Sifu ve Absolver gibi dövüş oyunlarıyla tanınan Fransız stüdyo Sloclap, bu kez bambaşka bir kulvarda karşımıza çıktı: rekabetçi futbol. 19 Haziran’da yayınlanan yeni oyunları Rematch, lansman haftasında gösterdiği performansla şimdiden spor oyunları sahnesine iddialı bir giriş yaptı.
Stüdyo, Rematch’in ilk haftasında 1 milyon adet sattığını, Xbox ve PC Game Pass aboneleri dahil toplamda 2.5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Steam‘de 14.99$, PlayStation‘da 879₺ ve Xbox‘da ise 599₺ fiyat etiketiyle çıkan oyun, buna rağmen Game Pass üzerinden ücretsiz erişilebilir olması sayesinde geniş bir kitleye anında ulaşmayı başardı.
Rakamlar Rekor Seviyede
İlk haftalık istatistikler oyun dünyasında sık rastlanmayacak cinsten. Şu ana kadar:
- 11.78 milyon maç oynandı,
- 55.58 milyon gol atıldı,
- 33.54 milyon asist yapıldı,
- 69.12 milyon kaleci kurtarışı kaydedildi.
Steam’de ilk günden itibaren anlık oyuncu sayısı 100 bin seviyesine kadar yükseldi. Oyuncu yorumları ise, lansman sırasında yaşanan teknik sorunlara rağmen düzeldi. Şu anda platformda %78 “Çoğunlukla Olumlu” değerlendirmeye sahip.
Lansman Sancılıydı, Geliştirme Sürüyor
Her ne kadar oyuncu ilgisi yüksek olsa da, Rematch’in çıkışı tamamen sorunsuz değildi. Oyunun çıkış gününde desteklemesi beklenen platformlar arası oynama (crossplay) özelliği son anda devre dışı bırakıldı. Stüdyo, bu eksikliği kapatmanın şu anda “birinci öncelikleri” olduğunu duyurdu.
Ayrıca haftasonu boyunca yayınlanan bir dizi hızlı yama (hotfix) ile eşleştirme sorunları, bağlantı kopmaları ve çökme problemleri ele alındı. Geliştirici ekip, oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak bu güncellemeleri sürdüreceklerini vurguladı.
Genişleme Planları Masada
Rematch, yalnızca rekabetçi maçlarla sınırlı bir oyun değil. Sloclap, oyunun geleceği için de iddialı planlara sahip. Yakın zamanda eklenmesi planlanan özellikler arasında:
- Yapay zeka botlar (antrenman ve boşta kalmamak için),
- Maç izleme (spectator) modu,
- Sosyal kadro kurma sistemleri,
- Kulüplerle turnuva organizasyonu,
- ve ayrı bir public test sunucusu üzerinden kapsamlı denge güncellemeleri yer alıyor.
Bu sayede oyun, klasik bir futbol deneyiminin ötesine geçerek sosyal ve rekabetçi bir platform haline gelmeyi hedefliyor.
Yeni Bir Rakip, Yeni Bir Vizyon
Sloclap’ın dövüş mekanikleriyle tanınan bir stüdyo olmasına rağmen, Rematch’te ortaya koyduğu yapısal sağlamlık ve oyun tasarımı vizyonu, spor oyunları alanında yeni bir rekabet ortamı doğurabilir. FIFA ve eFootball gibi devlerin yanında, daha arcade tabanlı, hızlı tempolu ve eğlenceli alternatifler arayan oyuncular için Rematch dikkat çekici bir seçenek olarak öne çıkıyor.
İlk haftanın satış başarısı, istatistikleri ve gelecek vaat eden yol haritası, bu futbol arenasında Sloclap’ın sadece bir “konuk oyuncu” değil, kalıcı bir aktör olabileceğini gösteriyor. Crossplay’in ne zaman devreye gireceği ve oyuncu ilgisinin sürdürülebilirliği ise bu iddianın en büyük testlerinden biri olacak.