Alexey Pajitnov - Ernő Rubik

Tetris ve Rubik'in Küpü: İki efsane yaratıcı ilk kez buluştu

Tetris yaratıcısı Alexey Pajitnov ile Rubik'in Küpü'nün mucidi Ernő Rubik, Aralık 2025'te İspanya'da buluştu. Megahouse o anı yayınladı.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Tetris'in yaratıcısı Alexey Pajitnov ile Rubik'in Küpü'nün mucidi Ernő Rubik, Aralık 2025'te İspanya'daki OXO Video Oyun Müzesi'nde bir araya geldi. İki isim o güne kadar hiç karşılaşmamıştı. Bandai bünyesindeki Japon oyuncak üreticisi Megahouse, buluşmanın görüntülerini ve ardından gerçekleşen sohbeti yeni bir video ile yayınladı.

Videoda Pajitnov, bir İspanyol kafesinde Rubik ile tokalaşırken şunları söylüyor:

Bugün Bay Rubik ile tanışmaktan çok heyecanlıyım. Yıllarca Küp'e takıntılıydım ve onunla tanışmayı hayal ettim, nihayet oldu.

İkili bir masaya oturarak bulmacaları üzerine konuşuyor. Rubik, Pajitnov'a başlangıçta 2x2'lik bir küp tasarladığını, ardından bugün herkesin tanıdığı 3x3'lük forma geçtiğini anlatıyor.

Küpün formunu seviyorum, çünkü çok yalın ve çok net bir uzamsal ilişki, küp hayatımı pek çok açıdan değiştirdi ve bunun sizin için de Tetris ile geçerli olduğundan eminim.

Pajitnov'un yanıtı kısa: "Oyunumu herkese gösterdiğimde, insanlar anında anlıyor."

Konuşmanın en ilginç anlarından biri, Pajitnov'un Rubik'ten selfie istemesi. Gerekçesi yalın: "Yoksa karım beni öldürür." Videonun sonunda Pajitnov, Rubik'in Küpü'nü yıldızlararası bir uzay nesnesine koyacağı 10 nesneden biri olarak tanımlıyor. Tetris de dahil midir diye sorulduğunda Pajitnov'un yanıtı yalnızca "ehhhhh" oluyor.

Bu buluşmanın arka planında iki markanın ortak bir ürünü var: Rubik's Tetris. Görünüş olarak Rubik Küpü'ne benzeyen bu bulmacada amaç her yüzü tek renge getirmek değil, altı yüzde altı farklı Tetrimino şeklini tamamlamak.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir