ARC Raiders’ta gün batımında yan yana oturan, biri başparmağını kaldıran iki Raider

ARC Raiders PvE testi: Saat, katılım ve değişen kurallar

ARC Raiders PvE testi 13–20 Ekim’de. Türkiye saati, eşleştirme seçimi, oyuncu hasarı, ganimet farkı ve PvE’ye kapalı harita koşulları.

ARC Raiders, 13–20 Ekim 2026 arasında oyuncuların birbirine hasar veremediği bir PvE eşleştirme seçeneğini deniyor. Görev yapmak, çevreyi keşfetmek ve ARC makineleriyle mücadele etmek isteyenler için açılan bu seçenek, standart PvPvE ile birlikte kullanılacak.

Teste girmeden önce saat aralığını, hangi koşullarda PvE seçilebildiğini ve ganimet farkını kontrol edin. Aşağıdaki bilgiler Embark’ın 24 Eylül ve 12 Ekim tarihli resmi açıklamalarına dayanıyor.

Adım Adım Rehber ve İpuçları

  1. Testin Türkiye saati ve süresini kontrol edin

    Test 13 Ekim 2026 saat 12.00 TSİ başlıyor, 20 Ekim saat 12.00 TSİ sona eriyor. Resmi takvimde iki saat de 11.00 CEST olarak veriliyor.

    PC, PS5 ve Xbox Series X|S’te oyuna erişiminiz olan sürümle hazırlanın. Oyun güncellemelerini tamamlayın; PvE seçimi için testin başlangıç saatini esas alın. Bu denemenin konusu, mevcut oyunun içindeki eşleştirme tercihi.

  2. Eşleştirmede PvE seçeneğini kullanın

    Test süresince PvE eşleştirme seçeneğiyle PvE sunucularını tercih edebilir, başka bir baskında standart PvPvE’ye dönebilirsiniz. Embark, test öncesi duyurusunda kesin menü yolunu ve platformlara göre tuş sırasını paylaşmadı. Test açıldığında oyunda sunulan PvE eşleştirme seçeneğini kontrol edin.

    PvE oynamak, PvPvE eşleştirme derecenizi değiştirmeyecek. Standart PvPvE oturumlarında mevcut eşleştirme sistemi uygulanmaya devam edecek.

  3. Oyuncu hasarı ve ekip büyüklüğü farkını bilin

    PvE sunucularında oyuncudan oyuncuya hasar kapalı. Fırlatılabilir eşyalar, sersemletme ve ateş etkileri dahil, diğer oyuncularda çalışmıyor. Barikat ve zipline gibi fiziksel etkileşim araçları kullanılabiliyor.

    Tekli, ikili ve üçlü ekipler aynı oturuma girebiliyor; takım büyüklüğüne göre ayrım öncelikli değil. Tek başınıza girdiğinizde yalnız solo oyuncularla karşılaşacağınızı varsaymayın. Ekip içi görev paylaşımınızı ve çıkış noktanızı baskından önce belirleyin.

  4. Ganimet beklentinizi ve harita koşulunu ayarlayın

    PvE sunucularında genel ganimet değeri daha düşük. Açıklanan sabit bir düşüş yüzdesi yok. Belirli bir eşyanın kaç baskında çıkacağına veya daha fazla kazandıracak kesin bir rotaya göre plan yapmayın.

    Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate ve Redirection koşullarında PvE seçeneği sunulmuyor. Harita adıyla aktif koşulu ayrı kontrol edin; özellikle Redirection veya Frigate hedefli hazırlığı PvE’de tamamlayabileceğinizi düşünmeyin.

    Pendola Pass’te keşif yapacaksanız bölge, sığınak ve dönüş planı rehberimiz rota hazırlığında yardımcı olabilir. Oradaki Frigate hedefinin bu PvE testine dahil olmadığını aklınızda tutun.

  5. ARC tarafından düşürüldüğünüzde hareketinize dikkat edin

    Düşürüldükten sonraki ilk sekiz saniyede ARC sizi yeniden hedeflemiyor. Bu süre geçince hareket ederken fark edilirseniz tekrar saldırabiliyor. Güvenli bir yerde hareketsiz kalmakla açıkta sürünmeye devam etmek arasındaki farkı hesaba katın; takım arkadaşınıza konumunuzu bildirin.

    Oyuncuların ateşinden korunmanız, makinelerin etkisizleştiği anlamına gelmiyor. Cephane, iyileştirme malzemesi ve çatışmadan uzaklaşma planınızı koruyun.

  6. Sıra süresini ve test sonunu hesaba katın

    Nüfusu düşük bölgelerde ve sakin saatlerde eşleştirme süresi uzayabilir. Seçeneğin görünmemesiyle uzun kuyruk beklemesini aynı sorun gibi değerlendirmeyin.

    20 Ekim’de test bitince PvE seçeneği kaldırılacak ve eşleştirme normal düzenine dönecek. Embark kalıcı PvE modu sözü vermiyor; olası sonraki sürüm farklı olabilir. Test sonrasında gönderilecek anket için kuyruk süresi, karşılaştığınız ekipler ve ganimet deneyimi gibi somut notlar tutabilirsiniz.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir