X

Az kullanıldı, çok sorun çıkardı - X Topluluklar kapanıyor

X, Topluluklar özelliğini 30 Mayıs 2026'da kapatıyor. Kullanıcıların yüzde 0,4'ü kullanmasına rağmen istenmeyen içeriklerin yüzde 80'ini üretiyordu.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

X, 2021'den bu yana platformda aktif olan Topluluklar özelliğini kapatıyor. Şirketin ürün direktörü Nikita Bier, 23 Nisan 2026'da yaptığı açıklamada kapatma kararının gerekçesini iki rakamla özetledi: Tüm kullanıcıların yüzde 0,4'ünden azı bu özelliği kullanıyordu; buna karşın platformdaki istenmeyen içerik raporlarının, finansal dolandırıcılıkların ve zararlı yazılımların yüzde 80'i Topluluklar kaynaklıydı. Son tarih 30 Mayıs 2026.

Topluluklar, Twitter'ın X'e dönüşümünden önce hayata girmişti. Facebook gruplarına benzer biçimde çalışan özellik, kullanıcıların ortak ilgi alanları etrafında toplanmasını, yöneticilerin bu grupları denetlemesini ve özel bir içerik akışı oluşturmasını sağlıyordu. Bier'in analizine göre gerçekten aktif olan toplulukların büyük çoğunluğu özgün amacından saptı: Kick'e kullanıcı çekme kanallarına ya da kısa video kırpma yapan içerik üreticilerinin para kazandığı yapılara dönüştü. Bier bu tabloyu "Reddit'in Temu versiyonu" olarak nitelendirdi.

Kapatma kararı başlangıçta 6 Mayıs olarak açıklanmıştı; içerik üreticilerinin tepkileri üzerine son tarih 30 Mayıs'a uzatıldı. Popüler yayıncı iShowSpeed da 100 binden fazla üyesiyle bu değişiklikten etkilenecekler arasında.

X'in önerdiği alternatif, XChat. Şirketin ayrı bir uygulama olarak çıkarmayı planladığı mesajlaşma servisi, herkese açık grup sohbetleri için paylaşılabilir bağlantıları destekliyor. Şu an 350 üye sınırı bulunan grupların kapasitesinin ilerleyen dönemde 1.000'e çıkarılması planlanıyor. Topluluk yöneticileri 30 Mayıs'a kadar üyelerini bu gruplara taşıyabiliyor.

Eş zamanlı mesajlaşmaya dayalı XChat ile konuya özel içerik akışı sunan Topluluklar arasındaki deneyim farkı dikkat çekici. Bunun yanı sıra X, ücretli üyelere özel Özelleştirilmiş Zaman Tüneli özelliğini de devreye aldı. Yapay zeka destekli bu araç, kullanıcıların ana sayfalarına ilgi alanlarına göre konu akışları sabitlemesine olanak tanıyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir