VALORANT ajanı Hush, tabancasıyla nişan alırken

VALORANT'ın yeni düellocusu Hush, Spike'ı uzaktan alabiliyor

VALORANT'ın yeni ajanı Hush tanıtıldı. Telekinezi, yönlendirilebilen yetenekler ve oyuncuları havaya kaldıran ultiyle gelen düellocunun özellikleri.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

VALORANT'ın yeni düellocusu Hush, telekineziyi çatışmanın merkezine taşıyor. Riot Games'in Çin'in Guangdong bölgesinden gelen yeni ajanı, yere düşen silahları ve Spike'ı uzaktan alabiliyor; bazı yeteneklerinin yönünü de nişangâhıyla değiştirebiliyor. Resmi Türkçe tanıtıma göre Hush, Sezon 26'nın 6. Kısmı içinde oyuna katılacak.

Riot'un Yüksel ve Düş adlı tanıtım videosuyla duyurduğu Hush'ın oyun tarzında, rakiplerin konumunu değiştirmek kadar kendi hareketini ayarlamak da önemli. Tanıtımla birlikte paylaşılan ve Dexerto'nun aktardığı yetenek açıklamaları, bu kontrolün nasıl çalıştığını ortaya koyuyor.

Hush'ın yetenekleri nasıl çalışıyor?

  • Telekinesis (pasif): Hush, silahları ve Spike'ı normalden daha uzak bir mesafeden alabiliyor. Haritadaki anahtarlarla da daha uzaktan etkileşime girebiliyor. Bu özellik, yere düşen Spike'a ulaşmak için dibine kadar gitme gereğini azaltıyor.
  • Displacement (E): Patladığında oyuncuları merkezine çeken bir küre oluşturuyor. Çekilen oyuncu bir yüzeye ya da başka bir oyuncuya çarparsa sarsılıyor. Hush, fırlattığı küreyi yeniden etkinleştirerek nişangâhının baktığı yöne gönderebiliyor. Yetenek, Hush iki rakibi elediğinde yenileniyor.
  • Flashbulb (Q): Fırlatılan küre bir yüzeye çarptığında veya kısa bir gecikmenin ardından patlayarak yakındaki oyuncuları kör ediyor. Bu küre de havadayken nişangâh yönüne çevrilebiliyor.
  • Flow (C): Seçilen noktada bir çapa oluşturuyor ve Hush'ı kısa bir gecikmeden sonra oraya doğru itiyor. Hush havadayken kullanırsa hareket başlamadan önce bir süre havada asılı kalıyor.
  • Suspension (X): İleri gönderilen ulti nişangâhla yönlendirilebiliyor. Yeniden etkinleştirildiğinde veya tekrar ateşlendiğinde patlayarak etki alanındaki tüm oyuncuları havaya kaldırıyor.

Spike kurtarma ve takım arkadaşlarının konumu önem kazanıyor

Pasif yetenek, Hush'ı yalnızca çatışmaya giren bir düellocu olmaktan çıkaran pratik bir ayrıntı. Silah veya Spike almak için daha az yaklaşmak yeterli olacak; ancak bunun ne kadar güvenli olduğu, eşyanın konumuna ve rakibin görüş açısına bağlı kalacak.

Displacement ve Flashbulb'ın atıldıktan sonra yön değiştirebilmesi de ilk atış açısının tek seçenek olmadığı anlamına geliyor. Ulti ise takım koordinasyonu gerektiriyor: Açıklamadaki “tüm oyuncular” ifadesi takım arkadaşlarını da kapsıyor. Dolayısıyla Suspension kullanırken yalnızca rakiplerin değil, patlama alanına giren takımın da konumunu hesaba katmak gerekecek.

Riot'un Türkçe duyurusunda verilen çıkış aralığı Sezon 26 / Kısım 06.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir