Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Türkiye’nin Dünya Oyun Pazarındaki Payı Yüzde 5’e Çıkacak

Bilişim Vadisi Genel Müdürü Serdar İbrahimcioğlu, Türkiye oyun sektörünün, dünya oyun pazarından yüzde 1 dolayında pay aldığını ve bu payı yüzde 5 noktasına çıkaracak güce sahip olduğunu belirtti.

Emine Emre
6 Eylül 2022
Sektör Haber
Yorum yapılmamış
Paylaş
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Serdar İbrahimcioğlu
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Serdar İbrahimcioğlu

Türkiye oyun sektörü ekonomik hacmi, her geçen yıl global oyun pazarına paralel olarak büyümeye devam ediyor. Hali hazırda Türkiye’nin dünya oyun pazarı içerisinden aldığı pay yüzde 1 seviyesinde bulunuyor. Bu rakamın 5 kat artırılarak yüzde 5 seviyesine çıkarılması hedefleniyor. Konu hakkında açıklamalarda bulunan Bilişim Vadisi Genel Müdürü İbrahimcioğlu; Türkiye oyun sektörünün, küresel oyun sektöründen aldığı payı yüzde 5’e çıkarmak için çok ciddi bir potansiyele sahip olduğunu deklare etti.

Dijital Animasyon ve Oyun Kümelenme Merkezi DIGIAGE Büyüyor

Dijital Animasyon ve Oyun Kümelenme Merkezi DIGIAGE tarafından düzenlenen Oyunla Gelecek Yaz Kampı’nda, DIGIAGE ve Türkiye oyun sektörü hakkında açıklamalarda bulunan Bilişim Vadisi Genel Müdürü İbrahimcioğlu; 2019 yılında düzenlemeye başladıkları oyun kampları için bugüne kadar 20 bine yakın başvuru aldıklarına dikkat çekti.

Her yıl kamplar için aldıkları başvuru sayısının arttığına vurgu yapan Genel Müdür İbrahimcioğlu, geride kalan 3 yılda 5 bin kişiye fiziki ortamda eğitim ve mentorluk gibi destekler verdiklerinin altını çizdi. Düzenledikleri kamplarda; 3D animasyon, senaryo üretme, yazılım, oyun ekosistemi, oyun hukuku, oyun maliyesi, oyun finansı gibi oyuna dair her alanda eğitimler verdiklerini ifade eden İbrahimcioğlu; kamplarda kurulan takımlara da mentorlarının mentorluk desteği sunduğunu belirtti.

Türkiye Oyun Sektörünün Potansiyeli Çok Büyük!

Düzenledikleri oyun geliştirme kamplarına başvuran kişilerin yarıya yakının 18 yaş altı olduğunu ve yine başvurucuların yaş ortalamasının 30’un altında olduğunu söyleyen Genel Müdür İbrahimcioğlu; bu durumun gençlerin oyun sektörüne gösterdikleri ilgiyi ortaya koymak adına önemli bir veri olduğuna dikkat çekti.

Türkiye’nin çok güçlü bir geçmişe, tarihe ve kültüre sahip olduğunu hatırlatan İbrahimcioğlu; genç ve potansiyelli nüfus ile birlikte düşünüldüğünde Türk oyun sektörünün nasıl bir hazinen üzerinde oturduğunun daha iyi anlaşılacağını belirtti.

Türkiye’nin hali hazırda dünya oyun sektörü içerisinden yüzde 1’lik bir dilim aldığını kaydeden Genel Müdür İbrahimcioğlu, bu rakamın yüzde 5 dolayına kadar çıkması gerektiğine vurgu yaptı.

Katma Değeri Yüksek, KG Başına İhracatı Değerli Alan: Oyun Sektörü!

Türkiye’nin global pazara gerçekleştirdiği ihracatta kilogram başına sattığı ürün değerinde artış kaydetmesi gerektiğine değinen Genel Müdür İbrahimcioğlu, katma değerli ürün ihraç etmede en kolay atılım yapılabilecek sektörlerin başında oyun sektörünün geldiğini hatırlattı.

Oyun sektörüne yapılacak yatırımın kısa sürede ürüne ve ihracata dönüşeceğine inandığını ifade eden İbrahimcioğlu, ülkemize döviz girdisi sağlayacak ve cari açığı azaltmada öncü rolü üstlenecek sektör olarak “oyun sektörüne” işaret etti.

BİLGİ:Bilişim VadisiDigiage
Paylaş
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

Football Club Champions

SEGA’dan Yeni Menajerlik Oyunu: Football Club Champions Duyuruldu

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

PlayStation Plus Essential

PS Plus Haziran 2025 Listesi Belli Oldu

Güncel

Tüm İçerikler
The Gamechangers

Rockstar Games’in Hikayesini Anlatan Film: The Gamechangers

Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Twitch

Twitch, Dikey Yayına ve 1440p Videoya Geçiyor

Valorant - Unreal Engine

Valorant 5. Yılında Replay ve Unreal Engine 5 Güncellemesi

Benzer Haber ve İçerikler
Bilişim Vadisi DIGIAGE İzmir
Bilişim Vadisi DIGIAGE 9. Oyun Geliştirme Kampı 2025 İzmir’de gerçekleşecek
Bilişim Vadisi DIGIAGE
Bilişim Vadisi DIGIAGE, 2024’te Oyun Ekosistemine Liderlik Etti
blank
DIGIAGE Oyun Geliştirme Yaz Kampı Sona Erdi
blank
DIGIAGE Oyun Geliştirme Yaz Kampı Başladı

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim