200 Milyon Dolarlık Dava: Sony, İş Yerinde Korku Ortamını Belgelerle Gösteriyor

200 Milyon Dolarlık Dava: Sony, İş Yerinde Korku Ortamını Belgelerle Gösteriyor

Sony, eski Bungie yöneticisi Christopher Barrett'ın 200 milyon dolarlık davasına yanıt vererek işten çıkarılma sebebinin uygunsuz davranışlar olduğunu iddia etti ve bu iddialarını desteklemek için sunduğu mahkeme dosyasında rahatsız edici metin mesajlarına yer verdi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 4 dk 0 yorum

Eski Bungie yöneticisi Christopher Barrett, Sony ve Bungie tarafından kendisine ödenmesi gereken 50 milyon dolarlık tutma priminden kaçmak için “günah keçisi” ilan edildiğini öne sürerek 200 milyon dolarlık dava açmıştı. Sony ise mahkemeye sunduğu yeni belgelerde Barrett'ın çeşitli kadın çalışanlara gönderdiği mesajların ve davranışlarının iş yerinde korku ve rahatsızlık yarattığını belirtti.

Sony'nin resmi yanıtındaki ifadelere göre, Barrett hakkındaki ilk şikayetler kadın çalışanların İnsan Kaynakları birimine birbirinden bağımsız olarak ulaştırdığı bildirimlerle ortaya çıktı. Mahkeme dosyasında, Barrett'ın kendisiyle doğrudan çalışmayan alt düzey çalışanlara yönelik “sınırları zorlayan” bir yaklaşım sergilediği, görünüşleriyle ilgili yorumlardan başlayıp gece geç saatlerde sarhoş mesajlara uzanan uygunsuz tavırlar sergilediği öne sürülüyor.

Sony, birkaç kadın çalışanın Barrett ile iletişim kurmak zorunda kaldıkları için misilleme korkusu yaşadıklarını ve pozisyonunun kıdemli olması nedeniyle geri adım atmalarının zorlaştığını savunuyor. Dosyada, Barrett'ın gönderdiği kısa mesajların, imalı soruların ve bire bir görüşme taleplerinin kadın çalışanları “rahatsız edecek” boyuta ulaştığı ifade ediliyor. Örnek olarak paylaşılan metinlerde, Barrett'ın “tapınılmak istiyorsun” veya “Sen .000001'sin ve sonsuza dek böyle muamele görmelisin” gibi cümleler kurduğu belirtiliyor.

Belgelerde, Barrett'ın bu davranışlarının Bungie'yi hem yasal hem de itibar açısından riske attığı öne sürülüyor. Sony, Barrett'ın kovulma sebebinin haksız fesih değil, bizzat kendi eylemleri olduğunu vurgulayarak işten çıkarılmasını “haklı” bulduklarını dile getiriyor. Şirkete göre, Barrett'ın iş yerinde yarattığı tedirginlik ve korku ortamı, normal iş akışını sekteye uğrattı ve kadın çalışanları “savunmasız” bıraktı.

Sony, mahkemeye sunduğu 128 sayfalık yanıtta, Barrett'ın dava başvurusu kapsamında öne sürdüğü iftira ve haksız fesih iddialarının hukuki dayanağı olmadığını savunuyor. Buna karşılık, Barrett'ın avukatları yayınladıkları açıklamada, Sony'nin “samimiyetsiz şekilde seçme mesajlar” kullanarak Barrett'ı karalamaya çalıştığını, asıl amacın kendisine sözleşmesi gereği ödenmesi gereken primden kaçınmak olduğunu iddia etti. Barrett'ın hukuk ekibi, Sony'nin eksik mesajlarla ve bağlam dışı iddialarla haklı olmaya çalıştığını, ancak tüm deliller incelendiğinde davanın Barrett lehine sonuçlanacağına inandıklarını söylüyor.

Chris Barrett, Bungie çatısı altında uzun süre boyunca önemli projelerde yer almış ve stüdyonun önde gelen isimlerinden biri olarak tanınıyordu. Ancak geçen yıl, birden fazla kadın çalışanın “uygunsuz davranış” şikâyeti nedeniyle işten çıkarıldı. Bu gelişmenin ardından Barrett, Bungie ve Sony aleyhine açtığı dava ile süreçte haksız muameleye maruz kaldığını iddia etti. Şu an gelinen noktada Sony, Barrett'a yöneltilen suçlamaları somut mesaj kayıtları ve tanık ifadeleriyle desteklediğini belirterek davanın reddini talep ediyor.

Mahkeme süreci devam ederken, 128 sayfalık belge kamuoyuna yansımış durumda. Yargı sürecinin hangi yönde ilerleyeceği ve Barrett'ın kendini nasıl savunacağı merak konusu. Bu iddialar, Sony'nin de belirttiği gibi Barrett için yalnızca kurumsal değil, itibar ve hukuki sonuçlar doğurabilecek bir mesele olarak görülüyor. Şimdilik ne Sony ne de Barrett'ın tarafı müzakerelerin nasıl sonlanacağına dair kesin bir bilgi paylaşmış değil. Mahkeme sonunda çıkacak karar, sektörde çalışma koşullarının ve kıdemli yöneticilerin davranışlarının tartışılmasına da önemli katkıda bulunacak gibi görünüyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir