Xbox ve Playground Games işbirliğinde geliştirilen RPG Fable, ilk duyurulduğu 2025 lansman penceresinden bir yıl sonraya ertelendi. Xbox Game Studios başkanı Craig Duncan, resmi Xbox Podcast‘inde yaptığı açıklamada, bu kararı yalnızca Playground Games ekibine projeyi en iyi şekilde tamamlayabilmeleri için daha geniş bir zaman dilimi sunmak amacıyla aldıklarını ifade etti.
“Daha önce 2025’de çıkacağını duyurmuştuk, ancak şimdi Fable’ın 2026’da piyasaya sürüleceğini söylemek durumundayız. Bu hamle, oyunumuzun gelecekte oyunculara sunacağı deneyimin daha da iyileştirilmesi için gerekli bir adım.”
Xbox Game Studios başkanı Craig Duncan
Xbox’ın bu yıl çıkarmayı planladığı diğer büyük yapımlar arasında Avowed, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages ve The Outer Worlds 2 yer alıyor. Tüm bu projelerin ardında Xbox’ın 2025 için iddialı bir oyun takvimi oluşturduğu göz önüne alındığında, Fable’ın ertelenmesi şaşırtıcı bulunmuyor. Şirket yetkilileri, 2025’in Xbox için yoğun ve rekabetçi bir yıl olacağını belirtiyor; ancak mevcut planlamalar arasında yer almayan Fable, Playground Games’in titizlikle geliştirdiği ve uzun vadede hit olma potansiyeline sahip bir proje olarak öne çıkıyor.
Craig Duncan, açıklamasında erteleme kararının oyuncuların hayal kırıklığına uğrayabileceğini kabul etse de, bu adımın oyunun kalitesine olumlu yansıyacağını vurguladı. Duncan şu ifadeleri kullandı:
“Playground Games ekibine olan güvenimiz tam. Bu gecikme, oyunun sunduğu deneyimin uzun vadede beklediğinizden de üstün olmasını sağlayacak. Böylece, Fable’ı piyasaya sürdüğümüzde tüm eleştirmenlerin ve oyuncuların beğenisini kazanacağından eminim.”
Xbox Game Studios başkanı Craig Duncan
Daha önce Xbox Games Showcase’de gösterilen Fable fragmanları, oyunun atmosferi ve genel tasarımı hakkında bazı ipuçları verse de, canlı oynanış görüntülerine dair çok az şey paylaşıldı. Bu durum, hayranlar arasında oyunun nasıl bir deneyim sunacağına dair belirsizlik yaratmıştı. Fable’ın henüz canlı aksiyon görüntülerinin eksik olması, ertelenme kararının arkasındaki teknik ve yaratıcı nedenleri destekler nitelikte. Xbox yetkilileri, oyunun geliştirme sürecinde karşılaşılan zorlukların ve yenilikçi mekaniklerin daha sağlam temellere oturtulabilmesi için ek zamana ihtiyaç duyulduğunu belirtiyor.
Fable, Xbox Series X ve Series S ile PC platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Xbox’ın birinci taraf oyunu olması nedeniyle, lansman anında Xbox Game Pass’e de dahil edilmesi bekleniyor. Bunun yanı sıra, daha önce çıkan söylentilere göre, PlayStation 5 versiyonunun da geliştirilmesi gündemdeydi; ancak resmi bir açıklama henüz yapılmadı. Xbox, kendi ekosistemi üzerinde yoğunlaşırken, bu tür projelerin gelecekte nasıl şekilleneceği konusunda net bir plan ortaya koymaya çalışıyor.
Playground Games’in Fable projesi üzerindeki çalışmaları, uzun yıllardır oyun severlerin merakla takip ettiği bir konu. Serinin hayranları, Fable’ın sunduğu zengin hikaye anlatımı, derin karakter gelişimi ve etkileşimli oyun dünyasını sabırsızlıkla bekliyor. Erteleme kararı, projenin daha uzun süre test edilip optimize edilmesi için bir fırsat olarak görülüyor. Böylece, oyunun piyasaya çıkışıyla birlikte oyunculara sorunsuz bir deneyim sunulması hedefleniyor.
Xbox’ın bu stratejik hamlesi, diğer büyük yapımların yoğun rekabet içinde olduğu bir dönemde, Fable’ın kalitesinin ön planda tutulmasını amaçlıyor. Ekip, geliştirme sürecinde karşılaştıkları tüm teknik ve yaratıcı zorlukları aşarak, oyunculara unutulmaz bir RPG deneyimi sunmak için çalışıyor. Craig Duncan’ın da belirttiği gibi, bu gecikme kısa vadede hayranlarda hayal kırıklığı yaratabilir; ancak uzun vadede, oyunun sunduğu yenilikler ve derinlik sayesinde beklentilerin fazlasını vereceği düşünülüyor.