Epic Games CEO’su Tim Sweeney, Y Combinator etkinliğinde yaptığı konuşmada Apple ve Google’a yönelik ağır eleştirilerde bulundu.
Uygulama mağazalarının ücret, kısıtlama ve yan yükleme politikasını “gangster tarzı işletme” modeline benzeten Sweeney, her iki şirketin de adil piyasa kurallarına aykırı davrandığını öne sürdü. Örneğin, App Store veya Google Play’i baypas etmek isteyen kullanıcılar, Android’deki yan yükleme özelliğini kullandıklarında karşılarına çıkan uyarı ekranlarıyla geri adım atabiliyor. Sweeney, bu “korkutma ekranı” olarak nitelendirdiği bildirimin, Android ekosisteminde Epic Games Store’u yüklemek isteyen kullanıcıların önemli bir bölümünü caydırdığını söylüyor.
Apple tarafında ise durum farklı bir boyuta taşınıyor. Şirket, üçüncü taraf uygulama mağazalarına teoride izin verse de, teknik gereklilikler ve geliştirici başına düşen belirli ücretler büyük ölçekli oyun dağıtımını neredeyse imkansız kılıyor. Sweeney, özellikle “yükleme başına 50 sentlik çekirdek teknoloji ücreti” uygulamasının ve katı App Store politikalarının, daha fazla gelir elde edemeyen oyun geliştiricileri iOS ekosisteminde zor durumda bıraktığını belirtiyor. Bu da, Fortnite gibi popüler oyunların platform dışında bir mağazayla kullanıcılara ulaştırılmasını güçleştiriyor.
Epic Games ve Apple arasındaki gerilim 2020’de Fortnite’ın uygulama içi satın alma düzenlemelerini atlamak amacıyla kendi ödeme sistemini eklemesiyle başladı. Ardından Apple ve Google, Fortnite’ı mağazalarından kaldırıp antitröst davalarına zemin hazırladı. Kısa süre sonra Epic, hem Apple’ı hem de Google’ı tekelleşme ve rekabete aykırı davranış gerekçeleriyle mahkemeye verdi. Sonraki yıllarda yaşanan çapraz davalar, uygulama mağazalarının geleceğini şekillendirecek birçok kararı da beraberinde getirdi.
Tüm bu yasal çekişmelerin ortasında Sweeney, Google ve Apple’ın mahkeme kararlarına karşı “iyi niyetli bir uyum” sergilemek yerine cezaları göze alarak aynı politikaları sürdürdüğünü iddia ediyor. Sektördeki birçok oyuncu, bu davaların sonucunun hem geliştiriciler hem de mobil oyun piyasası için büyük önem taşıdığı görüşünde. Sweeney ise kullanıcıların alternatif mağazalara yönelmesini kolaylaştırarak rekabeti artırmayı amaçladıklarını söylüyor. Bu mücadelenin, uygulama mağazalarına yönelik regülasyonlara ve mobil ekosistemdeki güç dengesine uzun vadede etki etmesi bekleniyor.