Minecraft komutları

Diğer Araçlar

Komutunu bul, seçeneklerini ayarla ve oyununa kopyala. Java ve Bedrock örnekleri bir arada.

Minecraft sürümü
Kategori: Tüm kategoriler
Komut kategorisi

Komut oluştur

Komutunu ihtiyacına göre ayarla.

Komut oyununda çalıştırılmaz. Kopyalayıp kendin kullanırsın.

Komut arşivi

124 komut

/gamemodeOyun modunu değiştir

Hayatta kalma, yaratıcı veya macera moduna geç.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/gamemode creative @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/gamemode <gamemode> <target>
Parametreler
mod: survival, creative veya adventure. @s: komutu yazan oyuncu.
Dikkat
Oyun modunu değiştirir. Komut izni gerekir; yaratıcı mod dünya deneyimini değiştirir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/gamemode creative @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
/gamemode <gameMode: int> [player: target]
Parametreler
mod: survival, creative veya adventure. @s: komutu yazan oyuncu.
Dikkat
Oyun modunu değiştirir. Komut izni gerekir; yaratıcı mod dünya deneyimini değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/timeZamanı ayarla

Dünyanın zamanını gündüz, öğle, gece veya gece yarısı yap.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/time set day
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/time set <time>
Parametreler
day: gündüz, noon: öğle, night: gece, midnight: gece yarısı.
Dikkat
Dünyadaki diğer oyuncuların gördüğü zamanı da değiştirir. Komut izni gerekir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/time set day
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/time add <amount: int>
/time set <amount: int>
/time set <time: TimeSpec>
/time query <time: TimeQuery>
Parametreler
day: gündüz, noon: öğle, night: gece, midnight: gece yarısı.
Dikkat
Dünyadaki diğer oyuncuların gördüğü zamanı da değiştirir. Komut izni gerekir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/weatherHava durumunu değiştir

Açık hava, yağmur veya fırtına seç.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/weather clear
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/weather clear
Parametreler
clear: açık, rain: yağışlı, thunder: fırtınalı. Bu örnek süre belirlemez.
Dikkat
Dünyanın havasını değiştirir. Yağışın görünümü biyoma bağlıdır; komut izni gerekir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/weather clear
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/weather <type: WeatherType> [duration: int]
/weather query
Parametreler
clear: açık, rain: yağışlı, thunder: fırtınalı. Bu örnek süre belirlemez.
Dikkat
Dünyanın havasını değiştirir. Yağışın görünümü biyoma bağlıdır; komut izni gerekir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/tpKoordinata ışınlan

Oyuncuyu belirtilen X, Y ve Z koordinatlarına götür.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tp @s 100 64 -200
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/tp <targets> <location>
Diğer adlar
/tp
Parametreler
X ve Z yatay konumu, Y yüksekliği belirtir. @s: komutu yazan oyuncu.
Dikkat
Hedefte boşluk veya tehlike olabilir. Komut izni gerekir; önce güvenli koordinat seç.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tp @s 100 64 -200
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/teleport <destination: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <destination: x y z> [yRot: rotation] [xRot: rotation] [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <victim: target> <destination: x y z> [yRot: rotation] [xRot: rotation] [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <victim: target> <destination: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target> [checkForBlocks: Boolean]
/teleport <destination: target>
/teleport <victim: target> <destination: target> [checkForBlocks: Boolean]
Diğer adlar
/tp
Parametreler
X ve Z yatay konumu, Y yüksekliği belirtir. @s: komutu yazan oyuncu.
Dikkat
Hedefte boşluk veya tehlike olabilir. Komut izni gerekir; önce güvenli koordinat seç. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/giveOyuncuya eşya ver

Seçilen oyuncuya belirli miktarda eşya ekle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/give @s minecraft:diamond 16
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/give <targets> <item> <count>
Parametreler
minecraft:diamond elması belirtir. Temel kullanım eşya ve miktarı içerir; NBT veya bileşen eklenmez.
Dikkat
Yeni eşya oluşturur ve oyun dengesini etkiler. Komut izni gerekir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/give @s minecraft:diamond 16
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
Parametreler
minecraft:diamond elması belirtir. Temel kullanım eşya ve miktarı içerir; NBT veya bileşen eklenmez.
Dikkat
Yeni eşya oluşturur ve oyun dengesini etkiler. Komut izni gerekir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/helpKomut yardımını aç

Oynadığın sürümde komutun kullanımını kontrol et.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/help give
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/help <command>
Parametreler
Komut adını başında / olmadan yaz. Örneğin give veya gamemode.
Dikkat
Kullanılabilir komutlar oynadığın sürüme, sunucuya ve yetkine göre değişebilir.

Bedrock · Oyun içi · Her oyuncu

/help give
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/help [command: CommandName]
/help <page: int>
Diğer adlar
/?
Parametreler
Komut adını başında / olmadan yaz. Örneğin give veya gamemode.
Dikkat
Kullanılabilir komutlar oynadığın sürüme, sunucuya ve yetkine göre değişebilir.

/advancementİlerlemeleri yönet

Java ilerlemelerini oyuncuya ver veya geri al.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/advancement grant @s only minecraft:story/root
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/advancement grant <targets> only <advancement>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Oyuncunun ilerleme kaydını değiştirir.

/aimassistNişan yardımını ayarla

Oyuncunun nişan yardımını aç, ayarla veya temizle.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/aimassist @s clear
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/aimassist <players: target> set [x angle: float] [y angle: float] [max distance: float] [target mode: AimAssistTargetMode] [preset id: string]
/aimassist <players: target> clear
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/whitelistİzin verilen oyuncular

Sunucuya kabul edilen oyuncuların listesini yönet.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/whitelist list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/whitelist list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Listeyi kapatmak sunucu erişim kısıtını kaldırır. Örnek yalnız listeyi okur.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/allowlist list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/allowlist <action: AllowListAction> [name: string]
Diğer adlar
/whitelist
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Listeyi kapatmak sunucu erişim kısıtını kaldırır. Örnek yalnız listeyi okur. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/attributeVarlık özelliklerini yönet

Sağlık ve hareket hızı gibi sayısal özellikleri sorgula veya değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/attribute @s minecraft:movement_speed get
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/attribute <target> <attribute> get
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Değişiklikler varlığın davranışını etkiler; örnek yalnız okur.

/banOyuncuyu engelle

Belirtilen oyuncunun sunucuya girişini engelle.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/ban OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/ban <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine gerçek hesabı yaz. Kullanıcıyı sunucudan uzaklaştırır.

/ban-ipIP adresini engelle

Bir IP adresinin sunucuya bağlantısını engelle.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/ban-ip 192.0.2.1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/ban-ip <target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek dokümantasyon IP adresidir. Aynı IP kullanan diğer kişileri de etkileyebilir.

/banlistEngellenenleri listele

Sunucunun yasaklı oyuncu veya IP listesini oku.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/banlist players
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/banlist players
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

/bossbarPatron çubuğunu yönet

Ekranda özel bir patron çubuğu oluştur veya mevcut çubukları listele.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/bossbar list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/bossbar list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

/cameraKamerayı yönet

Oyuncunun kamera görünümünü, konumunu ve geçişlerini ayarla.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/camera @s clear
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> pos <position: x y z> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> pos <position: x y z> facing <lookAtEntity: target>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> pos <position: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> pos <position: x y z>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> facing <lookAtEntity: target>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> facing <lookAtPosition: x y z>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> [default: default]
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> pos <position: x y z> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> pos <position: x y z> facing <lookAtEntity: target>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> pos <position: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
/camera <players: target> attach_to_entity <entity: target>
/camera <players: target> detach_from_entity
/camera <players: target> play_spline <name: string>
/camera <players: target> target_entity <entity: target>
/camera <players: target> target_entity <entity: target> target_center_offset <xTargetCenterOffset: float> <yTargetCenterOffset: float> <zTargetCenterOffset: float>
/camera <players: target> remove_target
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> ease <easeTime: float> <easeType: Easing> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation> view_offset <xViewOffset: float> <yViewOffset: float> entity_offset <xEntityOffset: float> <yEntityOffset: float> <zEntityOffset: float>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> pos <position: x y z>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> rot <xRot: rotation> <yRot: rotation>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> facing <lookAtEntity: target>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> facing <lookAtPosition: x y z>
/camera <players: target> set <preset: CameraPresets> [default: default]
/camera <players: target> clear
/camera <players: target> fade time <fadeInSeconds: float> <holdSeconds: float> <fadeOutSeconds: float> color <red: int> <green: int> <blue: int>
/camera <players: target> fade time <fadeInSeconds: float> <holdSeconds: float> <fadeOutSeconds: float>
/camera <players: target> fade color <red: int> <green: int> <blue: int>
/camera <players: target> fade
/camera <players: target> fov_set <fov_value: float> [fovEaseTime: float] [fovEaseType: Easing]
/camera <players: target> fov_clear [fovEaseTime: float] [fovEaseType: Easing]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
clear varsayılan kameraya döner. Kamera özellikleri cihaz ve sürüme göre değişebilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/camerashakeKamera sarsıntısı

Kamera sarsıntısı başlat veya durdur.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/camerashake stop @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]
/camerashake stop [player: target]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sarsıntı bazı oyuncuları rahatsız edebilir; örnek sarsıntıyı durdurur. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/changesettingSunucu dünya ayarları

Bedrock sunucusunda zorluk ve hile ayarlarını değiştir.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/changesetting difficulty normal
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/changesetting allow-cheats <value: Boolean>
/changesetting difficulty <value: Difficulty>
/changesetting difficulty <value: int>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sunucu ve dünya kurallarını değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/clearEnvanterden eşya kaldır

Envanterdeki eşyaları kaldır veya eşya sayısını kontrol et.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/clear @s minecraft:stone 0
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/clear <targets> <item> <maxCount>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnekteki sıfır sınırı yalnız kontrol eder. Sınırı kaldırmak eşyaları silebilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/clear @s minecraft:stone 0 0
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnekteki sıfır sınırı yalnız kontrol eder. Sınırı kaldırmak eşyaları silebilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/clearspawnpointKişisel doğma noktasını sıfırla

Oyuncunun kişisel yeniden doğma noktasını kaldır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/clearspawnpoint @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/clearspawnpoint [player: target]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sonraki yeniden doğma konumunu değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/cloneBlok bölgesini kopyala

Seçili dikdörtgen bölgedeki blokları başka bir alana kopyala.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/clone ~ ~ ~ ~2 ~2 ~2 ~5 ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/clone <begin> <end> <destination>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedefteki blokların üzerine yazar. Önce dünya kopyasında dene.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/clone ~ ~ ~ ~2 ~2 ~2 ~5 ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/clone <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> [maskMode: MaskMode] [cloneMode: CloneMode]
/clone <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> filtered <cloneMode: CloneMode> <tileName: Block> [blockStates: block properties]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedefteki blokların üzerine yazar. Önce dünya kopyasında dene. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/computeSayısal sağlayıcı hesapla

Sayı sağlayıcısını seçili bağlamda değerlendir ve sonucu gör.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/compute default integer 5
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/compute default integer <provider>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java 26.3 özelliğidir; eski sürümlerde bulunmaz.

/controlschemeKontrol düzenini değiştir

Oyuncuya özel kontrol şemasını ayarla veya sıfırla.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/controlscheme @s clear
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/controlscheme <players: target> set <control scheme: controlscheme>
/controlscheme <players: target> clear
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/damageVarlığa hasar ver

Seçilen varlığa belirli miktarda hasar uygula.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/damage @s 1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/damage <target> <amount>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sağlığı azaltır ve hedefi öldürebilir. Örnek kendine hasar verir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/damage @s 1
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/damage <target: target> <amount: int> [cause: DamageCause]
/damage <target: target> <amount: int> <cause: DamageCause> entity <damager: target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sağlığı azaltır ve hedefi öldürebilir. Örnek kendine hasar verir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/dataNBT verisini yönet

Varlık, blok veya depolama verisini oku ve uygun alanları değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/data get entity @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/data get entity <target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Oyuncu NBT verisinin doğrudan değiştirilmesine izin verilmez. Örnek yalnız okur.

/datapackVeri paketlerini yönet

Dünyanın veri paketlerini listele, etkinleştir veya kapat.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/datapack list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/datapack list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Paketlerin açılıp kapanması dünya işleyişini etkileyebilir.

/daylockGündüz döngüsünü kilitle

Gündüz döngüsünün kilidini aç veya kapat.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/daylock false
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/daylock [lock: Boolean]
Diğer adlar
/alwaysday
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
false normal zaman akışına izin verir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/debugPerformans ölçümünü yönet

Sunucunun hata ayıklama ölçümlerini başlat veya bitir.

Java · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/debug start
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/debug start
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ölçüm yük oluşturabilir; bitirdiğinde /debug stop kullan.

/defaultgamemodeVarsayılan oyun modu

Dünyanın varsayılan oyun modunu değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/defaultgamemode survival
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/defaultgamemode <gamemode>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Oyuncuların varsayılan modunu etkiler.

/deopOperatör yetkisini kaldır

Oyuncunun operatör yetkisini geri al.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/deop OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/deop <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine gerçek hesabı yaz. Yönetici erişimini kaldırır.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/deop OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/deop <player: target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine gerçek hesabı yaz. Yönetici erişimini kaldırır.

/dialogDiyalog penceresi

Java diyalog arayüzünü oyuncuya göster veya kapat.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/dialog clear @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/dialog clear <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni Java sürümlerine özgüdür; Bedrock NPC diyaloğuyla aynı komut değildir.

/dialogueNPC diyaloğunu aç

Bedrock NPC konuşmasını oyuncuya aç veya sahnesini değiştir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/dialogue open @e[type=npc,c=1] @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/dialogue open <npc: target> <player: target> [sceneName: string]
/dialogue change <npc: target> <sceneName: string> [players: target]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Dünyada bir NPC bulunmalı; sahne adları kullanılan içerik paketine bağlıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/difficultyZorluk seviyesini seç

Barışçıl, kolay, normal veya zor dünya ayarını seç.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/difficulty normal
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/difficulty normal
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tüm dünyanın zorluğunu değiştirir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/difficulty normal
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/difficulty <difficulty: Difficulty>
/difficulty <difficulty: int>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tüm dünyanın zorluğunu değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/effectDurum etkisi uygula

Oyuncuya veya varlığa süreli bir etki ver ya da etkilerini temizle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/effect give @s minecraft:speed 30 0
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/effect give <targets> <effect> <seconds> <amplifier>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek 30 saniyelik hız etkisi verir; yüksek seviyeler oyun dengesini bozabilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/effect @s speed 30 0
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/effect <player: target> clear [effect: Effect]
/effect <player: target> <effect: Effect> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
/effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek 30 saniyelik hız etkisi verir; yüksek seviyeler oyun dengesini bozabilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/enchantEldeki eşyayı büyüle

Uyumlu eldeki eşyaya bir büyü uygula.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/enchant @s minecraft:unbreaking 1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/enchant <targets> <enchantment> <level>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Elde uygun eşya bulunmalı; uyumsuz büyüler uygulanmaz.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/enchant @s unbreaking 1
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/enchant <player: target> <enchantmentName: Enchant> [level: int]
/enchant <player: target> <enchantmentId: int> [level: int]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Elde uygun eşya bulunmalı; uyumsuz büyüler uygulanmaz. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/eventVarlık olayını tetikle

Bir varlığın tanımlı davranış olayını çalıştır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/event entity @e[type=pig,c=1] minecraft:on_saddled
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/event entity <target: target> <eventName: EntityEvents>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Olayın hedef varlıkta tanımlı olması gerekir; davranışını değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/executeKoşullu komut çalıştır

Komutu farklı konum, hedef ve koşullarla çalıştır.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/execute as @s run say Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/execute as <targets> run say <message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
run sonrasındaki komutun tüm etkileri geçerlidir; geniş hedef seçimlerine dikkat et.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/execute as @s run say Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/execute as <origin: target> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute at <origin: target> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute in <dimension: Dimension> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute positioned <position: x y z> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute positioned as <origin: target> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute rotated <yaw: rotation> <pitch: rotation> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute rotated as <origin: target> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute facing <position: x y z> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute facing entity <origin: target> <anchor: ActorLocation> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute align <axes: string> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute anchored <anchored: ActorLocation> <chainedCommand: executechainedoption_0>
/execute <subcommand: Option_If_Unless> block <position: x y z> <block: Block> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute <subcommand: Option_If_Unless> block <position: x y z> <block: Block> <blockStates: block properties> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute <subcommand: Option_If_Unless> blocks <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> <scan mode: BlocksScanMode> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute <subcommand: Option_If_Unless> entity <target: target> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute <subcommand: Option_If_Unless> score <target: target> <objective: ScoreboardObjectives> <operation: compareoperator> <source: target> <objective: ScoreboardObjectives> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute <subcommand: Option_If_Unless> score <target: target> <objective: ScoreboardObjectives> matches <range: fullintegerrange> [chainedCommand: executechainedoption_0]
/execute run <command: codebuilderargs>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
run sonrasındaki komutun tüm etkileri geçerlidir; geniş hedef seçimlerine dikkat et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/fetchprofileOyuncu profilini getir

Oyuncu adına, UUID değerine veya varlığa ait profili sorgula.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/fetchprofile name Steve
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/fetchprofile name <name>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Profil sorgusu ağ erişimi gerektirebilir; eski Java sürümlerinde bulunmaz.

/fillAlanı bloklarla doldur

İki köşe arasındaki alanı seçilen blokla doldur.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/fill ~1 ~ ~1 ~3 ~ ~3 minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/fill <from> <to> <block>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Blokların üzerine yazar; büyük alanlarda performans ve veri kaybı riski vardır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/fill ~1 ~ ~1 ~3 ~ ~3 minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block properties> [oldBlockHandling: FillMode]
/fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> [oldBlockHandling: FillMode]
/fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block properties> replace [replaceTileName: Block] [replaceBlockStates: block properties]
/fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> replace [replaceTileName: Block] [replaceBlockStates: block properties]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Blokların üzerine yazar; büyük alanlarda performans ve veri kaybı riski vardır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/fillbiomeBölgenin biyomunu değiştir

Belirli alanın biyom bilgisini değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/fillbiome ~ ~ ~ ~4 ~4 ~4 minecraft:plains
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/fillbiome <from> <to> <biome>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Biyom kaydını değiştirir; araziyi baştan üretmez.

/fogSis görünümünü yönet

Oyuncunun sis ayar yığınına görünüm ekle veya kaldır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/fog @s push minecraft:fog_plains ornek
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/fog <victim: target> push <fogId: string> <userProvidedId: string>
/fog <victim: target> <mode: delete> <userProvidedId: string>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Eklediğin kimliği /fog @s remove ornek ile kaldırabilirsin. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/forceloadBölgeleri yüklü tut

Java parçalarını oyuncu olmasa da yüklü tut veya listele.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/forceload query
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/forceload query
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yüklü tutulan bölgeler sunucu yükünü artırabilir. Örnek yalnız sorgular.

/functionKomut işlevini çalıştır

Veri ya da davranış paketinde tanımlanan komut dizisini çalıştır.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/function ornek:baslangic
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/function <name>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek işlevi önce kendi paketinde oluşturmalısın; içindeki tüm komutlar çalışır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/function baslangic
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/function <name: filepath>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek işlevi önce kendi paketinde oluşturmalısın; içindeki tüm komutlar çalışır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/gameruleOyun kurallarını yönet

Dünya kurallarını sorgula veya değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/gamerule keep_inventory
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/gamerule keep_inventory
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kural adları sürüme göre farklıdır. Java 26.3 adları eski camelCase adlarından farklı olabilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/gamerule keepinventory
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/gamerule
/gamerule playerwaypoints <value: playerwaypointsValues>
/gamerule <rule: BoolGameRule> [value: Boolean]
/gamerule <rule: IntGameRule> [value: int]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kural adları sürüme göre farklıdır. Java 26.3 adları eski camelCase adlarından farklı olabilir.

/gametestBedrock testlerini çalıştır

Eklenti testlerini çalıştır ve test alanlarını yönet.

Bedrock · GameTest / deneysel API · Komut yetkilisi

/gametest pos
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/gametest runthis
/gametest run <testName: GameTestName> [rotationSteps: int]
/gametest run <testName: GameTestName> <stopOnFailure: Boolean> <repeatCount: int> [rotationSteps: int]
/gametest runset [tag: GameTestTag] [rotationSteps: int]
/gametest runsetuntilfail [tag: GameTestTag] [rotationSteps: int]
/gametest clearall
/gametest pos
/gametest create <testName: string> [width: int] [height: int] [depth: int]
/gametest runthese
/gametest stopall
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
GameTest ve Beta APIs deney ayarı gerektirebilir. Test çalıştırma dünya bloklarını değiştirebilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/hudEkran göstergelerini yönet

Oyuncunun seçili arayüz göstergelerini gizle veya geri getir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/hud @s reset
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/hud <target: target> <visible: HudVisibility> [hud_element: HudElement]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
reset gizlenen göstergeleri geri getirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/inputpermissionOyuncu giriş izinleri

Hareket ve kamera gibi oyuncu girişlerini sorgula veya kısıtla.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/inputpermission query @s movement
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/inputpermission set <targets: target> <permission: permission> <state: state>
/inputpermission query <targets: target> <permission: permission> [state: state]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Girişleri kapatmak oyuncuyu kontrolsüz bırakabilir; örnek yalnız sorgular. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/itemEşya yuvalarını yönet

Blok ya da varlık envanterindeki belirli yuvayı değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/item replace entity <target> <slots> with <item>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedef yuvadaki eşyanın üzerine yazar. Bedrock karşılığı replaceitem komutudur.

/jfrJava performans kaydı

Java Flight Recorder performans kaydını başlat veya bitir.

Java · Geliştirme / destekleyen ortam · Sunucu sahibi

/jfr start
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/jfr start
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sunucu ortamı desteği gerekir; bitirdiğinde /jfr stop kullan.

/kickOyuncuyu sunucudan çıkar

Oyuncunun mevcut sunucu bağlantısını kapat.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/kick OyuncuAdi Bakim
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/kick <targets> <reason>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine hedefi yaz; kalıcı yasaklama değildir.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Komut yetkilisi

/kick OyuncuAdi Bakim
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/kick <name: target> <reason: message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine hedefi yaz; kalıcı yasaklama değildir.

/killVarlığı öldür

Seçilen varlığı öldür veya kaldır.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/kill @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/kill <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek kendi karakterini öldürür. @e tüm varlıkları etkileyebilir; dikkatli kullan.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/kill @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/kill [target: target]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek kendi karakterini öldürür. @e tüm varlıkları etkileyebilir; dikkatli kullan. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/listÇevrimiçi oyuncular

Sunucuya bağlı oyuncuları listele.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

Bedrock · Oyun içi · Her oyuncu

/list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

/locateYapı veya biyom bul

En yakın uygun yapının ya da biyomun konumunu sorgula.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/locate structure minecraft:stronghold
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/locate structure <structure>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız koordinat bildirir; kendiliğinden ışınlamaz.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/locate structure minecraft:stronghold
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/locate structure <structure: StructureFeature> [useNewChunksOnly: Boolean]
/locate biome <biome: Biome>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız koordinat bildirir; kendiliğinden ışınlamaz. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/lootGanimet oluştur

Ganimet tablosunu çalıştır ve elde edilen eşyaları yerleştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/loot give @s loot minecraft:chests/simple_dungeon
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/loot give <players> loot <loot_table>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ganimet tablolarının adları sürüme ve paketlere bağlıdır; yeni eşya oluşturur.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/loot give @s loot "chests/simple_dungeon"
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/loot spawn <position: x y z> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot spawn <position: x y z> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot spawn <position: x y z> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot give <players: target> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot give <players: target> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot give <players: target> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot insert <position: x y z> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot insert <position: x y z> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot insert <position: x y z> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> <count: int> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> <count: int> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> <count: int> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace entity <entity: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> <count: int> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> loot <loot_table: string> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> <count: int> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> kill <entity: target> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> <count: int> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
/loot replace block <position: x y z> slot.container <slotId: int> mine <TargetBlockPosition: x y z> [<tool>|mainhand|offhand: Tool]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ganimet tablolarının adları sürüme ve paketlere bağlıdır; yeni eşya oluşturur. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/meEylem mesajı gönder

Kendi adınla bir eylem mesajını sohbette paylaş.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/me el salliyor
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/me <action>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Mesaj diğer oyunculara görünür.

Bedrock · Oyun içi · Her oyuncu

/me el salliyor
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/me <message: message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Mesaj diğer oyunculara görünür.

/mobeventDünya varlık olayları

Gezgin tüccar veya devriye gibi olayların etkinliğini sorgula.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/mobevent minecraft:pillager_patrols_event
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/mobevent <event: MobEvent> [value: Boolean]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
false kullanmak ilgili doğal olayı kapatır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/musicMüziği yönet

Oyun içi müziği çal, sıraya ekle, durdur veya sesini ayarla.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/music stop
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
/music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
/music stop [fadeSeconds: float]
/music volume <volume: float>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Müzik adları kaynak paketine bağlıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/opOperatör yetkisi ver

Oyuncuya sunucu operatörü yetkisi ver.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/op OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/op <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız güvendiğin gerçek hesabı yaz. Geniş yönetim yetkileri verir.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/op OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/op <player: target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız güvendiğin gerçek hesabı yaz. Geniş yönetim yetkileri verir.

/packstackEtkin paketleri gör

İstemci veya sunucunun paket yığınını listele.

Bedrock · Oyun içi · Her oyuncu

/packstack server
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/packstack <stackType: stackType> [verbose: verbose] [exclude-vanilla: exclude-vanilla]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

/pardonOyuncu yasağını kaldır

Engellenen oyuncunun sunucuya girişine yeniden izin ver.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/pardon OyuncuAdi
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/pardon <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Gerçek hesap adını kullan; erişim kısıtını kaldırır.

/pardon-ipIP yasağını kaldır

Engellenmiş IP adresinin erişim yasağını kaldır.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/pardon-ip 192.0.2.1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/pardon-ip <target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnekte dokümantasyon IP adresi kullanılır.

/particleParçacık efekti göster

Seçili konumda görsel parçacık efekti oluştur.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/particle minecraft:flame ~ ~1 ~
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/particle <name> <pos>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Parçacık kimlikleri Java ve Bedrock arasında farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/particle minecraft:basic_flame_particle ~ ~1 ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/particle <effect: string> [position: x y z]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Parçacık kimlikleri Java ve Bedrock arasında farklıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/perfSunucu performans ölçümü

Sunucunun performans ölçümünü başlat veya durdur.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/perf start
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/perf start
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız uygun Java sunucu ortamında bulunur; ölçüm dosyaları üretir.

/permissionSunucu izinlerini yönet

Bedrock oyuncu izinlerini listele veya dosyadan yeniden yükle.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/permission list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/permission <action: PermissionsAction>
Diğer adlar
/ops
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
reload kullanmak dosyadaki yetkileri etkinleştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/placeYapı veya özellik yerleştir

Dünyaya tanımlı yapı, özellik veya şablon yerleştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/place feature minecraft:oak
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/place feature <feature>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yerleştirilen yapı mevcut blokları değiştirebilir; kimlikler sürüm ve pakete bağlıdır.

Bedrock · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/place structure minecraft:trail_ruins
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/place structure <structure: JigsawStructure> [pos: x y z] [ignoreStartHeight: Boolean] [keepJigsaws: Boolean] [includeEntities: Boolean] [liquidSettings: LiquidSettings]
/place jigsaw <pool: filepath> <jigsawTarget: string> <maxDepth: int> [pos: x y z] [keepJigsaws: Boolean] [includeEntities: Boolean] [liquidSettings: LiquidSettings]
/place feature <feature: features> [position: x y z]
/place featurerule <featurerule: featureRules> [position: x y z]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yerleştirilen yapı mevcut blokları değiştirebilir; kimlikler sürüm ve pakete bağlıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/playanimationVarlık animasyonu oynat

Bir varlığa kaynak paketinde tanımlı animasyonu oynat.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/playanimation @s animation.player.wave
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/playanimation <entity: target> <animation: string> [next_state: string] [blend_out_time: float] [stop_expression: string] [controller: string]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Animasyon kimliği yüklü kaynaklarda bulunmalı; görünüm pakete bağlıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/playsoundSes çal

Oyuncuya seçili ses efektini dinlet.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup master @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/playsound <sound> master <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ses kimlikleri ve kanal parametresi iki sürümde farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/playsound random.orb @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/playsound <sound: string> [player: target] [position: x y z] [volume: float] [pitch: float] [minimumVolume: float]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ses kimlikleri ve kanal parametresi iki sürümde farklıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/posteffectEkran son efektleri

Oyuncunun son işleme efektlerini listele veya değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/posteffect list @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/posteffect list <target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni Java sürümlerine özgüdür; efektler kaynak paketi ve istemci desteğine bağlıdır.

/projectEditor projesini dışa aktar

Bedrock Editor projesini dünya, proje veya şablon olarak dışa aktar.

Bedrock · Yalnız Bedrock Editor · Komut yetkilisi

/project export world
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/project export <exportType: ExportTypes>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız Bedrock Editor modunda kullanılabilir.

/publishDünyayı LAN ağına aç

Tek oyunculu Java dünyasını yerel ağa aç.

Java · Tek oyunculu / LAN · Sunucu sahibi

/publish
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/publish
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ağdaki diğer oyuncuların bağlanmasına izin verebilir.

/randomRastgele sayı üret

Belirlenen aralıkta rastgele bir değer seç.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/random value 1..6
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/random value <range>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
reset alt işlemi rastgele dizinin durumunu değiştirir.

/recipeTarifleri yönet

Oyuncuya üretim tariflerini aç veya tarifleri geri al.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/recipe give @s *
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/recipe give <targets> *
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tarif kitabındaki açılmış tarifleri değiştirir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/recipe give @s *
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/recipe give <player: target> <recipe: UnlockableRecipeValues>
/recipe take <player: target> <recipe: UnlockableRecipeValues>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tarif kitabındaki açılmış tarifleri değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/reloadPaketleri yeniden yükle

Veri veya davranış paketi işlevlerini yeniden yükle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/reload
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/reload
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Paketlerde hata varsa yeniden yükleme başarısız olabilir; yoğun dünyalarda bekleme yaratabilir.

Bedrock · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/reload
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/reload [all: reload_all]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Paketlerde hata varsa yeniden yükleme başarısız olabilir; yoğun dünyalarda bekleme yaratabilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/reloadconfigSunucu yapılandırmasını yükle

Bedrock sunucu yapılandırmasını yeniden oku.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/reloadconfig
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/reloadconfig
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sunucu sahibine yöneliktir; etkin ayarları değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/reloadpacketlimitconfigPaket sınırlarını yükle

Bedrock ağ paket sınırı yapılandırmasını yeniden oku.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/reloadpacketlimitconfig
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/reloadpacketlimitconfig
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Ağ sınırları oyuncu bağlantılarını etkileyebilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/replaceitemEnvanter yuvasını değiştir

Blok veya varlık envanterinin bir yuvasına eşya yerleştir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/replaceitem entity @s slot.weapon.mainhand 0 minecraft:stone 1
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/replaceitem block <position: x y z> slot.container <slotId: int> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
/replaceitem entity <target: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
/replaceitem block <position: x y z> slot.container <slotId: int> <oldItemHandling: ReplaceMode> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
/replaceitem entity <target: target> <slotType: EntityEquipmentSlot> <slotId: int> <oldItemHandling: ReplaceMode> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Mevcut eşyanın üzerine yazar. Java karşılığı item komutudur. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/returnİşlevden değer döndür

Komut işlevini bitirerek sonuç değeri döndür.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/return 1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/return <value>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
İşlev bağlamında anlamlıdır; sıradaki komutların çalışmasını durdurabilir.

/rideBinme ilişkisini yönet

Varlığın bir araca binmesini veya inmesini sağla.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/ride @s dismount
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/ride <target> dismount
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedefin uygun varlık olması gerekir; iki sürümün alt komutları farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/ride @s stop_riding
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/ride <riders: target> start_riding <ride: target> [teleportRules: TeleportRules] [howToFill: FillType]
/ride <riders: target> stop_riding
/ride <rides: target> evict_riders
/ride <rides: target> summon_rider <entityType: EntityType> [spawnEvent: string] [nameTag: string]
/ride <riders: target> summon_ride <entityType: EntityType> [rideRules: RideRules] [spawnEvent: string] [nameTag: string]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedefin uygun varlık olması gerekir; iki sürümün alt komutları farklıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/rotateVarlığın yönünü değiştir

Varlığı bir açıya veya hedefe döndür.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/rotate @s 90 0
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/rotate <target> <rotation>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Konumu değil bakış yönünü değiştirir.

/saveSunucu yedeğine hazırlık

Bedrock sunucusunun kayıt bekletme ve sorgulama akışını yönet.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/save query
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/save <mode: SaveMode>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
hold sonrasında resume gerekir; açık bırakılan bekletme veri kaybı riski yaratır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/save-allDünyayı diske kaydet

Java sunucusundaki dünya verisini kaydet.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/save-all
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/save-all
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Büyük dünyalarda kısa süreli yük oluşturabilir.

/save-offOtomatik kaydı kapat

Java sunucusunun otomatik dünya kaydını durdur.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/save-off
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/save-off
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kaydı kapalı bırakmak veri kaybına yol açabilir. İşlem sonunda /save-on kullan.

/save-onOtomatik kaydı aç

Java sunucusunun otomatik dünya kaydını yeniden aç.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/save-on
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/save-on
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

/sayDuyuru gönder

Sohbete komutu çalıştıran adına duyuru gönder.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/say Merhaba Gamizm
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/say <message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Mesaj diğer oyunculara görünür.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/say Merhaba Gamizm
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/say <message: message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Mesaj diğer oyunculara görünür.

/scheduleİşlevi zamanla

Bir işlevi daha sonra veya alan yüklendiğinde çalıştır.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/schedule function ornek:baslangic 10s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/schedule function <function> <time>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek işlevi kendi paketinde tanımlamalısın; zaman gelince içindeki komutlar çalışır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/schedule delay add baslangic 10s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/schedule delay add <function: filepath> <time: int> [DelayMode: DelayMode]
/schedule delay add <function: filepath> <time: time> [DelayMode: DelayMode]
/schedule delay clear <function: filepath>
/schedule clear <function: filepath>
/schedule on_area_loaded add <from: x y z> <to: x y z> <function: filepath>
/schedule on_area_loaded add circle <center: x y z> <radius: int> <function: filepath>
/schedule on_area_loaded add tickingarea <name: string> <function: filepath>
/schedule on_area_loaded clear tickingarea <name: string> [function: filepath]
/schedule on_area_loaded clear function <function: filepath>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek işlevi kendi paketinde tanımlamalısın; zaman gelince içindeki komutlar çalışır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/scoreboardSkor tablolarını yönet

Hedefleri ve oyuncu puanlarını listele veya düzenle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/scoreboard objectives list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/scoreboard objectives list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
remove ve reset işlemleri puan kayıtlarını silebilir. Örnek yalnız listeler.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/scoreboard objectives list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/scoreboard objectives add <objective: ScoreboardObjectives> dummy [displayName: string]
/scoreboard objectives remove <objective: ScoreboardObjectives>
/scoreboard objectives list
/scoreboard objectives setdisplay <displaySlot: ScoreboardDisplaySlotSortable> [objective: ScoreboardObjectives] [sortOrder: ScoreboardSortOrder]
/scoreboard objectives setdisplay belowname [objective: ScoreboardObjectives]
/scoreboard players list [playername: targets]
/scoreboard players reset <player: targets> [objective: ScoreboardObjectives]
/scoreboard players test <player: targets> <objective: ScoreboardObjectives> <min: wildcard int> [max: wildcard int]
/scoreboard players random <player: targets> <objective: ScoreboardObjectives> <min: int> <max: int>
/scoreboard players <action: ScoreboardPlayersNumAction> <player: targets> <objective: ScoreboardObjectives> <count: int>
/scoreboard players operation <targetName: targets> <targetObjective: ScoreboardObjectives> <operation: operator> <selector: targets> <objective: ScoreboardObjectives>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
remove ve reset işlemleri puan kayıtlarını silebilir. Örnek yalnız listeler. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/scriptBetik tanı araçları

Bedrock betiklerinin ölçüm ve tanılama kaydını yönet.

Bedrock · Geliştirme / destekleyen ortam · Sunucu yöneticisi

/script profiler start
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/script debugger listen <port: int>
/script debugger connect [host: string] [port: int]
/script debugger close
/script profiler start
/script profiler stop
/script diagnostics startcapture
/script diagnostics stopcapture
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Betik geliştirme içindir; bitirdiğinde /script profiler stop kullan. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/scripteventBetiğe olay gönder

Bir davranış paketi betiğine kimlik ve mesaj ilet.

Bedrock · Geliştirme / destekleyen ortam · Komut yetkilisi

/scriptevent ornek:mesaj Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/scriptevent <messageId: string> <message: message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Olayı dinleyen bir betik gerekir; etkisi kullanılan pakete bağlıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/seedDünya tohumunu gör

Dünyanın oluşum tohumunu göster.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/seed
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/seed
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Paylaşılan tohum dünyadaki yapıların konumlarının bulunmasına yardımcı olabilir.

/sendshowstoreofferMağaza yönlendirmesi

Oyuncuya sunucuyla ilgili mağaza hedefini göster.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/sendshowstoreoffer OyuncuAdi server
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/sendshowstoreoffer <player: target> <redirectType: RedirectLocation> <offerId: string>
/sendshowstoreoffer <player: target> server
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Bedrock özel sunucusu ve uygun mağaza entegrasyonu gerektirir; oyuncuyu mağazaya yönlendirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/setblockTek blok yerleştir

Belirlenen konumdaki bloğu değiştir.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/setblock ~1 ~ ~ minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/setblock <pos> <block>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedef bloğun üzerine yazar.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/setblock ~1 ~ ~ minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/setblock <position: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block properties> [oldBlockHandling: SetBlockMode]
/setblock <position: x y z> <tileName: Block> [oldBlockHandling: SetBlockMode]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Hedef bloğun üzerine yazar. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/setidletimeoutBoşta kalma sınırı

Java sunucusunda hareketsiz oyuncuların çıkarılma süresini ayarla.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu yöneticisi

/setidletimeout 30
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/setidletimeout <minutes>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Süre dakika cinsindendir; oyuncuların bağlantısını otomatik kapatabilir.

/setmaxplayersOyuncu kapasitesi

Bedrock oyunundaki eşzamanlı oyuncu sınırını ayarla.

Bedrock · Oyun içi · Dünya sahibi

/setmaxplayers 10
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/setmaxplayers <maxPlayers: int>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Platform ve barındırma ortamının kapasite sınırları geçerlidir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/setworldspawnDünya doğma noktası

Dünyanın genel yeniden doğma konumunu ayarla.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/setworldspawn ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/setworldspawn <pos>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Dünya doğma noktasını kullanan oyuncuları etkiler.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/setworldspawn ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/setworldspawn [spawnPoint: x y z]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Dünya doğma noktasını kullanan oyuncuları etkiler. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/spawnpointOyuncu doğma noktası

Seçili oyuncunun yeniden doğma konumunu ayarla.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/spawnpoint @s ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/spawnpoint <targets> <pos>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Güvenli bir konum seç.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/spawnpoint @s ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/spawnpoint [player: target] [spawnPos: x y z]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Güvenli bir konum seç. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/spectateHedefi izlemeye başla

İzleyici modunda bir varlığın bakışına geç.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/spectate @e[type=minecraft:pig,limit=1] @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/spectate <target> <player>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Oyuncunun izleyici modunda olması ve uygun bir hedef bulunması gerekir.

/spreadplayersOyuncuları alana dağıt

Oyuncuları belirlenen merkez çevresine dağıt.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/spreadplayers 0 0 5 20 false @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams> <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Konum değiştirir; güvenli alan bulamazsa başarısız olabilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/spreadplayers 0 0 5 20 @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/spreadplayers <x: rotation> <z: rotation> <spreadDistance: float> <maxRange: float> <victim: target> [maxHeight: rotation]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Konum değiştirir; güvenli alan bulamazsa başarısız olabilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/stopSunucuyu durdur

Çalışan özel sunucuyu kapat.

Java · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/stop
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/stop
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tüm oyuncuların bağlantısını keser. Yalnız bakım sırasında kullan.

Bedrock · Özel sunucu / yönetim · Sunucu sahibi

/stop
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/stop
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Tüm oyuncuların bağlantısını keser. Yalnız bakım sırasında kullan. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/stopsoundSesi durdur

Oyuncuda çalan seçili veya tüm sesleri durdur.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/stopsound @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/stopsound <targets>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/stopsound @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/stopsound <player: target> [sound: string]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/stopwatchKronometre yönet

Adlandırılmış bir kronometre oluştur, sorgula veya yeniden başlat.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/stopwatch create ornek:sure
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/stopwatch create <id>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Süreyi sorgulamak için aynı kimlikle query kullan; eski Java sürümlerinde bulunmaz.

/structureYapıyı kaydet veya yükle

Bedrock blok bölgesini adlandırılmış yapı olarak kaydet ve yükle.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/structure save ornek ~ ~ ~ ~2 ~2 ~2 disk
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/structure save <name: string> <from: x y z> <to: x y z> [saveMode: StructureSaveMode]
/structure save <name: string> <from: x y z> <to: x y z> [includeEntities: Boolean] [saveMode: StructureSaveMode] [includeBlocks: Boolean]
/structure delete <name: string>
/structure load <name: string> <to: x y z> [rotation: Rotation] [mirror: Mirror] [includeEntities: Boolean] [includeBlocks: Boolean] [waterlogged: Boolean] [integrity: float] [seed: string]
/structure load <name: string> <to: x y z> [rotation: Rotation] [mirror: Mirror] [animationMode: StructureAnimationMode] [animationSeconds: float] [includeEntities: Boolean] [includeBlocks: Boolean] [waterlogged: Boolean] [integrity: float] [seed: string]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Aynı yapı adı kaydın üzerine yazabilir; load dünyadaki blokları değiştirir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/summonVarlık oluştur

Seçilen türde varlığı belirtilen konuma çağır.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/summon minecraft:pig ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/summon <entity> <pos>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni varlık oluşturur; çok sayıda varlık performansı etkiler.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/summon minecraft:pig ~ ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [yRot: rotation] [xRot: rotation] [spawnEvent: EntityEvents] [nameTag: string]
/summon <entityType: EntityType> <nameTag: string> [spawnPos: x y z]
/summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] facing <lookAtPosition: x y z> [spawnEvent: EntityEvents] [nameTag: string]
/summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] facing <lookAtEntity: target> [spawnEvent: EntityEvents] [nameTag: string]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni varlık oluşturur; çok sayıda varlık performansı etkiler. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/swingEl sallama animasyonu

Varlığın el kullanma animasyonunu tetikle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/swing @s mainhand
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/swing <targets> mainhand
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java sürümüne bağlıdır; animasyon oynatmak eşya kullanımıyla aynı şey değildir.

/tagVarlık etiketlerini yönet

Varlığa metin etiketi ekle, çıkar veya etiketlerini listele.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tag @s list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/tag <targets> list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Etiketler komut seçicilerinde ve paket mantığında kullanılabilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tag @s list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/tag <entity: targets> <action: TagChangeAction> <name: TagValues>
/tag <entity: targets> list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Etiketler komut seçicilerinde ve paket mantığında kullanılabilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/teamTakımları yönet

Takımları, üyelikleri ve takım kurallarını düzenle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/team list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/team list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Takım ayarları oyuncuların birbirine davranışını değiştirebilir.

/teammsgTakıma mesaj gönder

Yalnız takım üyelerine sohbet mesajı gönder.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/teammsg Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/teammsg <message>
Diğer adlar
/tm
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Bir takıma üye olman gerekir.

/msgÖzel mesaj gönder

Seçili oyuncuya özel sohbet mesajı gönder.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/msg OyuncuAdi Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/msg <targets> <message>
Diğer adlar
/tell, /w
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine çevrimiçi oyuncunun adını yaz.

Bedrock · Oyun içi · Her oyuncu

/tell OyuncuAdi Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/tell <target: target> <message: message>
Diğer adlar
/w, /msg
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
OyuncuAdi yerine çevrimiçi oyuncunun adını yaz.

/tellrawBiçimlendirilmiş mesaj

Oyuncuya metin bileşenleriyle hazırlanmış sohbet mesajı göster.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tellraw @s {"text":"Merhaba"}
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/tellraw <targets> <message>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java metin bileşeni ve Bedrock rawtext yapıları farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tellraw @s {"rawtext":[{"text":"Merhaba"}]}
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/tellraw <target: target> <raw json message: json>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java metin bileşeni ve Bedrock rawtext yapıları farklıdır.

/testJava oyun testleri

Oyun testlerini ve test alanlarını yönet.

Java · Geliştirme / destekleyen ortam · Komut yetkilisi

/test pos
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/test pos
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Geliştirme testleri içindir; kullanılabilirliği sürüm ve ortamla sınırlıdır. Test çalıştırmak blokları değiştirebilir.

/testforVarlığı kontrol et

Seçiciye uyan varlıkların varlığını kontrol et.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/testfor @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/testfor <victim: target>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java tarafında execute koşulları kullanılır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/testforblockBloğu kontrol et

Belirli konumdaki bloğun istenen türde olup olmadığını kontrol et.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/testforblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/testforblock <position: x y z> <tileName: Block> [blockStates: block properties]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/testforblocksİki bölgeyi karşılaştır

İki blok bölgesinin eşleşmesini kontrol et.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/testforblocks ~ ~ ~ ~2 ~2 ~2 ~5 ~ ~
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/testforblocks <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> [mode: TestForBlocksMode]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/tickOyun adımlarını yönet

Sunucu adım hızını sorgula, değiştir veya simülasyonu duraklat.

Java · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/tick query
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/tick query
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
freeze ve rate tüm simülasyonu etkiler. Örnek yalnız sorgular.

/tickingareaBedrock etkin bölgeleri

Oyuncu uzakta olsa da işlenecek alanları yönet.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/tickingarea list
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string] [preload: Boolean]
/tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string] [preload: Boolean]
/tickingarea remove <position: x y z>
/tickingarea remove <name: string>
/tickingarea remove_all
/tickingarea list [all-dimensions: AllDimensions]
/tickingarea preload <position: x y z> [preload: Boolean]
/tickingarea preload <name: string> [preload: Boolean]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Çok sayıda etkin bölge sunucu yükünü artırır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/titleEkran başlığı göster

Oyuncunun ekranına başlık, alt başlık veya eylem çubuğu metni gönder.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/title @s title {"text":"Merhaba"}
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/title <targets> title <title>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java ve Bedrock metin biçimleri farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/title @s title Merhaba
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/title <player: target> clear
/title <player: target> reset
/title <player: target> <titleLocation: TitleSet> <titleText: message>
/title <player: target> times <fadeIn: int> <stay: int> <fadeOut: int>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Java ve Bedrock metin biçimleri farklıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/titlerawBiçimlendirilmiş ekran başlığı

Bedrock rawtext biçimiyle ekran başlığı gönder.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/titleraw @s title {"rawtext":[{"text":"Merhaba"}]}
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/titleraw <player: target> clear
/titleraw <player: target> reset
/titleraw <player: target> <titleLocation: TitleRawSet> <raw json titleText: json>
/titleraw <player: target> times <fadeIn: int> <stay: int> <fadeOut: int>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Kullanılabilirlik sürüme, dünya ayarlarına ve sunucu izinlerine bağlıdır. Değişiklikleri önce deneme dünyasında kontrol et. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/toggledownfallYağışı tersine çevir

Bedrock dünyasında yağış durumunu değiştir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/toggledownfall
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/toggledownfall
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sonuç mevcut havaya bağlıdır; belirli hava için weather kullan. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/transferOyuncuyu başka sunucuya taşı

Oyuncunun başka sunucuya bağlanmasını başlat.

Java · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/transfer sunucu.example 25565 @s
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/transfer <hostname> <port> <players>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek adres yerine güvendiğin gerçek sunucuyu yaz. Mevcut bağlantıyı değiştirir; Bedrock oyuncu kimliği biçimi farklıdır.

Bedrock · Oyun içi · Sunucu sahibi

/transfer OyuncuAdi sunucu.example 19132
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/transfer <pfidOrMSA: string> <server: string> [port: int]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Örnek adres yerine güvendiğin gerçek sunucuyu yaz. Mevcut bağlantıyı değiştirir; Bedrock oyuncu kimliği biçimi farklıdır. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/triggerTetikleyici puanını değiştir

Yetki verilmiş trigger hedefindeki kendi puanını değiştir.

Java · Oyun içi · Oyuncu / sunucu kuralları

/trigger ornek add 1
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/trigger <objective> add <value>
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Önce yönetici tarafından trigger türünde ornek hedefi oluşturulup oyuncuya açılmalıdır.

/unpublishLAN paylaşımını kapat

Tek oyunculu Java dünyasının LAN paylaşımını sonlandır.

Java · Tek oyunculu / LAN · Sunucu sahibi

/unpublish
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/unpublish
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni bağlantıları etkiler; yalnız LAN paylaşımı açık dünyada anlamlıdır.

/versionOyun sürümünü göster

Çalışan Java sürüm bilgisini göster.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/version
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/version
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Eski sürümlerde veya farklı sunucu yazılımlarında davranış değişebilir.

/waypointKonum işaretlerini yönet

Konum çubuğundaki işaretleri listele ve görünümlerini düzenle.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/waypoint list
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/waypoint list
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yeni Java sürümlerindeki konum çubuğuyla ilgilidir.

/worldborderDünya sınırını yönet

Dünya sınırının boyutunu ve merkezini yönet.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/worldborder get
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/worldborder get
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Sınırı daraltmak dışarıda kalan oyunculara zarar verebilir. Örnek yalnız okur.

/wsserverWebSocket bağlantısı

Bedrock oyununu bir WebSocket hizmetine bağla veya bağlantıyı kes.

Bedrock · Oyun içi · Sunucu yöneticisi

/wsserver ""
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/wsserver <serverUri: text>
Diğer adlar
/connect
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Yalnız güvendiğin hizmete bağlan. Örnekteki boş adres bağlantıyı kesmek içindir; platform desteği gerekir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

/experienceDeneyim puanını yönet

Oyuncuya deneyim puanı ver veya Java sürümünde deneyimi sorgula.

Java · Oyun içi · Komut yetkilisi

/experience query @s points
Kullanım ve ayrıntılar
Örneğin sözdizimi
/experience query <target> points
Diğer adlar
/xp
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Bedrock örneği bir deneyim puanı ekler; negatif miktarlar deneyimi azaltabilir.

Bedrock · Oyun içi · Komut yetkilisi

/xp 1 @s
Kullanım ve ayrıntılar
Sözdizimi seçenekleri
/xp <amount: int> [player: target]
Parametreler
<...> zorunlu, [...] isteğe bağlı alanı belirtir. @s komutu çalıştıran varlığı, ~ göreli koordinatı gösterir. OyuncuAdi ve ornek adlarını kendi hedeflerinle değiştir. Ayrıntılarda seçtiğin sürümün kullanımı yer alır.
Dikkat
Bedrock örneği bir deneyim puanı ekler; negatif miktarlar deneyimi azaltabilir. Bedrock'ta hile izni gerekir.

Kullanmadan önce

Java 26.3 ve Bedrock kararlı komut başvurusu esas alınmıştır (4 Ekim 2026). Sunucu, Editor ve geliştirme komutları ayrıca belirtilir. Mod ve eklenti komutları dahil değildir; eski sürümlerde adlar ve kullanım farklı olabilir. Temel beş komutu oluşturucuda ayarlayabilir, diğerlerini arşivden inceleyebilirsin.

Komutları nereye yazacağım?

Oyunda sohbeti aç, / ile başlayan komutu yapıştır ve gönder. Oluşturucudaki @s seni, @p en yakın oyuncuyu seçer. Burada hiçbir komut oyununa gönderilmez.

Komut neden çalışmıyor?

Önce oynadığın Java veya Bedrock sürümünü seç. Komut izinlerini ve parametrelerini kontrol et. Oyundaki /help komutu oynadığın sürümün kullanımını gösterir.

Hile izni ve başarımlar

Java'da tek oyunculu dünyada komutların etkin olması; sunucuda uygun operatör yetkisi gerekir.

Minecraft'ın komut rehberi ↗

Minecraft komutları hakkında

Minecraft komutları aracı, bir komutun ne işe yaradığını öğrenmene ve uygun örneği kopyalamana yardımcı olur. Önce Java veya Bedrock sürümünü seç, ardından komut adıyla ara ya da kategori filtresini kullan. Komutların sözdizimi ve seçenekleri sürümler arasında farklı olabileceği için kullandığın sürümü doğru seçmen önemlidir.

Desteklenen komut oluşturucusunda oyun modu, zaman, hava, ışınlanma ve eşya verme seçeneklerini düzenleyebilirsin. Arşivdeki diğer komutların örneklerini ve kullanım açıklamalarını inceleyebilirsin; her komut için ayrı bir oluşturucu bulunmaz. Kopyaladığın komutu çalıştırmadan önce oyuncu hedefini, koordinatları ve miktarı kontrol et.

Komut kullanımı dünyandaki hile ayarına, sunucu yetkilerine ve oyun sürümüne bağlıdır. Bazı komutlar dünyayı veya oyuncuları etkileyebilir; özellikle blok değiştiren ve varlık silen işlemlerde dikkatli ol. Araç oyununa bağlanmaz ve komutu senin yerine çalıştırmaz. Arşivdeki sürüm bilgisi, kendi oyun sürümündeki değişiklikleri kontrol etme ihtiyacını ortadan kaldırmaz.