UFC 5’te clinch’e girmek, yerde pozisyon değiştirmek ve rakibin geçişini durdurmak farklı komutlar gerektiriyor. Üstelik yerde kullandığınız analog çubuk, seçtiğiniz yer kontrolü düzenine göre değişiyor. Bu rehberde PS5 ve Xbox Series X|S için gerekli tuşları, kullanılacakları pozisyonlarla birlikte bulabilirsiniz.
Komutlar varsayılan kontrol düzenine göre verildi. Çarpı, PlayStation kumandasındaki × tuşunu; X ise Xbox kumandasındaki X tuşunu ifade ediyor. Artı işaretiyle bağlanan tuşlara birlikte basın. Analog yönleri anlatılırken çubuğu ilgili yöne eğmeniz kastediliyor; içine basmanız gereken yerde bu ayrıca belirtiliyor.
Adım Adım Rehber ve İpuçları
-
Önce Assist, Hybrid veya Legacy düzenini seçin
Ana menüdeki Gameplay Settings bölümünden Grapple Assist ayarını kontrol edin. Aynı yer pozisyonunda sol ve sağ analogla farklı sonuçlar almanızın nedeni bu ayar olabilir.
- Assist: Sol analogu yukarı eğerek ayağa kalkmayı, sola eğerek submission’a ilerlemeyi, sağa eğerek ground and pound pozisyonuna ulaşmayı seçersiniz. Oyun, seçtiğiniz hedefe giden geçişleri belirler.
- Legacy: Sağ analogla, ekrandaki yön göstergesine göre belirli bir geçiş seçersiniz.
- Hybrid: Sol analog Assist hedefleri, sağ analog Legacy geçişleri için çalışır.
Geçişleri tek tek öğrenmek istiyorsanız Hybrid veya Legacy ile çalışın. Assist kullanırken sola basmak rakibi hemen pes ettirmez; uygun submission pozisyonuna doğru ilerlemeyi hedefler.
-
Clinch’e girin ve pozisyon değiştirin
Rakibe yakın mesafedeyken PS5’te Kare + Çarpı, Xbox’ta X + A tuşlarına birlikte basarak Single Collar Clinch girişini deneyin. Giriş gerçekleşmeden sonraki clinch komutlarına geçmeyin.
- Pozisyon ilerletme: PS5’te R1 + Kare veya R1 + Üçgen; Xbox’ta RB + X veya RB + Y.
- Çelme veya fırlatma: PS5’te R1 + Çarpı veya R1 + Daire; Xbox’ta RB + A veya RB + B.
Bu komutları clinch pozisyonundayken kullanın. Hangi seçeneğin uygulanabileceği, mevcut tutuşa ve dövüşçünün hareketlerine bağlıdır. Önce giriş ile pozisyon değişimini ayrı ayrı çalışın; aynı anda çok sayıda komut vermek hangi hareketin neden çıkmadığını anlamayı zorlaştırır.
-
Clinch’ten çıkın, kafeste yönünüzü değiştirin
Açık alanda clinch’ten kurtulmak için iki platformda da sol analogu rakipten uzaklaşacağınız yöne itin. Bunu her durumda “sola bas” diye ezberlemeyin; dövüşçülerin ekrandaki yerleri değişebilir.
Sırtınız kafesteyken sol analogu yukarı veya aşağı yönlendirerek kafes boyunca hareket edin ve rakipten uzaklaşacak yolu arayın. Açık alandaki geri çekilme ile kafes boyunca çıkışı ayrı çalışın.
Rakibin yere alma veya clinch içindeki fırlatma girişimini savunmak için PS5’te L2 + R2, Xbox’ta LT + RT tuşlarını birlikte basılı tutun. Komuta giriş başlarken tepki verin. Bu savunma, yere düştükten sonra kullanılan geçiş engelleme komutundan farklıdır.
-
Legacy geçişleriyle yerde istediğiniz pozisyonu seçin
Legacy kullanırken veya Hybrid’in sağ analog kontrolleriyle oynarken ekrandaki geçiş seçeneklerini takip edin. Sağ analogu istediğiniz hareketin gösterildiği yöne eğin ve geçişi tamamlayın.
- Ek geçişler: PS5’te L1, Xbox’ta LB basılıyken sağ analogu ekranda gösterilen yöne eğin.
- Submission seçimi: PS5’te L2, Xbox’ta LT basılıyken sağ analogu uygun seçeneğin yönüne eğin.
Yukarı yönünü her pozisyonda aynı hareketle eşleştirmeyin. Mevcut tutuş ve dövüşçünün sahip olduğu hareketler seçenekleri değiştirir. Örneğin kendi oluşturduğunuz dövüşçüyle Online Career oynarken hareketlerin açılması ve geliştirilmesi de önemlidir. Ekranda bulunmayan bir submission’ı, yalnızca tuş birleşimini girerek başlatmayı beklemeyin.
-
Rakibin yer geçişini durdurun ve kendi geçişinizi iptal edin
Rakip pozisyon değiştirmeye başladığında PS5’te R2’yi, Xbox’ta RT’yi basılı tutun ve sağ ya da sol analogu rakibin hareket ettiği yöne yönlendirin. Yeterince erken ve doğru yönde tepki verirseniz geçişi engellersiniz. Bu yöntem yerde hem üstte hem altta kullanılabilir.
Yönleri öğrenmek için Gameplay Settings içindeki Defensive Grapple Assist seçeneğini açabilirsiniz. Savunmanız gereken yönü okla gösteren bu yardım, Legendary zorlukta ve çevrimiçi maçlarda görünmez. Bu nedenle çalışırken oka bakmanın yanında rakibin animasyonunu da izleyin.
Kendi başladığınız geçişi iptal etmek için analogla yönü verdikten sonra PS5’te R2’ye, Xbox’ta RT’ye basın. Rakip bu kısa girişime savunma tepkisi verirse başka bir geçiş için fırsat doğabilir. Önce aynı pozisyonda geçişi başlatma ve iptal etme arasındaki farkı çalışın; her iptalden sonra boşluk oluşacağını varsaymayın.
-
Muscle Modifier kullanırken dayanıklılık maliyetini hesaba katın
Bazı yer geçişlerini daha hızlı yapmak için PS5’te R1’i, Xbox’ta RB’yi basılı tutarak geçiş komutunu verin. Muscle Modifier adı verilen bu kontrol daha fazla dayanıklılık harcar.
Uygulanabildiği örnekler arasında alttaki side control ve crucifix pozisyonlarından temel geçişler ile üstteki sprawl pozisyonundan backside’a geçiş bulunur. Önce bu pozisyonlardan birinde normal geçişi yapın, ardından aynı hareketi R1 veya RB ile karşılaştırın. Hızlanmanın karşılığında dayanıklılık çubuğundan ne kadar harcadığınızı izleyin.
Bu komutu her yer hareketini hızlandıran genel bir tuş gibi kullanmayın. L1/LB ek geçiş seçeneklerini açarken R1/RB, desteklenen geçişlerde Muscle Modifier olarak kullanılır. Özellikle dayanıklılığınız azaldığında üst üste denemek yerine mevcut pozisyonu ve rakibin tepkisini değerlendirin.
-
Kısa kaçış, geniş kaçış ve pivot hareketini ayrı çalışın
Ayakta hareket ederken sol ve sağ analog farklı işlere yarar. Aşağıdaki komutları önce vuruş eklemeden deneyin:
- Minor Lunge: İki platformda da sol analogu kısa ve hızlı biçimde bir yöne itip bırakın.
- Major Lunge: PS5’te L1, Xbox’ta LB basılıyken sol analogu yönlendirin.
- Pivot Lunge: PS5’te L1, Xbox’ta LB basılıyken sağ analogu yönlendirin.
Ana menüdeki Learn sekmesinden Practice Mode’a girerek önce kaçışın yönünü, sonra rakiple aranızda bıraktığı mesafeyi gözlemleyin. Ardından tek bir yumruk ekleyin. Aynı çalışmayı ters tarafta da yaparak komutu sabit bir ekran yönüne bağlamamayı öğrenin.
Bir hareket beklediğiniz gibi çıkmıyorsa önce kontrol düzenini, bulunduğunuz pozisyonu ve seçtiğiniz dövüşçünün hareketlerini kontrol edin. Özel kaçışlar veya kafes animasyonları için tüm dövüşçülerde aynı sonucu beklemeyin.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —