The Last of Us Multiplayer Ertelendi

The Last of Us Multiplayer Ertelendi

Naughty Dog, merakla beklenen The Last of Us çok oyunculu oyununun çıkışında bir gecikme olduğunu duyurdu ve daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak için daha fazla zaman ayıracaklarını açıkladı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Oyun geliştirme stüdyosu Naughty Dog, Twitter üzerinden yaptığı duyuruda, The Last of Us çok oyunculu oyununun çıkışının ertelendiğini duyurdu. Stüdyo, hayran kitlesine açık bir mesajla, bugüne kadar yaptıkları işten gurur duyduklarını belirtirken, oyunun daha iyi olması için ekstra zamanın gerektiğini fark ettiklerini ifade etti.

https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1662166716892479488

Bu, çok oyunculu oyunun karşılaştığı ilk engel değil. Naughty Dog, The Last of Us Part II için planlanan çok oyunculu modun büyüdüğünü ve öngörülen kapsamı aştığını kabul etmişti. Stüdyo, henüz bu modun ne zaman ve nerede gerçekleşeceğine dair kesin bir tarih veremese de, çevrimiçi deneyimi eninde sonunda hayranlarıyla buluşturacaklarına söz verdi.

Geçtiğimiz yıllarda Naughty Dog, The Last of Us Day etkinlikleri sırasında çok oyunculu oyuna göndermeler yaparak hayranları heyecanlandırmıştı. Ancak stüdyo, projelerinin iddialı hedeflerine ulaşması için gereken süreyi tanımak istediklerini ve güncellemeleri zamanında sunmak için sabırlı olmalarını istediklerini belirtti.

Summer Game Fest 2022'de, Naughty Dog'un Eş Başkanı Neil Druckmann, çok oyunculu oyunun tek başına ayakta duracak kadar önemli olacağını ve büyüleyici bir hikaye ve geniş bir dünya sunacağını doğruladı. Druckmann, oyunun yeni ve deneyimli oyuncuları bir araya getireceğini ve heyecan verici bir mücadele sunacağını vurguladı.

Naughty Dog'un liderlik ekibinde Vinit Agarwal, Anthony Newman ve Joseph Pettinati gibi deneyimli isimlerin bulunduğu belirtildi. Druckmann, önümüzdeki yıl daha fazla bilgi paylaşacaklarını sözlerine ekledi.

The Last of Us Online

The Last of Us Day 2022'de, The Last of Us Online oyunuyla ilgili daha fazla detayın 2023'te açıklanacağı tekrarlandı. Stüdyo, oyunun konsept sanatını paylaşarak hayranlarına biraz heyecan verdi ve yıl boyunca daha fazla bilgi paylaşacaklarını söz verdi.

Naughty Dog, çok oyunculu oyunun gecikmesine rağmen diğer projeleri üzerinde çalışmaya devam ediyor. Stüdyo, tutkulu topluluklarına minnettarlıklarını ifade ederek duyuruyu sonlandırdı ve "Sizi yönlendiren tutkunuz için teşekkür ederiz. Bu tutku, bizi ileriye taşıyor" dedi.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir