PUBG, Kernel Seviyesi Yeni Anti-Hile Sistemi Alıyor

PUBG, Kernel Seviyesi Yeni Anti-Hile Sistemi Alıyor

Krafton, PUBG'ye kernel seviyesinde yeni anti-hile ekliyor. Sistem yalnızca oyun açıkken çalışacak ve tespiti zor hileleri engelleyecek.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Krafton, PUBG'nin bir sonraki büyük güncellemesiyle birlikte gelişmiş bir anti-hile sistemini devreye sokacağını duyurdu. Resmî PUBG internet sitesinde paylaşılan açıklamaya göre, yeni sistem, işletim sisteminin en derin katmanı (kernel seviyesi) üzerinde anormal davranışları doğrudan tespit edecek şekilde tasarlandı.

PUBG hâlihazırda kernel seviyesinde anti-hile önlemleri kullanıyordu, ancak Krafton, yeni aracın “daha hassas ve etkili koruma” sağlayacağını belirtiyor. Sistem, oyun başlatıldığında devreye girerek olası yasadışı yazılımları tarayacak; tespit edilen durumlarda oyuncu oyundan atılacak ve hesabı yasaklanacak.

Şirket, bu teknoloji sayesinde daha önce tespit edilmesi zor olan hilecilerin belirlenebileceğini ve gelişmiş hilelerin önüne proaktif olarak geçileceğini ifade ediyor. Ayrıca, yeni anti-hile yalnızca PUBG açıkken çalışacak ve oyun kapatıldığında otomatik olarak devre dışı kalacak.

PUBG Anti Cheat

PUBG Anti Cheat © Görsel: Krafton PUBG

Krafton, sistemin çalıştığı esnada başka anti-hile çözümleri kullanmanın “sistem çakışmalarına veya beklenmedik hatalara” yol açabileceği konusunda da uyarıyor. Bu nedenle oyunculara, oyun sırasında yalnızca PUBG'nin kendi güvenlik aracını kullanmaları tavsiye ediliyor.

Mart ayında Krafton, 2025 PUBG yol haritasını paylaşarak dünyada büyük değişiklikler, daha fazla yıkılabilir çevre unsuru ve çeşitli iyileştirmeler sözü vermişti. Önümüzdeki dönemde oyunda Starbreeze iş birliğiyle Payday temalı bir etkinlik ve yapay zekâ projeleri de yer alacak.

Krafton, yeni sistemin başarısına göre anti-hile çözümlerini daha da geliştirmeyi ve “teknolojik yenilik ile operasyonel verimliliği” bir araya getirmeyi hedefliyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir