2023 yılı, PC oyuncuları için pek de iyi geçmedi. Redfall ve Gollum gibi büyük hayal kırıklıklarından, The Last of Us Part 1 gibi iyi oyunlara kadar, bu yıl piyasaya sürülen neredeyse her PC oyunu, affedilemez miktarda teknik sorunla çıkışını yaptı. Neyse ki, PC oyunculuğunu hala ciddiye alan ve oyunlarını platform için optimize etmek için elinden geleni yapan bir avuç stüdyo bulunmakta. Larian Studios da bu stüdyolardan biri. Baldur’s Gate 3, bu kadar iyi görünmesine gerek olmayan bir CRPG (Bilgisayar Tabanlı Rol Yapma Oyunu). İyi görünmesine rağmen çoğu sistemde neredeyse kusursuz bir şekilde çalışıyor. Ancak oyunu oynarken büyük teknik sorunlarla karşılaşmasanız da, hem performansı hem de görselliği en iyi şekilde deneyimlemek için ayarlar menüsünde birkaç değişiklik yapmanız gerekiyor.
Sistem Gereksinimleri ve Sürücü Güncellemeleri
Herhangi bir PC oyununu yüklemeye karar vermeden önce sistem gereksinimlerini kontrol etmek önemlidir bu konuda Baldur’s Gate 3 bir istisna değildir. Oyunun kapsamı ve görsel detay seviyesi göz önüne alındığında, gereksinimler oldukça makuldür. En azından Intel i5 4690/AMD FX 8350 CPU, Nvidia GTX 970 veya AMD eşdeğeri bir GPU ve 8 GB RAM gerekmektedir. Ancak bu sistem sizi en yüksek ayarlarda oynatmaz. Her halükarda bir 2023 oyununu 10 yıllık bir donanım üzerinde çalıştırabilmek harika! Ayarların çoğunu en üst seviyeye çıkarmak istiyorsanız, en azından bir Intel i7 8700K/AMD r5 3600 işlemci, Nvidia 2060 Super veya AMD eşdeğeri bir grafik kartı ve 16 GB RAM gerekmektedir. İronik bir şekilde, bazı kullanıcılar için en büyük sorun, depolamadır. Baldur’s Gate 3’ün sorunsuz çalışabilmesi için bir SSD gereklidir.
Oyun, Erken Erişim aşamasında piyasaya sürüldüğünden dolayı, Intel Arc GPU’lar haricinde sürücü güncellemeleri hakkında endişelenmeniz gerekmez. Intel, özellikle Baldur’s Gate 3 için yeni bir sürücü yayınlamaya karar veren ilk üretici oldu. Nvidia zaten oyunun önceki sürümünde iyi çalıştığı halde özel bir sürücü yayınladı. AMD henüz bir sürücü sunmamış olsa da, yakın gelecekte bir sürücü üzerinde çalışıyor olma ihtimali yüksek. Forumlarda, Baldur’s Gate 3 ile ilgili sürücü sorunları hakkında şikayet eden birçok AMD kullanıcısı bulunmaktadır, bu nedenle olası düzeltmeler için yakın zamanda gözlem yapmanız önerilir.
Vulkan Mı DirectX 11 Mi?
Baldur’s Gate 3‘ü başlattığınızda, Vulkan veya DirectX 11 API’sini kullanma seçimi yapmanız gerekiyor. Vulkan, Erken Erişim aşamasında varsayılan API idi, ancak Larian tam sürüm için DirectX 11’i kullanmanızı öneriyor. Vulkan bazı durumlarda hafif bir performans artışı sağlayabilirken, DirectX 11 kadar kararlı değil ve çökme, donma gibi teknik sorunlara yol açabiliyor. İki API arasında geçiş yapmak oldukça kolaydır. Hangisinin sistemizde daha iyi çalıştığını görmek için her iki seçeneği de test etmekten çekinmeyin. Özellikle AMD kartı kullanıyorsanız ve mevcut sürücü ile ilgili sorunlar yaşıyorsanız, Vulkan’ı denemeniz fayda var. AMD, Vulkan’ın geliştirilmesinde yoğun bir şekilde yer almaktadır ve bu API, Nvidia’nınkine kıyasla kendi donanımıyla daha iyi çalışma eğilimindedir.
Baldur’s Gate 3 İçin En İyi Grafik Ayarları
Öncelikle, eğer oyun bunu otomatik olarak yapmadıysa, BG3’ün yenileme hızını monitörünüzünkine eş olarak ayarlamak isteyebilirsiniz. Aynı şekilde, çözünürlüğü de monitörün desteklediği değere ayarlamak en ideali olur. Oyun, donanımınızın yerel çözünürlüğünü desteklemiyorsa bile çözünürlüğü artırmanıza izin verir, ancak uygun bir monitör olmadan belirgin bir iyileşme göremezsiniz. Ayrıca, yüksek çözünürlük daha düşük FPS anlamına gelir. VSync, özellikle Nvidia’nın G-Sync teknolojisi gibi benzer teknolojilerle çalıştırmaya çalışıyorsanız, belirli oyunlarda çeşitli sorunlara neden olabilir. Neyse ki, bu konuda endişelenmenize gerek yoktur. Gözle görülür bir ekran yırtılması yaşamıyorsanız, VSync’i güvenle kapalı bırakabilirsiniz. Üst düzey bir donanımınız varsa ve G-Sync monitörünüz yoksa, G-Sync’i etkinleştirebilir ve Üçlü Arabellek olarak ayarlayabilirsiniz.
Şimdi daha eğlenceli kısımlara geçelim. Sadece daha iyi sonuçlar elde etmek için değil, aynı zamanda her ayarın ne işe yaradığını, oyunun görünümü ve performansını nasıl etkilediğini anlamaya başlayalım. Ön ayar seçicisini atlamak ve her şeyi manuel olarak ayarlamak veya mevcut seçimini seçmek ve ardından ince ayarlara başlamak gibi iki farklı yaklaşımı tercih edebilirsiniz.
Genel sekmesinden başlayarak, model kalitesi ve doku kalitesi, görsel detay üzerinde en büyük etkiye sahip olduğundan, mümkün olduğunca yüksek seviyede tutmak isteyeceğiniz iki ayarıdır. Yüksek model kalitesi ve ultra doku kalitesi ile başlayın, daha sonra diğer ayarları düşürerek performansı artırmayı deneyebilirsiniz.
Doku filtreleme, görsel detay üzerinde fark edilebilir bir etkiye sahip olan başka bir ayar ve bu ayarı birçok açıdan değiştirmek mümkün. Anisotropic x16’dan anisotropic x8’e geçmek genellikle fark yaratmaz, ancak trilinear’a düşürmek, oyunun bazı bölgelerinde daha az keskin görünmesine neden olabilir. Ancak ekstra FPS kazanmak isterseniz, trilinear veya anisotropic x2 ayarında kalmanızı öneririz, çünkü yakınlaşmadıkça bu değişikliği muhtemelen fark etmeyeceksiniz.
Genel sekmesindeki diğer ayarlar, ihtiyaca göre düşürülebilir, ancak daha yeni bir donanım kullanıyorsanız, bu ayarlar arasında büyük bir performans farkı olmayabilir. Aynı zamanda, Yavaş HDD Modu’nu denemeden önce not etmekte fayda var. Larian, Baldur’s Gate 3’ü bir SSD ile çalıştırmayı kesinlikle önerse de, bu seçeneği işaretleyerek bir HDD kullanabilirsiniz. Ancak bu durumda, oyunun daha fazla RAM ve VRAM tüketebileceğini unutmayın. İyi bir GPU ve bol miktarda RAM’iniz yoksa, bu seçeneğin kullanılmasının performansa negatif etkileri olabilir.
Baldur’s Gate 3 Gölge Kalitesi Ayarları
Aydınlatma sekmesine geçtiğimizde, üç seçenekle karşılaşacaksınız, bu nedenle bu bölümü daha hızlı inceleyebiliriz. Baldur’s Gate 3, izometrik bir oyun olduğundan, bulut kalitesi’ni düşürerek elde edeceğiniz birkaç FPS artışı dışında pek bir şey kazanmazsınız. Gölge kalitesi bu sekmenin ana özelliğidir. Statik gölgelerde Büyük fark görmeseniz de, dinamik gölgeler rahatsız edici bir titreme efektine neden olabilir. Gölge kalitesini en azından orta düzeyde ayarlamanızı öneririz. Sis kalitesi, aydınlatma ayarları arasında en büyük performans etkisine sahip olanıdır. Ancak performans için sürekli endişelenmenize gerek yoktur. Sisi genellikle yüksek düzeyde bırakabilir ve yalnızca yoğun sis olan yerlerde büyük fps düşüşleri yaşarsanız düşürebilirsiniz. Sis olmadığı yerlerde, ayarın neredeyse hiç etkisi yoktur, bu yüzden genelde özel senaryolar dışında fark yaratmayacaktır.
Baldur’s Gate 3 Kenar Yumuşatma Ayarları
Sonunda, asıl grafik ayarlarına gelelim. İlk olarak, Nvidia DLSS ve AMD FSR 1.0 arasında bir yükseltme seçeneğiniz bulunuyor. Tabii ki, hangisini seçeceğiniz donanımınıza bağlıdır. Bu teknolojiler, kareleri daha düşük bir çözünürlükte işleyerek monitörünüzün doğal çözünürlüğüne yükseltmeden önce, hem kaliteyi hem de performansı artırır. Bunlar, özellikle yeni GPU’lara hitap etse de, yalnızca RTX kartları DLSS’yi kullanabilir. Yükseltmeyi etkinleştirip etkinleştirmemeniz hem GPU’nuz hem de monitörünüzün çözünürlüğüne bağlıdır. Genellikle, 1440p ve üzeri çözünürlüklü monitörler için tasarlanmıştır. Daha düşük çözünürlüklü monitörlerde de kullanabilirsiniz, ancak sonuçlar değişebilir. Çoğu zaman, etkin olmayan durumda görüntüler biraz daha belirsiz olabilir, ancak yine de performansta önemli bir artış gözlemleyebilirsiniz. Bu özelliği kullanacaksanız, hangi modun sizin için en iyi sonucu verdiğini görmek için farklı modları deneyin. AMD kullanıcıları, Fidelity FX Sharpening moduyla da oynamayı düşünebilirler. Ancak yapaylığı minimize etmek için kaydırıcıyı düşük veya orta düzeyde tutmanız genellikle daha iyi sonuç verir.
DLSS ve Kenar Yumuşatma (Anti-Aliasing) birbirini dışlar, bu nedenle birini veya diğerini seçmeniz gerekebilir. 1080p ve daha düşük çözünürlüklü monitörlerde, GPU’nuzdan bağımsız olarak kenar yumuşatmaya odaklanmak genellikle daha iyidir. Performans konusunda endişeleriniz varsa, TAA iyi bir seçenektir, ancak DLAA, performans kaybına rağmen daha iyi görüntü kalitesi sunar. AMD kullanıcıları hem FSR hem de kenar yumuşatmayı kullanabilirler, ancak DLAA, yalnızca Nvidia kartları için mevcuttur.
Ambient Occlusion ayarı karar verilmesi zor bir seçenektir. Bu ayarı açmak, düşük ışıklı bölgelerde büyük bir fark yaratabilir, ancak parlak alanlarda fark neredeyse farkedilmez. Birkaç FPS kaybı yaşamak sorun değilse, Baldur’s Gate 3’te zindanları sıklıkla ziyaret edeceğiniz için bu ayarı kesinlikle açmanızı öneririz. Alan Derinliği ayarı genellikle tercihe bağlıdır. Eğer bulanıklık efektini sevmiyorsanız, bunu kapatmanızı öneririm. Alan Derinliği Kalite ayarını seçmeniz gerekmeyecektir. Alan derinliğini kullanmak istemiyorsanız, bu ayarı çeyrek denoise olarak ayarladığınızdan emin olun.
Baldur’s Gate 3’ü mümkün olduğunca güzel bir şekilde görmek istiyorsanız, kalan üç ayarı da açık bırakmalısınız. Her biri biraz daha fazla performans tüketse de, görsel deneyiminizi iyileştirmeye değerdir. Tek istisna, aydınlık alanlarda bazen göz kamaşmasına neden olabilecek olan bloom ayarıdır. Performansınızı ciddi şekilde etkilemese de, bu ayarı kapatmak isteyebilirsiniz.
BG3 Önerilen Grafik Ayarları
Baldur’s Gate 3 için önerilen grafik ayarları Aşağıdaki tabloya bakarak önerilen ayarlarımızı hızlıca görebilirsiniz. Bu ayarlar, en üst düzey donanımınız olmasa da ortalamanın üzerindeki donanımlar için idealdir. Eğer son teknoloji ürünü donanıma sahipseniz, tüm ayarları en yüksek seviyeye çekmekte tereddüt etmeyin. Eğer daha eski bir donanımınız varsa, bazı daha zorlayıcı ayarları düşürmek iyi bir seçenek olabilir. Her durumda, Baldur’s Gate 3 harika görünüyor.
Ayar | 1080p ve üzeri | 1440p ve üzeri |
Model Quality | Yüksek | Yüksek |
Detail Distance | Yüksek veya Orta | Yüksek |
Instance Distance | Yüksek veya Orta | Yüksek |
Texture Quality | Ultra | Ultra |
Texture Filtering | Anisotropic x2 veya daha yüksek | Anisotropic x16 |
Animation Level Of Detail | Yüksek | Yüksek |
Slow HDD Mode | SSD yok ise açık | SSD yok ise açık |
Dynamic Crowds | Açık | Açık |
Shadow Quality | Yüksek | Yüksek |
Cloud Quality | Düşük | Orta |
Fog Quality | Yüksek | Ultra |
Upscaling (DLSS/FSR) | Kapalı | Açık (Kaliteli/Ultra Kaliteli) |
Anti-Aliasing | DLAA Nvidia/TAA AMD | |
Ambient Occlusion | Açık | Açık |
Depth Of Field | Yok | Yok |
God Rays | Açık | Açık |
Bloom | Açık | Açık |
Subsurface Scattering | Açık | Açık |