BioWare, bir dönem sektörün en iddialı ve başarılı stüdyolarından biri olarak tanınırken, Dragon Age: The Veilguard lansmanının beklenen etkiyi yaratamamasıyla birlikte ciddi iç sorunlarla boğuşuyor. Başarısız satış hedefleri, eleştiriler ve birkaç işten çıkarmanın ardından, stüdyo yeniden yapılanma sürecine girdi ve çalışan sayısını 100’ün altına düşürdü. Bu durum, BioWare’in önümüzdeki büyük projeler, özellikle de yeni Mass Effect oyunu için yeterli kaynak ve ekip oluşturmada zorlanabileceğine işaret ediyor.
Bloomberg’den gelen bir rapora göre, Electronic Arts çatısı altında faaliyet gösteren BioWare’de, çalışanların “geçici” olarak farklı ekiplere kaydırılması kararı alınmıştı. Ancak son günlerde, bu kaydırmaların kalıcı hale getirildiği ve stüdyo içinde kalan personelin sayısının dramatik şekilde azaldığı bildirildi. Birkaç yıl önce 200’den fazla olan geliştirme ekibi, Dragon Age’ın beklenen geri dönüşünü sağlayamaması ve itibarın sarsılması sonrasında köklü bir küçülme yaşamış durumda.
Stüdyo içinde yaşanan bu sarsıntı, özellikle Dragon Age: The Veilguard’ın desteklerinin kesilmesiyle daha da belirginleşti. Rapora göre, dün gerçekleştirilen bir hamlede, The Veilguard’ın senaryo ekibindeki tüm yazarlar şirket tarafından işten çıkarıldı. Bu durum, BioWare’deki personel değişimlerinin sadece sayısal küçülme değil, aynı zamanda deneyimli çalışanların da kaybedilmesi anlamına geldiğini gösteriyor. Şirketin uzun yıllar boyunca imzasını attığı projelerin ardında bulunan kıdemli geliştiriciler, artık stüdyonun yeniden yapılandırma sürecinde yerini kaybediyor.
İlginizi Çekebilir: Electronic Arts, Dragon Age ve FC 25 sebebiyle 6 milyar dolar kaybetti
EA, çalışanların bazı projeler için geçici olarak farklı ekiplere atanacağını duyurmuştu. Ancak, stüdyonun önümüzdeki dönemlerde yeni projelere, özellikle de Mass Effect serisine odaklanacağı belirtilirken, bu geçici atamaların artık kalıcı bir uygulamaya dönüştüğü bildirildi. EA’nin, BioWare içindeki yeniden yapılanma sürecini hızlandırma stratejisinin bir parçası olarak, çalışanların stüdyo içinde yeniden yerleşmesi için başvuruların tekrar açılması planlanıyor. Bu durum, eski BioWare çalışanlarının stüdyoya geri dönmek için yeni başvuru süreçlerinden geçmek zorunda kalacağı anlamına geliyor.
Çalışanlar arasında, istemedikleri ekiplere zorla yönlendirildiklerine dair tepkiler yükselirken, bu durumun bazı personel için işlerinin devamlılığını sağladığı yönündeki görüşler de dile getiriliyor. Yine de, BioWare’in küçülen ekibiyle yeni projelere nasıl yön vereceği konusunda sektörün beklentileri oldukça yüksek. Dragon Age’ın beklenen geri dönüşünü sağlayamaması, stüdyonun prestijini sarsarken, aynı zamanda gelecekteki büyük seriler için oluşturulacak ekip yapısı konusunda ciddi soru işaretleri yaratıyor.
Stüdyonun uzun süredir devam eden iç çekişmeleri, projelerde yaşanan başarısızlıklar ve EA’nin stüdyo üzerindeki yeniden yapılanma politikaları, BioWare’in geleceği açısından belirsizlikleri beraberinde getiriyor. Yeni Mass Effect oyununun, stüdyonun yeniden yapılanması ve küçülen ekip yapısıyla ne kadar başarılı bir şekilde hayata geçirilebileceği merak konusu. Sektörde uzun yıllardır kaliteli ve özgün oyunlar üreten BioWare, şimdi geçmişteki başarılarının gölgesinde, yeni projelerde ne kadar direnç gösterebileceğini ortaya koymak zorunda.