerek yaratıcı projelerin pazara ulaşması kolaylaştırılacak.

UK Video Games Council, her yıl iki kez Kültür ve Yaratıcı Endüstrilerden Sorumlu Bakan Chris Bryant ile bir araya gelerek sektörün ihtiyaçlarını, büyüme stratejilerini ve regülasyon önerilerini sunacak. Hükümetin açıklamasına göre kurulun amacı, “Birleşik Krallık'ı küresel oyun yatırımında en cazip ülke haline getirmek” olacak.

Konseyin aynı zamanda Creative Industries Council ile eşgüdümlü çalışması ve yeni beceri stratejileri geliştirmek üzere UK Games Skills Network oluşumunu desteklemesi bekleniyor. Bu da sektörde sıkça dile getirilen nitelikli iş gücü açığına karşı bir çözüm arayışı anlamına geliyor.

Bu gelişme, video oyunlarının Birleşik Krallık'ta artık sadece eğlence değil, yaratıcı ekonomi için stratejik bir alan olarak görüldüğünü ortaya koyuyor. Önümüzdeki yıllarda bu yapılanmanın, hem yerel stüdyoların büyümesini hem de uluslararası yatırımların artışını destekleyecek şekilde nasıl şekilleneceği yakından takip edilecek.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir